DICEは新たなサービスを展開しましたバトルフィールド 1更新されており、内容に関しては何も新しいものはありません (いいえ、新しい銃のデータ化はその一部ではありません)、歓迎すべきバグ修正や微調整がたくさんあります。
以下の修正の完全なリストを確認してください。
ゲームプレイ
- カスタムの色盲の UI カラーを尊重するために、Infiltrator Elite クラスのフレアの色を変更しました。
マップとゲームモード
- 「ラッシュ・オン・リバー・ソンム」の最終セクターで、電信ポストを回転させて機械から遠ざけるようにしました。
- アミアンでプレイヤーが建物の上の意図しないエリアに到達する可能性がある問題を修正しました。
- 赤潮作戦でツァリツィンのバランスを再調整し、ポイント B で防御チームの直接の視線に攻撃者が出現する可能性を減らします。
試合経験
- ミッドラウンドチームバランサーが、そのゲームモードのチーム制限を超えてプレイヤーをチームに割り当てることがある問題を修正しました。
ユーザーインターフェイス/ユーザーエクスペリエンス
- 兵士のカスタマイズ画面へのロード時間を改善しました。
- サーバーに参加しようとする際の切断の発生が減少しました。
- 観戦中に 21:9 モニターを使用すると、採点 UI が誤ってオフセットされる問題を修正しました。
- 4K を含むさまざまな解像度での要素の重複を避けるために、オペレーションのブリーフィングを更新しました。
- Gallipoli Operation の開始時の導入グローブ アニメーションに UI 要素が重なっていた問題を修正しました。
- フロントラインで中立旗をキャプチャすると、あたかもチームが敵から占領ポイントを取り戻しているかのように誤って表示される UI の問題を修正しました。
- ラウンド終了時にタンカークラスのアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
- Caesar's Wreath メダルを戦闘カテゴリに移動しました。
- モデル 8 オートローディングのいくつかのスキンで、プレイヤーが最初にスキンを取得したときに表示されるサムネイルに武器マガジンが含まれていなかった問題を修正しました。
武器と乗り物
- 一人称視点のスプリントアニメーションがオートリボルバーとブルドッグリボルバーで壊れる問題を修正しました。
- ハウエル自動スナイパーが発射されたときに誤った効果音が再生される問題を修正しました。
- Model 1900 Slug との名前の不一致を修正しました。
- 一部の武器を発射するときにK Bulletsが間違った効果音を再生していた問題を修正しました。
- ハンザ ブランデンブルク爆撃機の 3 番目の座席に展開した後にユーザーのカメラが固着する問題を修正しました。
- 騎兵が馬に乗ったときに包帯を巻いた後、近くの他の車両(巨大な車両も!)を短時間治癒できる問題を修正しました。この治癒は、ライダーの馬にのみ適切に適用されるようになります。
ソース:戦場