「バトルフィールド 5」US 陣営と JP 陣営が極秘に到着、ファイアストームのリスポーン システムが開発中

「バトルフィールド 5」の新しい派閥を楽しみにしていますか? DICE は、バトルフィールド 5 の米国派と日本派にこっそりと参加したようです。最新のパッチ

Battlefield データマイナーの一時的なおかげで、これの証拠に加えて、未リリースのガジェットの写真、Battlefield 5 Firestorm のリスポーン機能に関するニュースなどを見ることができます。

米国と日本の派閥が(密かに)到着

DICE は太平洋地域の個別派閥への第一歩を踏み出し、米国と日本を社内で別々の部分として実装しました。カーテンの後ろで何が起こったのかを理解するには、この画像を見てください。

説明:

パッチが適用される前は、英国とドイツを描いた同盟国と枢軸国だけがありました。これらの部分は内部的に「連合国 - イギリス」および「枢軸国 - ドイツ」に名前変更されました。表示されていませんが、DICE は既存の勢力の隣に「同盟国 – 米国太平洋」と「枢軸国 – 日本」を追加しました。

注: 画像の 2 番目の部分にある派閥のタイトルは、内部名 (「同盟国 – 米国太平洋」など) が長すぎるため、私が作成したものです。タイズ・オブ・ウォー第5章でDICEが何を選択するかがわかります。

結論:

  • おそらく新しい勢力には個別の兵士/ロードアウトのオプションが用意されるでしょう (驚くべきことではありませんが、DICE が大きな「同盟」と「枢軸」のプールに固執することを懸念する人も少なくありませんでした)。
  • モデル、武器、ガジェット、または乗り物を特定の戦場に制限することは、現在 (もちろん) オプションです。これがどの程度当てはまるかはご自由に推測してください。
  • 彼らが米国陣営に「太平洋」という接尾辞を追加したのは興味深いことです。おそらく必要なのは、太平洋とヨーロッパの両方に 1 つの「大きな」米国勢力を配置すると、両方の戦域ですべての装備を使用できるようになるためです。

バトルフィールド 5 ファイアストームのリスポーン機能が開発中:

(リスポーンイベントメッセージがどのように見えるかをフォトショップで加工した例)

最近のパッチでは、DICE がファイアストームの分隊およびデュオ (はい、知っています…) バージョンのリスポーン システムに取り組んでいることを示すいくつかの重要な兆候がさまざまなファイルに示されています。

  • 公開イベント(場所)とつながっているので、そこに行って撮影する必要があります
  • プレイヤーの画面に、リスポーンが利用可能であるというメッセージが表示されます
  • 「分隊スポーン」は、通常のマルチプレイヤーと同じようにスポーンするだけのように聞こえます (したがって、追加のエアドロップを介してゲームに戻るなどの高度な機能はありません)

マーキュリー: コンバットゾーンとアセット

数日前に完全なミニマップを投稿してから、水星の実際の戦闘地域に関する多くの質問を読みました。

正確に追跡することはできませんが、名前の付いた場所から、他のプレイヤーと交戦する場所についてかなり良いアイデアが得られると思います。

この画像には、すべての場所の名前の約 85% が含まれています (たとえば、いくつかの道路を省略しており、いくつかの場所が重なっています)。

マーキュリーのゲームモード:

  • 画期的な
  • 征服
  • 支配
  • 最前線
  • 前哨基地
  • 分隊征服
  • チームデスマッチ

水星マップアセット


のゲーム内モデルDFS230、第二次世界大戦中にドイツ空軍によって運用されたドイツの輸送グライダー。クレタ島の戦いで重要な役割を果たしたため、マーキュリーでは使用不可能な資産として取り上げられることになります。

はい、ゲーム ファイル内にイルカのゲーム内モデルがあります。

ギリシャ大作戦

2 番目のギリシャ マップ (「Marita」) のリリースに伴い、新しいグランド オペレーションが開始されることは驚くことではありません。構造は次のとおりです。

  • 1日目: マリタ (フロントライン) -> 通常、ここではエアボーンが期待されるはずなので、単なるプレースホルダーかもしれません…
  • 2日目: マリタ (突破)
  • 3日目: マーキュリー (征服)
  • 4日目: マーキュリー (最終抵抗)

ゲームモード「侵略」: グランドオペレーションの代替?

「総力戦: あなたの資源を守り、敵の資源を破壊します。自分のリソースを守りながら、敵のリソースを破壊します。勝利するには敵の軍隊と資源を排除してください。」(ゲーム内の説明)

  • グランド オペレーションと同様に「総合ゲームモード」に分類される
  • 32 対 32 プレイヤーとマップごとに 2 ラウンド
  • Airborne もその一部のようです (おそらくラウンド 1 / 1 日目)
  • 1 日の 2 ラウンド目では、征服と画期的な組み合わせが特徴で、目標を獲得する必要があり、(しばらくすると?) それらは永久にあなたのものになります。
  • ラウンド1で好成績を収めた場合にラウンド2でボーナスを獲得できる「キャリーオーバー」メカニズム(グランドオペレーションのような)があるようです

一時的には、これが新しいゲームモードなのか、それとも別の何かなのかは不明です。これは第 5 章で登場し、グランド オペレーションの代替となる可能性があります。

新部隊の増援

新しい分隊の強化は「高高度偵察」と「両チームを発見」と呼ばれます。それはおそらく、ターゲットゾーン上空を飛行するスポッティングカメラを備えた呼び込み飛行機(使用不可)であり、5v5モードで得られる「偵察機」の雰囲気があることは間違いありません。

未リリースのバトルフィールド 5 装備のモデル

  • 89式膝迫撃砲
  • TN-17 ラジオジャマー
  • ホーキンス手榴弾
  • モデル SLd フレア ピストル
  • 遠隔操作の Goliath Sd.kfz 303 (残念ながら未完成の線路があります)

それは、潜在的に「バトルフィールド 5」に含まれる可能性のある未確認の新要素がたくさんあることですよね?その他にも、いくつかの内容を掲載しました。BF5に登場する新しい武器とその統計、さらには、新しい武器への挑戦あまりにも。