次のプロジェクトに取り組んでいるアセンダントスタジオ、次のパッチでFS3サポートを得るアベウムのイモータル

Ascendant StudiosはAveumのImmortalsとのゲームにマジックスペルをキャストしていないかもしれませんが、おそらくスタジオの次のプロジェクトは、Ascendantが次のプロジェクトに取り組んでいることを確認しているようにするでしょう。

それ以外には、他に行くことはあまりありません。これがAveumのImmortalsの続編になるかどうかはわかりません(非常にありそうもないゲームのコマーシャルパフォーマンス)、またはゲームの世界内で設定されている場合、または既存のIPが機能している場合。

AveumのImmortalsといえば、ゲームは今日タイトルの更新を受けましたHDRサポートのスロットに。スタジオはすでに次のプロジェクトに参加していますが、Immortals of Aveumは今後数週間で別のパッチを取得しており、コンソールにAMD FSR 3を実装します。

パッチバージョン1.0.6.4と呼ばれるプレイヤーは、タイトルアップデートからより良いフレームレートとパフォーマンスを期待できます。

「AMD FSR 3は、パッチ1.0.6.4でコンソールになります

永続的なゲームでの素晴らしいパートナーのハードワークのおかげで、パッチ1.0.6.4はすぐにAMD FidelityFX™スーパー解像度3(FSR 3)を、そのフレーム生成機能を含む、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで​​Aveumの不滅になります。 、およびPCのFSR 3アップデート! AveumのImmortalsは、コンソールにFrame Genを備えたFSR 3を実装する最初のゲームになると考えています。まもなく、コンソールとPCのプレーヤーは、FSR 3の時間的アップスケーリング、高度なフレーム生成、およびフレーマレートとゲームのパフォーマンスを改善するための組み込みのレイテンシ削減技術を活用できます。」

Ascendantは、FSR 3アップデートがPCとコンソールの両方で可変リフレッシュレート(VRR)モニターとテレビのサポートも拡張すると付け加えています。これにより、フレームのペーシングが改善され、ジャダーの涙とスクリーンの涙が減少します。 PCの場合、これにより、FSR 3が、その時間的アップスケーリングの視覚的な品質とパフォーマンスを向上させる新しいより良いバージョンに更新されます。

まだゲームをプレイしていない場合は、4月の無料ゲームのラインナップの一部ですPlayStation Plusメンバー用。

ソース:アセンダントスタジオ