PUBG 今後のパッチノートとテストサーバーのスケジュール

プレイヤーアンノウンの戦場は、テスト サーバーで新機能のトライアルが開始される前に、もう 1 つのサーバー パッチを受信するように設定されています。このパッチは来週公開され、重大なバグ修正とともにゲームプレイに重大な変更が加えられます。

来週の変更点は次のとおりです。

ゲームプレイ

  • ブルーゾーンのDOT(Damage over Time)を増加しました。

バグ修正

  • 弾丸が時々装甲を無視するバグを解決しました

パッチの後、ユーザーはゲームのテストサーバーで新機能のテストを支援できるようになります。

テスト段階に関する現在のスケジュールと情報は次のとおりです。

最初のテストサーバー: ボルティングとクライミング機能に焦点を当てる
11 月初旬の PC 1.0 リリースに先立って、最初のテスト サーバーを実行することにしました。跳躍と登攀機能がこのパッチの主な内容であり、少なくとも 3 日間の広範なテストが必要です。ぜひテストサーバーでプレイしてこの機能をお試しください。第1弾テストサーバーの詳細なスケジュールや内容については、近日中に別途お知らせいたします。これに続く第 2 ラウンドと第 3 ラウンドのテスト サーバーでも同じことを行います。

最高のバージョン、バグ修正、およびテストサーバーに関する今後のお知らせ

私たちの開発チームは、今年末までに正式リリースを押し上げるために熱心に取り組んでいます。現在のライブサーバーの多くのバグを解決する予定であり、常に最適化にも取り組んでいます。正式リリースに先立って実行されるテスト サーバーでは、バグ修正、最適化、その他多くの改善を体験できます。

ライブ サーバー ビルドと開発中の PC 1.0 ビルドを統合またはマージするのは簡単ではないことに注意してください。内部開発中に問題の一部が解決されたとしても、これらの変更がライブサーバーにすぐに反映されるとは限りません。

前述したように、正式リリースまでにテスト サーバーを少なくとも 3 回実行する予定です。ただし、テスト サーバーに何が実装されるかについての発表は遅れる可能性があり、急遽発表されることがよくあります。これは、私たちが常に可能な限り多くのことを実装して修正しようと努めており、コミュニティへの発表ができる限り正確であることを確認したいためです。

壁を飛び越えることにこれほど興奮したことはありません。

その他ではPUBGニュース、不正行為者は322,000人以上禁止され、新しい同時プレイヤー数に達しました、ゲームはゲーム内広告に続いて否定的なレビューが殺到そしてブルーホールはどうやらPS4版についてソニーと「協議中」

ソース:Steam(公式)