アサシン クリード ミラージュ ステルスはクラシック ゲームに近づく、開発ビデオで詳細が明らかに

ユービーアイソフトは、開発者がゲームの開発について語る新しい『アサシン クリード ミラージュ』ビデオを公開しました。このビデオの主な焦点は舞台裏の様子ですが、今回のステルス部分がどうなるかなど、いくつかの新しいゲームプレイの詳細も提供しています。

アサシン クリード ミラージュの開発舞台裏を覗いて、開発チームがパルクール、ステルス、暗殺という核となる柱を再考することで、アサシン クリードの始まりに敬意を表するエクスペリエンスをどのように作成したかをご覧ください。

これは舞台裏を紹介するシリーズの最初のエピソードです。バシムの旅と 9 世紀のバグダッドについて詳しく知るための今後のビデオにご期待ください。

ビデオの中でユービーアイソフトは、ゲームのステルス部分がシリーズの古典的な作品からインスピレーションを得ていることを認めています。プレイヤーはベンチに座って会話を聞いたり、人目につかない場所に隠れたりすることができます。パルクールの要素も現在とは異なり、動きのスピードと滑らかさに重点が置かれます。

ACミラージュは、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PCで10月12日にリリースされます。最初のゲームプレイをチェックしてくださいここ