DICEのBattleLelog開発者は、当時ソーシャル、統計追跡サービスのユーザーにプライバシーを確保するための追加の手順を追加する予定です戦場4この秋に転がります。
バトルフィールドのファンであるルベン・サンタナとTwitterで話すと、バトルログの開発者フィリップは、「目に見えないモード」がチームにとって「最優先事項」であると述べました。
おそらく、目に見えないモードを入力しても、他のユーザーがオンラインであるかどうか、どのBattlefield 3またはBattlefield 4サーバーをプレイしているかを確認することはできません。
現在、Battlefield 3(「Trolling、」ストーカーなど)でプライバシーの問題を扱っているユーザーは、ニュースである程度の安reliefを感じるかもしれませんが、それらを学ぶときに追加のセキュリティ対策に関する詳細を追加することをお勧めします。
フィリップはまた、プレイヤーの統計に関する質問に答え、プレイヤーは自分の殺害から死ぬ配給についてあまり気にしないでください。
試合後のレポートではどのような統計が重要だと思いますか?また、Battlefield4のBattlelogでどのようなセキュリティ対策を実装したいと思いますか?