キーテイクアウト
- Assassin's Creed Shadowsは2週間でリリースされ、Ubisoftは20分間のゲームプレイビデオをリリースしました。
- Assassin's Creed Shadowsのグラフィカルモードは、標準のPS5およびPS5 Proモデルの両方で詳細に説明されています。
- レイトレースは、さまざまなグラフィカルモードでさまざまな形のすべてのPS5モデルで利用できます。
のリリースからわずか2週間離れています暗殺者の信条の影、そして誇大広告の構築を支援するために、Ubisoftはゲームの主人公の両方を紹介する真新しい20分間のゲームプレイビデオをリリースしました。
しかし、コンソールプレーヤーにとってよりエキサイティングなのは、標準のPS5およびPS5 Proモデルのモードが詳細になっているため、アサシンのクリードシャドウのグラフィカルなオプションを最終的に知っていることです。
Assassin's Creed Shadowsグラフィカルモード機能すべてのPS5モデルでRayトレース
私は言わなければならない、ゲームはリリースされたすべてのゲームプレイビデオで、より良く見えています。幸いなことに、リリースはほんの数週間であるため、長い間待つ必要はありません。
他の場所、上PlayStationブログ、Ubisoftは、PS5とPS5 Proの両方のAssassin's Creed Shadowsのグラフィカルモードについても詳しく説明しています。彼らは次のとおりです:
レイトレースモデル
- s選択的レイトレース:ゲームの隠れ家部分で拡散照明にグローバル照明を計算する
- sタンダードレイトレース:ゲームの世界全体で拡散照明にグローバル照明を計算する
- eXtended Rayトレース:ゲームの世界全体で拡散照明と反射面のグローバルな照明を計算するためのレイトレースの完全なサポート
PS5(標準)モード
- PS5 - パフォーマンスモード
- 2160p Upscaled、60 fps、選択的*レイトレース
- PS5 - 忠実度モード
- 2160p Upscaled、30 fps、標準**レイトレース
- PS5 - バランスモード(120/240HzディスプレイとHDMI 2.1が必要です)
- 2160p Upscaled、40 fps、標準レイトレース
PS5 Proモード
- PS5 Pro - パフォーマンスモード
- 2160p Upscaled、60 fps、標準レイトレース
- PS5 Pro - 忠実度モード
- 2160p Upscaled、30 fps、拡張***レイトレース
- PS5 Pro - バランスモード(120/240HzディスプレイとHDMI 2.1が必要です)
- 2160p Upscaled、40 fps、拡張レイトレース
両方のコンソールモデルだけでなく、利用可能なすべてのモード全体でレイトレースが利用可能になるのを見るのはかなり驚くべきことです。 Ray Tracingは、他のモードでのフルバージョンでなくても、レイトレースがかなり厳しい可能性があるため、ゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えないことを願っています。
Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX | S、およびPCで3月20日に到着します。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。