DICEがまだあるうちにすべてのモードのテストと新しいコア プレイリストの展開「Battlefield V」のタイム・トゥ・キル(TTK)に関して言えば、スタジオがゲームに必要な他の問題や改善を忘れているわけではありません。
Twitter で、『Battlefield V』のコア ゲームプレイ デザイナーである Florian Le Bihan が、DICE が取り組んでいる『Battlefield 5』の今後の改善点の一部を共有しました。跳躍、棚掴み、キャラクター アニメーション、武器 ADS (照準を合わせる) など、その他多くの機能が微調整されています。
これには次の改善が含まれます: 跳躍と棚掴み (たくさんの要素!)、死の体験 (キルカムを含む)、兵士アニメーションの一貫性/追跡、移動時の武器 ADS、スコープの輝き、フレアガン、ラグドール、ダメージと健康状態のコミュニケーション/認識、 「ネットコード」…などなど!!!
— フロリアン – DRUNKKZ3 (@DRUNKKZ3)2018年12月17日
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これには次の改善が含まれます: 跳躍と棚掴み (たくさんの要素!)、死の体験 (キルカムを含む)、兵士アニメーションの一貫性/追跡、移動時の武器 ADS、スコープの輝き、フレアガン、ラグドール、ダメージと健康状態のコミュニケーション/認識、 「ネットコード」…などなど!!!
ル・ビアンは、後日か明日にこっそり見せてくれるかもしれないとファンをからかっている。彼がそうする場合は、必ず読者に知らせます。
これは良いニュースですよね? DICE は、Battlefield V に関して早急にどのような改善を行う必要がありますか?コメントでご意見をお聞かせください。