CDPRによると、『ウィッチャー 4』のマップサイズ、クエストの量は「多かれ少なかれ」ウィッチャー3と同じ

重要なポイント

  • 『ウィッチャー4』が発表され、シリが主人公となることが決定した。
  • 『ウィッチャー 4』のマップの広さは『ウィッチャー 3』に匹敵し、同様の数のクエストが発生すると予想されています。
  • 開発者は量よりも質を重視し、広大で没入型の世界を確保しました。

ウィッチャー4が発表されました、そしてその最初のトレーラーはゲームアワード中に初公開されました。詳細は限られていますが、シリが主人公であることが確認されています。開発者はまた、マップのサイズがウィッチャー 3 に匹敵することを共有しました。

最近のインタビューでスキルアップ、開発者は、新しいゲームのマップのサイズはウィッチャー3と同様で、同等の数のクエストがあることを強調しました。彼らはファンに対し、このゲームは開発チームの野心に合致する大きなものになるだろうと約束した。

マップのサイズやクエストの量に関しては、間違いなく多かれ少なかれ同じです。繰り返しますが、ゲームは大きくなります。しかし同時に、チーム全体の野心も大きい。したがって、何よりもまず、非常に魅力的なエクスペリエンスを提供したいと考えています。

ウィッチャー 3 はその広大なマップで広く称賛されていたため、新作でも同様の体験が提供されると知ってファンが失望することはありません。 「私たちは依然として量より質を重視しています。しかし、はい、このゲームはかなり大きなものになるでしょう」と開発者は認めました。さらに、一部のファンはゲラルトが主人公ではないことに失望を表明しています。ただし、開発者は、この決定はずっと前に行われたと説明しました。彼らはゲラルトを愛している一方で、シリには主人公として輝ける可能性があると信じています。

それにもかかわらず、このタイトルが発売時にどのようなパフォーマンスを発揮するかはまだわかりません。ウィッチャー 4 に関するさらなる情報は来年共有される予定で、タイトルは 2025 年末か 2026 年初めまでに登場する可能性があります。ただし、これらは単なる推測であり、開発者からの正式な発表を待つのが最善です。

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