10 年間のバトルフィールド ゲームのランキング (2010 ~ 2019)

あと数時間で新しい 10 年が始まります (すでに 2020 年になっている人もいます)。『バトルフィールド』ファンにとって、これはフランチャイズの過去 10 年間を振り返り、私たちのバトルフィールド ゲームも、ネット世代がヒットする直前にランク リストに掲載されました。

弊社と同様にCall of Duty ゲームのランキング作品、これはバトルフィールドフランチャイズが主に知られているものであるため、これはマルチプレイヤーのみに基づいています。すべてのリストと同様、好みは主観的なものであることを忘れないでください。そのため、あなたの最高の「バトルフィールド」ゲームがこのリストの 1 位にならなかったからといって、不機嫌にならないでください。

バトルフィールド ゲームのランキング (2010 ~ 2019):

バトルフィールド V

皮肉なことに、このリストは現在発売されている「Battlefield」ゲームから始めています。それが「Battlefield V」です。このゲームは決して悪いものではなく、独自の新しい革新を提供していますが、過去の「Battlefield」ゲームや他の多くのゲームからの逸脱が多すぎます。 MMG+傾向メタなどの問題を考慮して、これを他の問題よりも上位にランク付けします。

すべての設計変更に加えて、過去のイテレーションと比較すると、機能に関しては V は他のバージョンと完全に同等ではありません。プライベート ゲームがリリースされたのはリリースから 1 年後だけであり、破壊は以前ほどの影響力を持っていません。

ただし、「Battlefield V」では「Battlefield Premium」が廃止されたため、それはそのままにします。そうは言っても、より良いサポート、マップ、武器などの一貫したリリースを意味するのであれば、DICE がもう一度 Battlefield Premium ルートを選択する人もいますが、私は彼らを責めません。

バトルフィールド ハードライン

このリストにある唯一のバトルフィールド ゲームは DICE によって開発されておらず、代わりに今はなきスタジオ Visceral Games (Dead Space) によって制作されました。バトルフィールド ハードラインは、PS3 と Xbox 360 でリリースされた最後のバトルフィールド ゲームであり、新鮮な新しい解釈を提供しました。フランチャイズの戦争に対する見解。

実際の戦争の代わりに、ゲーマーは警官や犯罪者としてプレイし、銀行、街路、駐車場などで戦いました。 Visceral はステージに複数のレボリューション要素を導入し、チームメイトが実際に何もしなくてもメディキットを補給したり入手したりする新しい方法さえも導入しました (この方法はその後 BFV でも採用されました)。

Hardline は以前の Battlefield ゲームよりもペースが少し速かったものの、シリーズの他の Battlefield ゲームよりもすぐに色あせてしまい、Visceral Games は閉鎖され、その後は歴史になりました。

バトルフィールド 1

第一次世界大戦を舞台としているにもかかわらず、バトルフィールド 1 は、過去のバトルフィールド タイトルには見られなかった新しいゲームプレイ デザイン メカニズムを多数提供しました。プレイヤーはビークルベースのクラス、エリートクラス、さらにはベヒーモスまで紹介されましたが、これは尋ねる人によっては、新しい追加という点でDICEがこれまでに考えた中で良いアイデアであるか最悪のアイデアであるかのどちらかです。

おそらく、バトルフィールド 1 が他のゲームと比較した唯一の大きな欠点は、銃の種類が少ないことです。ただし、それとは別に、「バトルフィールド 1」では、銃撃、ゲームプレイ メカニクス、マップ デザインなどに関して、おなじみの「バトルフィールド」の公式が提供されました。

バトルフィールド 4

過去 3 つのゲームに関しては、どれが本当にこの世代の最高のバトルフィールド ゲームであるかについては、ほとんど意見が分かれていることに注意してください。 「バトルフィールド 4」を残りの 2 つの間に移動することもできます。その理由は人々に理解していただけるでしょう。

「バトルフィールド 4」では、建物全体が崩壊したり、ダムが爆破されたりする「レボリューション」と呼ばれる大規模な破壊が導入されました。これは単なる「一部の」ギミックではなく、マップの流れや占領ポイントなどに影響を与えました。

