開発者Deck13がリリースされましたアトラスフォールPC、PS5、およびXboxシリーズX/sで今日1.000.003を更新します。これはアップデート1であり、多くのバグ修正が付属しています。 10月3日に倒れたアトラスが下に落ちたことをご覧ください。
Atlas Fallen Update 1.000.003パッチノート| Altas Fallen Update 1パッチノート| Atlas Fallen Update 10月3日のパッチノート:
Atlas Fallenで新しいアップデートが利用可能になりました!
新しい追加
- AMD FSR 2は、PS5、XboxシリーズX、PCの機能として利用可能になりました(XboxシリーズSは、今後も機能を有効にします)
- バージョン番号が[設定]メニューに表示されるようになりました。
ゲームプレイ
- プレイヤーがエッセンスダストに適切に報われることを妨げたバグを修正しました
- ラッキースポッターの特典で淡い根を拾うとき。
- モンサラーでスパイカーレイスを引き起こしたバグを修正しました:バステンガーのアンダーグラウンド&モンサラー:ワイルドランズが産む。
- プレーヤーがモンサラーの崖の中に収集可能なものを得ることができないように、目に見えない衝突を修正しました:バスガーの地下。
- Khendraがプレイヤーがすでに持っている場合でも、再びバニティアイテム「Lion Chestプレート」をプレイヤーに与えることができるバグを修正しました。
- 次のエッセンスストーンが入手可能になるのを防ぐバグを修正しました。
- 「保護本能」:魔術師は、黒い施しに新しいリスポーンゾーンを持っています:シタデルは、このESを落とすことを可能にします。
- 「硬化瘢痕」:ブラックアルムスの旅行ベンダーの在庫に追加されました:シタデル。
- 「Infirious Bastion」:プレイヤーがモンサラーでウォッチャーの怒りを打ち負かしてそれを手に入れなかった場合、旅行ベンダーの在庫に追加されました:ワイルドランズ。
- ESの「破壊的なスロー」が敵を適切に攻撃するのを防ぐバグを修正しました
- 戦闘中にレイスがデッカーズプレーヤーとソフトロックを許可したバグを修正しました
- イントロシーケンスプレイヤーがあまりにも長くアイドル状態になった場合。
- プリセットを切り替えるときに装備されたエッセンスストーンとプレゼントを装備しないバグを修正しました。
- 敵がアイドルを充電しない珍しいバグを修正しました。
- 最初のウェイポイントに到達した後、一部の動物が動きを止めたバグを修正しました。
- ユーザーが最後のAirDashアップグレードを取得できないまれな進行ブロッカーを修正しました。
- アーマーボーナスを獲得または紛失したときに、アーマーの統計が適切に更新されるのを防ぐバグを修正しました。
- 「女王の評価」と「騎士の評価」ログを調整して、同じオーディオとテキストを持たないようにしました。
- 粉砕攻撃によって標的にされると、一部のレイスが適切に結晶化されるのを防ぐバグを修正しました。
- マウスとキーボードの写真モードショートカットを追加しました。
- エッセンスの石が「ヒットなし」の動作を防ぐバグを修正しました
きちんと。 - エッセンスストーン「クリスタルキュア」を調整して、より効率的にしました。
- エッセンスストーン「冷酷なスレイヤー」がクールダウンをリセットしたバグを修正しました
一時停止メニューを開いた後。
敵
- 非常に具体的な状況下で粉砕攻撃の標的であるときに、コンジュールレイスが損傷を受けることを妨げるバグを修正しました。
- フィードバックに基づく複数のバランスの更新。
- 複数の敵の損傷部品を改善しました。
- 敵が間違った回転、位置、またはアニメーションでスポーンを生じさせたいくつかのバグを修正しました。
- 特定の攻撃を実行するときに、空中の敵が高さが急落したバグを修正しました。
- 特定の敵が身体の部分を破壊した後に激怒した状態に入る原因となったバグを修正しました。
ビジュアル
- モンサラーでシーリングトーテムを引き起こしたバグを修正しました:ワイルドランズのレイズシャードは、光線を切り離しました。
- ガントレットからVFXをプレーヤーにとどまらせたバグを修正しました
- モラトの後のキャラクターの腕は、キャンプのカットシーンでそれを取ります。
- LODを改善し、距離を引きます。
- カットシーン中にモラトの髪の視覚を修正しました。
- 敵の攻撃を正常に停止した場合、画面が赤くフラッシュする原因となるバグを修正しました。
オーディオ
- Saveを倒した後に、Saveをリロードするときに、Watchtower SFXが再びトリガーを引き起こしたバグを修正しました。
- ドイツのVOの複数の修正。
- 戦闘音楽は、戦闘が終了した後に停止しました。
- 武器/ヒットSFXの一般的なバグ修正。
- 写真モードの場合、SFXの一般的なバグ修正。
ui
- プレイヤーが解像度を変更し、メインメニューに戻ったときにUIが歪んだバグを修正しました。
- Watcher Furyイベントをマップの伝説で敗北したエリートレイスの出会いとしてカウントされるバグを修正しました。
- 問題を修正しました!マーカーはタブに表示されますが、インベントリ内のオブジェクトには表示されません。
- 「The Fallen Knight」クエストHUDが適切に更新されなかったバグを修正しました。
テクニカル
- 複数のクラッシュインスタンスを修正しました
- モンサラーのリテスタの下部都市エリアでのパフォーマンスの向上:ワイルドランズ。
- カランディアスのカストラムVIIに近づくと、フレームレートの改善が低下します:禁じられた土地
- 解像度を4Kから他の解像度に変更すると、一部のオブジェクトが見えなくなります。
- Vulkanと比較した場合、DX12バージョンをより明るくしたバグを修正しました。
成果
- 「すべてを粉砕する」成果を適切にロック解除することからのバグを修正しました。
- 「完璧な勝利」の成果を引き起こしたバグを修正しました。
- 「空中」の成果がオブジェクトを飛び越えるときに適切にロック解除されないようにする問題を修正しました。
コープ
- 協同組合のパートナーが会話を開始し、カメラが動いている場合、カメラを回転させるバグを修正しました。
- ホストがそれを購入した後、協同組合のパートナーがトレジャーマップを購入できなかった問題を修正しました。
- Nyaalの刑務所の門を開くときに協同組合のパートナーがブロックされる原因となったバグを修正しました。
- 敵がプレイヤーのターゲティングを停止し、戦闘で主要なターゲットが倒れた場合にアイドル状態になったバグを修正しました。
- クエンドラが黒い施しで彼女と話した後、バニティアイテム「ライオンチェストプレート」で両方のプレイヤーに適切に報いることを妨げるバグを修正しました:シタデル。
- エンドクレジットでdesyncを発生させたバグを修正しました。
- ゲームを通じて発生する複数のデシンクを修正しました。
- サイドクエスト「ビルディングブリッジ」の間に、スプリンターと対話してブリッジを構築するためにホストプレーヤーが立ち往生したバグを修正しました。
- ゲストプレーヤーが特定の条件下で速く旅行することを妨げるバグを修正しました。
- プレイヤーが互いに遠く離れすぎている場合、敵がリセットされたバグを修正しました。
- 選択したセーブスロットでアイドルチュートリアルを解除する前に、プレーヤーがより高度な協同組合セッションに参加した場合、パートナーがより高度な協同組合セッションに参加した場合、パートナーを癒して復活させることができます。
ローカリゼーション
- 一般的な修正
ソース:スチーム