最新のBattlefield 5 Communityの放送では、DiceはいくつかのBattlefield 5ゲームモードがカットされていることを発表しました。これは、これらのモードが十分に人気がないためです。
モードについてサイコロが言わなければならなかったことと、どのモードがカットされているかは次のとおりです。
更新#2:既存のゲームモードの更新 - 何が変化していますか?
過去数週間にわたって、私たちは現在、戦場Vの固定居住者として利用可能なゲームモードの数について多くの考えを考えてきました。フロントラインと支配のための専用プレイリストを削除します。これは今週有効になります。
両方のプレイリストは、征服のようなより確立されたモードと比較すると、人気が大幅に低く、人口がはるかに少ないと強調されています。私たちの好みは、フラストレーションを生み出すのではなく、楽しみに加えていること、そしてバトルフィールドVの常にオンゲームモードが品質の面で私たち自身の期待を満たすことを保証することです。
これらの基準を満たしていないモードを削除することを積極的に積極的に取り組み、ラッシュ、グラインド、フォートレス、アウトポストなどの新しい体験をフィーチャー、開発、改善するために、より多くのリソースを投資することを支持しています。
私たちは、支配のファンがチーム征服を通じて最善を尽くすと信じています(これは、この夏に水星、ナルビク、荒廃を含むように拡張されます)。
Frontlinesは壮大な操作に存在し続け、サーバーブラウザーを介してグランドオペレーションモードとして依然として結合できます。現在、フロントラインを再設計し、後でそれを再導入する可能性を模索しており、Tides of Warを介してモードをゲームに戻します。 6月下旬にこれについての考えをフォローアップすることを検討します。
新しいコンテンツのドロップを補完する混合ゲームモードのローテーションの一環として、または戦争の潮の毎週の経験として、しかし、そうすることがポジティブなものを追加すると信じている場合にのみ、将来、これらのモードの両方を再現することを検討するかもしれませんゲーム体験に。
そうでなければ、征服、分隊の征服、チームのデスマッチは、今日のように残り、戦争の潮と一緒に支援を続けます。私たちは、これらのモードにどのような改善ができるかを確認するために、ブレークスルーとグランドオペレーションを見ていますが、今のところそれらがどれほど人気があるかを見ることができるので、これらをアクティブなローテーションに維持できることを嬉しく思います。
また、今週は征服から始まり、ブレークスルーに切り替える専用の水銀プレイリストを作成していることにも言及します。 Panzerstormが立ち上げたとき、私たちはこれをやり直したことを逃しました。今回はそれを実現できるように、これを和らげたすべての人に感謝しています。
来週は、この64のプレイヤーマーキュリーのみのプレイリストを、水銀にとどまるが、他の小さなモードを備えたプレイリストに交換します。
最近の征服とブレークスルーで行ったことと同様に、TDMとSquad Conquestでマップを再生する順序をリミックスして、各サーバーのセッションがより長く、より楽しいことを確認することにも熱心です。私たちはあなたがここでreddit、公式に持っているかもしれないという提案を歓迎します戦場フォーラム、ツイッター、Facebook、 または不和。
また、注目すべきことはいつ覚えておいてください先週その話を投稿しました兵士の皮が元々ゲーム内通貨で入手可能でしたが、その後、マイクロトランザクションによってのみ入手可能になるように作られましたか?どうやら、それはサイコロによると「バグ」でした。
戦場v序曲中に、この皮膚が会社のコインに短期間利用できるようになり、皮膚も珍しいものとして分類されたことを思い出すかもしれません。
これはバグであり、意図されていませんでした。
この皮膚は、正しくタグ付けされておらず、皮膚の正しい値を示さなかったため、鎧から除去されました。
最近のArmory Updateにより、当初の分類と戦場通貨価値でPit Crew Soldierのカスタマイズを設定しました。
戦場チーム
最後に、ダイスは、ランクの増加に関するニュースをすぐに得ると述べました!コミュニケーションと更新の観点から、今後7日間のサイコロに期待するものを次に示します。
- ランクの増加 - 今週の金曜日の前に戻ってきて、これについてすべてをお話しします。今回は本当のために。詳細を提供する前に、今週発表する変更を正確に期待するときに確認を入手するのを待っていました。私たちは今、私たちがそれを持っていると確信しているので、木曜日または金曜日に、あなたは私からそのすべての情報をまっすぐに受け取るでしょう。
- st音とパフォーマンス - 私たちのQAチームは、この問題を引き起こす問題を打ち消し、開発チームとの修正を提案することに近づいています。私はこの1つのチームと一週間ストックホルムで働いているので、来週の火曜日までにこのトピックに関する完全な更新をお届けします。とりあえず、私たちはこれに高い優先事項として取り組んでいることを知ってください。
もちろん、Battlefield 5のニュースはそこで止まりません。ちょうど昨日、大きなリークを投稿しました米国とJP派factと、リスポーン機能がFirestormにどのように登場するかについて。