PlayStationは買収契約が成立した場合、Activisionとの将来のコンソール(PS6)を開示しなくなります

PlayStationのCEO、ジム・ライアンが明らかにしたところによると、アクティビジョン・ブリザードの買収が完了した場合、同社は今後発売されるゲーム機(PS6など)の詳細を共有できなくなる。そうすることで、ライバルに潜在的な優位性が与えられることになるからだ。 。

このニュースは Axio 独自のニュースサイトからのものですスティーブン・トティロ、ドキュメントを投稿した人ツイッタージム・ライアン氏は、マイクロソフト社の買収契約が成立した場合、今後のコンソールに関する機密情報をアクティビジョン社と共有できなくなると述べたと詳述した。


Q: Activision とのこのコラボレーションにより、PlayStation の第 5 世代コンソールの機能が改善されたと思いますか?

ジム・ライアン:そうだと思います。

Q: ページの最後の文の次の文を見ると、「このパートナーシップは失われるでしょう」と書かれています。そして次のページに進み、次のように続きます。Microsoft が Activision を買収すると、SIE は開発中の次期ゲーム機に関する機密情報を共有できなくなりました。その言語が見えますか?

ジム・ライアン:私はします。

Q: Microsoft が Activision を買収した後、SIE は次期コンソールと開発に関する機密情報を共有できなくなったのはなぜですか?

ジム・ライアン:直接の競合他社が所有する会社が、
その情報へのアクセス。

Q 直接の競合他社がその情報にアクセスするとどのようなリスクがありますか?

答え:編集済み

Q: 次の文を見ると次のようになります: たとえ一部の Activision ゲームが PlayStation に残っていたとしても、SIE は開発中のコンソール機能を Microsoft が管理する Activision と共有できませんでした。また、Activision は独自のゲームを開発するインセンティブが低くなるでしょう。 Playstation の機能や、SIE のより優れたゲーム機の開発に貢献します。その言語が見えますか?

ジム・ライアン:私はします。

Q: あなたのお考えでは、なぜ Activision が PlayStation の独自の機能を活用したり、ソニーのより優れたゲーム機の開発を支援したりするためにゲームを開発する動機が薄れるのでしょうか?

ジム・ライアン:Microsoft がその部門を所有していた場合、Playstation にある機能や Xbox にない機能を利用するゲームを開発する動機にはならないと思いますが?

Q Microsoft 所有の Activision がそのようなことをする動機にならないのはなぜだと思いますか?

ジム・ライアン:私は、彼らのインセンティブは、買収後の主なインセンティブは、Activision のビジネスではなく、Xbox ビジネス全体を最適化することになるだろうと信じています。


競争している相手に自分が次に何をするかについての情報を知られたくないのですから、これは当然の推論です。しかし、これは言うまでもなく、Bungie が現在も PlayStation の傘下にあるマルチプラットフォーム デベロッパーであることを考えると、皮肉でもあります。もちろん、このすべての経緯を知らないということは、Microsoft が Bungie と詳細を共有していない場合にも当てはまる可能性がありますが、その場合、これは単なるビジネスであり、通常の種類の状況になります。

差し止め請求に関連する審問が6月22日と23日に予定されているため、この訴訟は今週後半にも引き続き進行することになる。その結果についてはさらに詳細が判明するだろうが、そうでなければ今のところ、取引は次の時期に完了することが予想される月。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。