バトルフィールド 5 アップデート 1.11 ライトニング ストライク パッチ #4 が公開されました。完全なパッチ ノートは次のとおりです。

として期待される、「バトルフィールド 5」の大型アップデート 1.11 パッチが DICE によって展開されており、多数の修正が含まれていますが、新しいコンテンツは期待できません。

DICE によると、スタジオは分隊展開時のちらつきの問題など、特定の問題に最優先で対処したいと考えていたため、これは小規模な QOL アップデートであるとのことです。 PS4 でわずか 461MB の「Battlefield 5 Lightning Strikes」アップデート #4 パッチノートは以下のとおりです。

乗り物

• チャーチルワニの視覚効果の長さの不一致を修正しました。
三人称視点と一人称視点で見た場合の戦車の火炎放射器。

武器、ガジェット、専門分野
• 以前は機能していなかった M1907 SF Recoil Buffer Specialization を修正しました。
• ZK-383 と Selbstlader 1916 では、一部の照準器で間違ったズーム レベルが表示されなくなりました。
Fast ADS移動スペシャライゼーションを使用する場合。
• ショットガンのバランスを調整。ショットガンは他のものと比べて性能が劣っていることがわかりました。
近距離SMG。以下にリストされているダメージドロップオフとペレットダメージの変更により、
ショットガンは至近距離でのパフォーマンスがより安定し、最適射程がわずかに長くなります。
範囲。
o バックショット弾とスラッグ弾のダメージドロップオフ開始距離が 1 m 増加しました。
o 12g オートマチックおよび M1897: バックショットの最大ペレット ダメージが 5 から 5 に増加しました。
7.2.
o M30 ドリリング: バックショットの最大ペレットダメージが 5 から 6.3 に増加しました。

マップとモード
• 練習場: 「再展開」または「再展開」を使用するときにプレイヤーがスタックするバグを修正しました。
「練習場リスタート」機能。
• Combined Arms: Hot Pursuit で、前進するために必要な正しい数の兵士。
目標が生成されるようになりました。
• War Stories: プレイヤーはセクション中に The Last Tiger でフリーズに遭遇することがなくなりました。
ドイツ軍前線基地に到達する。
• 一部のマップでコントローラーの振動機能が正常に動作しない問題を修正しました。
グランドオペレーションをプレイ中。

UI/HUD/オプション/割り当て
• 分隊再展開画面で発生する可能性のあるちら​​つきの問題を修正しました。
• Combined Arms イントロのすべての字幕が正しくトリガーされるようになりました。
• レベル 49 からレベル 50 へのレベリングでは、ラウンド終了時に正しいレベルが正しく表示されるようになりました。
画面。
• ラウンド終了会社のコインカウンターをさらに修正。これでうまくいけば、
すべてのプレイヤーにとって正しい値。

安定性
• 複数のクラッシュが修正され、安定性が向上しました。

PC 固有の改善
• プレーヤーが解像度を連続して複数回変更したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
DLSS が有効になっている間。
• 安定性の問題のため、DX11 を使用する場合、DLSS は無効になっています。

Xbox One 固有の改善
• ショットガンが意図したよりも少ないダメージを与える問題を修正しました。

PlayStation® 4 固有の改善
• ショットガンが意図したよりも少ないダメージを与える問題を修正しました。
• マップの読み込み中にプレーヤーがたまたまネットワーク ケーブルを本体から外した場合
画面に戻ると、再起動せずに EA Online に再び接続できるようになります。
ゲーム。

「Battlefield V」のその他のニュースとしては、DICEがオペレーション・サンライズを発表、コミュニティと対話する新しい方法です。

ソース:EA