『Battlefield V: DICE』は敵の視認性の問題に取り組み、それが「重要な問題」であると主張

Battlefield V をプレイしている場合、環境から敵を適切に識別できない状況に 1 つや 2 つ遭遇したことがあるでしょう。もしそうなら、あなたは一人ではありません。DICE は、バトルフィールド 5 の敵の可視性の問題について知っています。

マルチプレイヤー プロデューサーのデビッド サーランド氏は Twitter で、DICE は視認性の問題に取り組むとツイートしましたが、すぐに「ドリトス」(マークされた敵の頭にドリトのような小さな三角形があった古いスポッティング システム)を復活させるわけではありません。

私たちは可視性に取り組む予定です。これは重要な問題領域であり優先事項です。
すぐにドリトスを取り戻すことはできないけど、側面攻撃ができてコーナーなどを確認しなければならないのは良いことだけど、その時や特定のマップ上でまっすぐに見ている相手に会えないのは良くない

— デビッド・サーランド (@tiggr_)2018年12月19日

私たちは可視性に取り組む予定です。これは重要な問題領域であり優先事項です。すぐにドリトスを取り戻すことはできないけど、側面攻撃ができてコーナーなどを確認しなければならないのは良いことだけど、その時や特定のマップ上でまっすぐに見ている相手に会えないのは良くない

環境から敵を特定するのが難しい人間として、私はこの変更に賛成です。 DICEにどのように修正してもらいたいですか?それとも、それはゲームの一部であり、まったく触れるべきではないと感じますか?

「Battlefield V」のその他のニュースについては、以下をご覧ください。ゲームのネットコードを詳しく調べるキルまでの時間がネットワークによって影響を受ける理由を確認します。忘れないでください、そこにありますDICEが贈るプレイヤーへのホリデーギフトこれもぜひ手に入れるべきです。