それに加えて、DICE は銃のさまざまなアタッチメントを組み合わせて一致させることにより、Battlefield 4 の銃のカスタマイズを強化しました。

しかし、今では誰もが懐かしく覚えている良いものの中でも、BF4 は発売当時、PS4 と Xbox One の発売と同時だったため (通常の DICE ゲームよりも) 技術的な不具合に悩まされていました。当時、プレイヤーは技術的な問題にさらされており、それが深刻化していました。EAが訴訟に見舞われた。とはいえ、それらが解決されると、ゲーマーはベスト ヒットのトリビュート アルバムのように感じられる「バトルフィールド」タイトルを手に入れることができました。まだの方は、何年も経ってこのタイトルを再訪することを強くお勧めします。

バトルフィールド: バッド・カンパニー 2

Bad Company 2 は、バトルフィールド コミュニティの間での尊敬という点でカルトのような地位を獲得しているように見える異常事態です。当初、プレイヤー数が少なく、よりカジュアルに優しいクラス システムのため、ハードコア プレイヤーには嫌われていましたが、バッド カンパニー 2 は、ステージ全体が爆発や銃撃などで平らになる完全な破壊の導入により、プレイヤーの支持を獲得しました。 Bad Company 2 で提供される破壊の量はすぐにシリーズの定番となり、今日でもシリーズの最高点とみなされています。

破壊以外にも、Bad Company 2 では、幅広いユニークなガジェットや装備 (制御可能な UAV、誰か?) が導入され、さらには今日まで見られるクラスの仕組み (衛生兵、支援偵察兵、エンジニア) の合理化も導入されました。クラス、ガジェット、試合中のプレイヤー数の減少などに対するこの新しい解釈は、シリーズ史上最高のマップのいくつかでプレイされました。アリカハーバーを覚えていますか?ネルソンベイ?ええ、私たちはあなたがそうしてくれると思っていました。

Bad Company 2 では、おそらく最高のバトルフィールド DLC であるバトルフィールド: ベトナムも導入されており、キャラクター モデルの変更 (当時、キャラクターの見た目の変更はオンライン シューティング ゲームではそれほど普及していませんでした)、新しい武器、新しいマップ、新しいプレイ方法が見られました。

ファンがいかにバッド カンパニー 2 を愛しているかをさらに強調するために、どんなおしゃべりでもバッドカンパニー3の可能性ファンを熱狂させますが、私たちは彼らを責めません。

バトルフィールド 3

『バトルフィールド 3』がトップに輝いたのは驚き?そうならないでください。バトルフィールド 3 は、バッド カンパニー 2 ほど奥深い破壊を特徴としていないかもしれませんし、バトルフィールド 4 で見られたのと同じ種類の大規模な革命のセットピースを提供していないかもしれませんが、素晴らしいガンプレイ、ロックの完璧なブレンド、紙とはさみのゲームプレイ、そしておそらくこれまでのバトルフィールド ゲームの中で最も記憶に残るマップのセット。

バトルフィールド 3 を際立たせているのはマップです。今日に至るまで、新しいバトルフィールド ゲームでメトロ作戦が見られますが、その理由も理解できます。それだけでなく、ゲームをプレイした人なら、カスピ海国境、セーヌ交差点、グランド バザールなどのマップを懐かしく思い出すでしょう。

額面通り、『バトルフィールド 3』は『バッド カンパニー 2』のクラス システムをコピーしたように見えますが、その一方で、銃撃や動き、さらには近接攻撃の感触さえも、よりスムーズでぎこちないものに変更されました。近接攻撃といえば、BF3 は、現在他の FPS オンライン シューティング ゲームで標準となっている実行近接攻撃を特徴とするシリーズ初のゲームでもありました。


ほら、兵士よ!この 10 年間にリリースされたフランチャイズ エントリに関するバトルフィールドのランキング記事に同意しますか? Bad Company 2 はトップの座に値するでしょうか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。