パッチ2のAtlas Fallen Update 1.004ドロップ

Deck13が押し出されましたアトラスフォール更新1.004今年11月17日、これはアップデート2用です!これには、公式のAtlas Fallen Update 2パッチノートにリストされている生活の質の改善とバグ修正が含まれます。

Atlas Fallen Update 1.004パッチノート| Atlas Fallen Update 2パッチノート:

  • シェルバッシャー:

    • 行動を微調整して、残り75%未満でプレーヤーが少なくとも15%の勢いを持っている場合にのみ竜巻攻撃を使用できるように
    • 竜巻攻撃の期間を微調整しました(-1S)
  • UI / UX:

    • 入力を保持して、混乱を避けるためにテキスト(保留)を表示する
  • 困難:

    • ボスの戦いでの複数の死亡は、敵にデバフを適用して、戦いを苛立たせなくします(通常の難易度で6回の再試行後、4回は簡単です。難易度の変化はありません)
    • プレイヤーは、アンヴィルズでニャールと会話をすることを強制されなくなりました。プレイヤーがNyaalと対話する2回目に、本質的な対話が表示されるようになりました。
  • レベル2で再配置された砂エコーは、プレイヤーが別の物語要素につまずく前により自由に探索できるようにする
  • レベル2で敵の多様性を増加/再配置しました
  • レベル2の壊れた砂漠の橋は、1つのエアダッシュしか持っていないときに交差可能になりました
  • プレーヤーをより適切にガイドするためのいくつかの微調整:
    • 砂漠地帯がカストラムVIIに通じる森林地帯よりも危険/挑戦的であることを示します
    • マップチュートリアルから出てくるときにどこに行くか
  • 死にかけているときにプレイヤーが粉砕チュートリアルをすぐに再試行できるようにする
  • シャードを収集することで、追加の報酬が提供されます
  • 最初のボルスターレベルに到達する前にプレイヤーが粉砕攻撃を使用できるようにしたバグを修正しました
  • 敵が死んだ後に複数回連続して敵を再試行するときに敵が生成するのを妨げたバグを修正しました
  • プレーヤーが意図しない場所に到達できるようにする誤った衝突のいくつかのインスタンスを修正しました(カラドリアの決定点:禁じられた土地)
  • プレーヤーが意図しない場所に到達できるようにする誤った衝突のいくつかのインスタンスを修正しました(バスガーの地下の預言スペースと沈んだ都市)
  • プレーヤーが意図しない場所に到達できるようにする誤った衝突のいくつかのインスタンスを修正しました(モンサラーの司祭団地、崖側、道端の寺院:ワイルドランズ)
  • プレイヤーが起動/スラム攻撃チュートリアルをスキップできるようにしたバグを修正し、ロックを解除しません
  • 特典「ラッキースポット」が適切に機能するのを妨げたバグを修正しました
  • ウォッチャーの怒りのイベントから敗北したり逃げた後にオートソーブをブロックしたバグを修正しました
  • ウォッチャーの怒りイベントが特定の条件下で開始されないようにしたバグを修正しました
  • 一部のクエストが特定の条件下で自動的に完了することを妨げたバグを修正しました
  • 粉砕攻撃が適切に機能するのを防ぐバグを修正しました
  • モンサラーの地図の下にアリフが出現した問題を修正しました:ワイルドランズとメインクエストの前進をプレイヤーがブロックしました
  • ゲームを新しいバージョンに更新するときに、いくつかのNPCが間違って配置されたバグを修正しました
  • NPCの動作とアニメーションへの一般的な修正
  • クエストの自動完了要件と通知への一般的な修正
  • マウスとキーボードを使用して敵をターゲットにするための一般的な改善
  • エッセンスストーンの「冷酷なアドバンテージ」が適切に機能するのを防ぐバグを修正しました
  • 特定の敵/敵のグループが戦いの途中で産卵したバグを修正しました
  • Thelosのチャンピオンを倒した後、ジャーナルエントリやオーディオログが適切に機能するのを防ぐバグを修正しました

  • Caladriasの粉砕チュートリアル中に敵が攻撃を停止したバグを修正しました:禁じられた土地
  • 見こつの戦いの中でプレイヤーが他の通常の敵にも関与できるようにするバグを修正しました
  • 敵が壁や地形に足を踏み入れるようにしたバグを修正しました
  • 最後のボスであるThelosのチャンピオンとの戦いへのいくつかの修正:
    • レーザーは高すぎてプレーヤーを打たない可能性があります
    • 協同組合で戦うときのターゲティング動作の修正
    • 協同組合で戦うときに特定の攻撃によって損傷を受けないクライアントへの修正
    • 勢いの崩壊がある瞬間にプレイヤーへの修正は、そうすべきではありません
  • 敵に跳ね返ったにもかかわらず、散乱体からの鉱山が爆発したバグを修正しました
  • 地下の攻撃時にダイバーの敵がun然とし、スラム攻撃に襲われるのを防ぐバグを修正しました
  • カラドリアとの戦いでその能力の1つを使用して、マラウダーが戦闘アリーナの外に出ることができるバグを修正しました:禁じられた土地

ビジュアル:

