多くのゲーマーの意見では、最近の多くのマルチプラットフォームゲームはわずかに見えますが、リードプラットフォームを念頭に置いて作成された場合、ポートされたプラットフォームでは著しく低開発されています。
見ることができる例の1つは、Call of Duty:Black Ops、リードプラットフォームはXbox 360でした。リリース時に、ゲームは360でスムーズに実行され、ほとんど問題がありませんでした。ただし、PS3およびPCバージョンは、発売時に比較的粗いものでした。それはおそらく、360のために最適化されており、他の人と100%の互換性を達成しなかったからかもしれません。これが、多くのゲームが360で最もよく見える理由です。技術的には、ハードウェアが強いPS3またはPCで「より良い」実行する必要があります。ただし、これは多くの場合、他の多くのゲームでも当てはまりますが、いくつかの例外があります(詳細については以下)。
最近、Twitterで、DiceのゲームプレイデザイナーであるGustav Hallingが持っていましたこれIDソフトウェアの最近リリースされたRageについて言うには:「いつものように、X360はマルチプラット上のPS3よりもほんの少しよく見えます。" 彼続き:「「X360のより詳細なテクスチャとPS3の奇妙な「明るさ」層を見てください。" 彼結論と: "私は怒りが悪いように見えると言っていませんでした。しかし、多くのゲームはPS3に十分な焦点を合わせていません。 BF3では、最初からPS3をフォーカスしています。」
どのプラットフォームが最もよく見えるかを決定するために皆さんに任せますが、これらのステートメントは、各プラットフォームの強さを念頭に置いて、バトルフィールド3の各バージョンが本当にステップアップして開発されたことを示すために興味深いです。 。このような状況は、開発者の側で多くの余分な作業を必要とするため、まれになる可能性があります。しかし、サイコロは何年もの間、新しいFrostbite 2 EngineとBattlefield 3に取り組んでいます。したがって、おそらく、私たち全員がこれまでのゲームでプレイしたことから、360とPS3のバージョンがお互いに同等になるはずであることは驚くべきことではないでしょう。
他のニュースでは、最近行った後言った「現在、オープンベータにマップが追加されていません!」バトルフィールド、BF3 Twitterアカウントはすぐに180を倒し、記載されています「サイコロは、64人のプレイヤー能力の大規模なテストを開いているために、ベータの先週末にカスピアンを復活させることにしました。」コンソールバージョンに興味がありますか?サイコロは持っていましたこれ言う:「Caspian Borderは、発売時にすべてのプラットフォームに登場しますが、コンソールのベータ版については間もなく言います。」と言うのは早すぎますか?これがそれを意味する可能性があります意思最終的に言われますか?推測するのは簡単すぎますが、サイコロは、そうでないと言った後にマップを利用できるようにすることで、すでにかなり驚くべきことをしています。私たちはいつでも願っています。
バトルフィールド3のさまざまなバージョンについてどう思いますか?各システムに対して最適化されていると思いますか?以下のコメントセクションでお知らせください。フォローすることを忘れないでください@mpfirstツイッターで!
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