Battlefield5次のアップデート(5.2.2)明日ヒットすると、今後の変更があります

ほんの数日前、私たち投稿されました5.2パッチフィードバックと、スタジオがそれを目指していることに関するバトルフィールド5コミュニティに対するダイスの反応についてのストーリー。本日、Diceは、Battlefield 5の次のアップデートが明日ヒットしていることを発表しました。

Battlefield 5アップデート5.2.2と呼ばれるパッチは、主に武器の変更に焦点を当てていますが、UI(ユーザーインターフェイス)の微調整やその他のものも含まれます。

バトルフィールド5アップデート5.2.2スケジュール:

  • PC:午前1時Pt/4 AMET/9 AMGMT/10 AM CET
  • Xbox:午前2時Pt/5 AMET/10 AMGMT/AM CET
  • PS4:3 ampt / 6 amおよび /午前11時GMT /午後12時EST

Battlefield 5次の更新(5.2.2)パッチノート:

Battlefield V - アップデート5.2.2(hotfix)

武器の変更

ZK-383、EMP、MP40、sten:

  • 4-11から4-10 BTKの改善された損傷モデル

ライトボルトZK-383、MP28、M1928A1、フィンランド:

  • ダメージモデルが5-13から4-10のBTKに改善され、ダメージドロップオフが速くなり、MP40ダメージモデル

  • 垂直反動を25%増加させ、水平方向の反動を60%増加させる注:損傷テーブルのエラーにより、M1928A1は最大範囲で9.6ダメージを与え、最大11 BTKになりますが、これは次のアップデートで修正されます。

タイプ100:

  • 5-12から5-10 BTKの損傷モデルを改善しました

STG 44:

  • 5-8から4-8 BTKへの損傷モデルの改善

アサルトライフル1-5:

  • 6-9から5-9のBTKへのダメージモデルの改善

  • 垂直反動を25%減らし、水平反動

M1907 SF:

  • 損傷モデルは5-13から4-10 BTKに改善され、ダメージドロップオフを減らしました。

ブレダM1935 PG:

  • 5-6から4-6 BTKへのダメージモデルの改善

KE7、タイプ97、ブレンガン、ルイスガン:

  • 5-8から4-8 BTKへの損傷モデルの改善

LS/26:

  • 4-11から4-9のBTKに改善された損傷モデル

FG-42

  • LS/26よりもわずかに速いドロップオフで、5-13から4-9 BTKへのダメージモデルの改善

VGO、MG42:

  • 損傷モデルは5-13から4-10 BTKに改善され、ダメージドロップオフを減らしました。

  • 垂直反動を25%減少させ、水平反動

  • 高速弾丸を使用したときにMG42があまりにも多くの損傷を与えた問題を修正しました

ターナースムル、マス44:

  • これらの武器の最大損傷が誤っていなかったため、30メートル以内に3 btkにダメージモデルを改善しました

AG / 42:

  • 300 rpmから360 rpmへの射撃速度の増加

  • これは、AG M/42のMAS44とTurner Smleとのバランスをより良くする必要があります

武器の変更の完全なリストが表示されますここ(現在のバージョンからの変更は、アクセスを容易にするために緑色で強調表示されます)。

UIの変更:

  • 敵のプレイヤーを直接見ないときに5.2の敵の取得アイコンを削除しましたが、あなたの視野の中にいる人 - 変更を参照してくださいここ

  • プレーヤーを直接狙っている場合、敵のアイコンを見ることができる範囲が25mから20メートルになりました。

  • あなたが敵プレイヤーを直接見ていると考える角度を減らして、今では6°から3°になります - 変更を参照してくださいここ

  • 兵士のアイコン閉塞Aを改善して、画面にプレーヤーが本当に見えなくても、敵のアイコンが見えるシナリオを減らすことができます - 変更を参照してくださいここ

  • 煙の手rena弾が敵のアイコンを一貫してブロックしないといういくつかの問題を修正しました - 変更を参照してくださいここ

  • 煙の手rena弾に対する風の影響を減らして、アイコンのブロッキングが煙の手ren弾効果の形状とより一致するようにします。

  • スクワッドメンバーの名前が近接範囲で頭上に適切に表示されていない場合、または車両にいるときに固定された問題を修正しました。

パフォーマンス

  • LVCP車両での殺害を受けることを伴うシナリオ中に、st音の問題を引き起こしていた問題を修正しました

安定性

  • 私たちが望む複数のクラッシュの修正が全体的なゲームの安定性を改善することを願っています

この更新が公開されたら、読者に必ず知らせます。

ソース:reddit