つい昨日、Sledgehammer Games明らかにした「ドミネーション XL」モードを展開する予定であることコール オブ デューティ: 第二次世界大戦これにより、各キルのカウントは 50 ポイントではなく 100 ポイントとなります。これはすべて、ゲームのファンベースとよりコミュニケーションを図るためのスタジオの取り組みの一環であり、さらに多くの変更が進行中であるようです。
Reddit 上で、スタジオはコミュニティの懸念事項の概要と、人々が求めている修正を投稿しました。言及されたすべての要素が調整されるという保証はありませんが、Sledgehammer 氏は、いくつかのデザインの選択も共有する予定であると述べました。以下の完全なメッセージをチェックしてください。そう、春の時期についても言及されています。
埋め込まれた Reddit 投稿が表示されない場合は、次のようになります。
皆さん、休暇が素晴らしくリラックスしたものであったことを願っています。ここでクイックアップデート。コミュニケーションの流れを改善し、デザイン上の選択について詳しくお知らせする方法について、皆様からのフィードバックをすべて拝見しました。私たちはあなたの意見を真剣に受け止めており、個人にコメントしたり返信したりするのは素晴らしいことですが、コミュニティは私たちからのより頻繁な投稿も望んでいることを認識していることを知っていただきたいと思います。第二次世界大戦中。それは公平かつ正当な指摘であり、皆さんの多くの間で共有されている感情のようです。
そのため、ゲーム アップデートを間もなく配信する予定ですが、コミュニティで引き続き最重要課題となっている以下の優先度の高い項目についても詳しく説明したいと思います。それらのいくつかは修正する必要がある問題であり、いくつかは説明したい設計上の選択です。以下の詳細な投稿をお待ちください。
- スプリントアウトタイム
- 試合開始時の観戦問題
- ドミネーション 1キルあたり50スコア
- アナウンサーの音量レベル
- 健康の再生
- 味方同士の爆発による衝撃
- スコアストリーク
- ショットガンのチューニング
お気軽にコメントを残して、他に話してほしいことをお知らせください。同意するコメントや懸念を表明するコメントに賛成票を投じるのも素晴らしいことです。皆さん、ありがとう!
遊ぶ者としてコール オブ デューティ: 第二次世界大戦多くの点で、ドミネーションの変更、シェルショックの煩わしさ、そしてスプリントアウト時間は私が抱えている最大の懸念事項です。を確認するコミュニティ、スプリントアウト時間は人々が望む最もリクエストの多い調整の 1 つですが、それには十分な理由があります。
おそらく、上記の変更は、今月下旬に公開予定のゲーム アップデートに含まれる予定です。これには、観客問題。
その他ではコール オブ デューティ: 第二次世界大戦ニュース、忘れないでください新しいプレイリストの更新本日ロールアウトされ、ヒロイック武器のバリエーションが修正されました(ついに!)。