  • FSR2の一般的な改善
  • Essence StoneのVFXを誤って表示した問題を修正しました
  • エッセンスストーン「旋回ブレード」のVFXが正しく表示されないようにする問題を修正しました
  • Essence Stoneの「粉砕された地面」のVFXが正しく表示されるのを妨げる問題を修正しました
  • 写真モードを開くときに照明が異なるように見えるバグを修正しました
  • 特定の条件下で写真モードを開くときにキャラクターがサンドスキンをアクティブにするバグを修正しました

オーディオ:

  • 会話中に調整された文字声の音量が一貫しているように
  • Thelosのチャンピオンからの音声ラインが適切にプレーできないようにしたバグを修正しました
  • プレーヤーが野生生物の宝狩りから報酬を受け取ったときに正しいSFXが再生されないようにするバグを修正しました
  • エッセンスストーン「疲れたベール」のSFXをループに引き起こしたバグを修正しました
  • ドイツ語の声を上げる一般的な改善と修正
  • ガントレットシャードを拾うときに正しいトラックが再生されないようにするバグを修正しました(コンソールのみ)

UI:

  • マップカウンターがsavefilesをリロードするときに誤ってカウントを増加させる可能性のあるバグを修正しました
  • 異なるレベルを読み込むときにマップカウンターが誤ってカウントを増加させる可能性のあるバグを修正しました
  • 特定のクエストや世界活動を完了した後、マップカウンターが誤った数字を表示したようにした一般的なバグを修正しました
  • リセットを防ぐバグを修正して、PERKポイントを適切に動作させるようにしました
  • 略奪品のピックアップの通知がHUDに表示されないようにしたバグを修正しました
  • バナーがHUDに正しい「溶解」効果を表示できないようにしたバグを修正しました
  • マウスとキーボードを使用したナビゲーションへの一般的な修正
  • 実際、それがほぼいっぱいだったときに、勢いのバーがいっぱいになったバグを修正しました
  • 特定のテキストボックスが超旋回モニターに適切に表示されないようにしたバグを修正しました
  • 特定の画面が超波のモニターに適切に表示されないようにしたバグを修正しました
  • いくつかのNPCが空白の会話オプションを持つ原因となったバグを修正しました
  • いくつかのNPCがそれらに関連するクエストを終えた後でも、それらにまだクエストマーカーを持っている原因となったバグを修正しました
  • クエストが完了する前にアイテムが削除された場合、新しいアイテム通知(感嘆符(感嘆符)がアイテムから決して消えないようにしたバグを修正しました
  • 新しいクエストマーカー(感嘆符)が新しいクエストから消えることのないバグを修正しました
  • カーソルを特定のマップキーアイコン(ANVILSなど)に適切にスナップしない原因となったバグを修正しました

テクニカル:

  • 複数のクラッシュインスタンスを修正しました
    • 言語がドイツ語に設定されたときのアニマティック中の特定のクラッシュ
  • モンサラーの太陽の街の周りのst音のいくつかのインスタンスを修正しました:ワイルドランズ
  • テクスチャの読み込み時間の改善
    • ロードに数秒かかる胸部テクスチャへの修正
    • NPCキャラクターの衣装のテクスチャへの修正ロードに数秒かかる

環境:

  • 浮遊植生の一般的な修正
  • 不正確な衝突の一般的な修正
  • 太陽の街の一部の資産のアルファマップの一般的な修正
  • 女王の通路の特定の場所の照明を修正しました
  • あなたが彼女の葬儀に出席した後、刑務所の地域からヴァレリーの遺体を取り除いた

コープ:

  • パートナーが死んでいて復活するのを待っていて、プレーヤーを死体として登場させたとしても、協同組合のパートナーがカットシーン中に続行できるようにするバグを修正しました
  • 協同組合のパートナーがモンサラーで監視塔の戦いを開始できるようにしたバグを修正しました:パートナーなしでワイルドランズ
  • プレーヤーの1人がカットシーンをスキップした場合にプレイヤーをブロックする原因となるバグを修正しました。
  • 協同組合メニューに(ホスト用)ハンド(ホスト用)を持たないクライアントプレーヤーが表示されるバグを修正しました
  • 協同組合のプレーヤーが自分でそれを経験することなく他のプレーヤーからVFX/SFXを見て聞くことができるバグを修正しました
  • パートナーがそれを拾っている間に特定のアクションを実行している場合、プレイヤーが戦利品を取得しないようにしたバグを修正しました
  • パートナーがアクティブにポップアップを持っている間にブラックアームレベルに入った場合、プレイヤーが砂サーフィンに立ち往生する原因となったバグを修正しました
  • 特定のプレーヤーのためにFusionチュートリアルを2回トリガーする原因となったバグを修正しました

ローカリゼーション:

  • 英語、ドイツ語、ロシア語、韓国語でのタイプミス、文法、ローカリゼーションの一般的な修正
  • フォントへの一般的な更新により、非ラチンのアルファベットに適した調整が可能になります
  • スペインのカステランのいくつかの行をゲーム全体に誤って表示するバグを修正しました
  • 特定の言語で「00」として特定の文字列を表示するバグを修正しました

ソース:スチーム