Black Ops Cold War Update 1.21シーズン5のプリロードNow Live(PS5バージョン1.021)

予想されるように、treyarchPlayStationゲーマー向けのBlack Ops Cold War Update 1.21 Pre-Loadを今日リリースしました。これはシーズン5です。シーズンは8月12日の明日まで開始されませんが、PS4およびPS5の一部のCall of Duty Gamersのデータが利用可能になりました。ファイルサイズと以下の予想を確認してください。

Black Ops冷戦更新1.21パッチノート| Black Ops冷戦アップデート1.021パッチノート:

ファイルサイズ:20GB

更新:公式パッチノートが利用可能になりました!

グローバル

バトルパス

  • シーズン5
    • 新しい100層のバトルパスが利用可能です。
  • オペレーター
    • Kitsune
      • シーズン5のバトルパスで、Tier 0で利用可能な新しい「Kitsune」オペレーター。
      • 2021年8月31日までに、バトルパスバンドル購入に含まれるキツネ用の「kyubi」オペレータースキンが含まれています。
  • 兵器
    • EM2
      • EM2アサルトライフルは、バトルパスシステムのティア15で無料で利用できます。
    • TEC-9
      • TEC-9 SMGは、バトルパスシステムのティア31で無料で利用できます。
  • 戦争トラック
    • バトルパスシステムの無料の「World at War Mixtape」戦争トラックで、音楽プレーヤーが利用できる4つのTreyarch Musicトラック:
      • 「黒猫」
      • 「犬の火」
      • 「ヘルズゲート」
      • 「ワイルドカード」

武器は課題を解き放ちます

    • マルチプレイヤーまたはゾンビでのゲーム内チャレンジ、またはシーズン5の開始時のストアのユニークな青写真バージョンで利用できるNew Cane近接武器。
  • C58
    • マルチプレイヤーとゾンビのC58アサルトライフルで利用可能なロック解除チャレンジ。
  • MG 82
    • マルチプレイヤーとゾンビのMG 82 LMGで利用可能なロック解除チャレンジ。

特徴

  • チャレンジトラッカー
    • 一時停止メニューは、マルチプレイヤーとゾンビのオペレーターミッションの課題を表示および追跡するようになりました。

オペレーターミッション

  • マルチプレイヤーとゾンビで利用可能な新しいシーズン5オペレーターミッション。

課題

  • 前シーズンの武器のロックを解除することで進行を止める可能性がある問題に対処しました。
  • 特定のハッキングされたフィールドのアップグレードがシーズンの課題に貢献しない問題に対処しました。
  • 以前にロック解除された武器の課題が、アフターアクションレポートの課題セクションに引き続き表示される問題に対処しました。

名声のレベルと報酬

  • 4つの新しいプレステージレベル(20-23)と名声の報酬を追加しました。
    • レベル50:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、武器の青写真、バトルパスティアスキップ
    • レベル100:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ
    • レベル150:新しい名声、エンブレム、名声キー、バトルパスティアスキップ
    • レベル190:すべてのシーズンの課題が利用可能です
    • レベル200:新しい名声、エンブレム、名声キー、バトルパス層スキップ、マスタープレステージコーリングカード
    • レベル250〜1,000:50レベルごとに新しいプレステージキー

プレステージショップ

  • 新しい「夢のクラッシャー」ピストル武器の青写真がプレステージショップに追加されました。
  • レベル50のアニメーションコーリングカードを含む、プレステージショップに追加された新しいレガシーコーリングカードブラックオプス4

兵舎

  • バラックのプレーヤーアイデンティティセクションでロック解除されたコーリングカードとエンブレムを追加する情報を追加しました。

メインロビー

  • シーズン5のメインロビーテーマを更新しました。

PC

  • Trigger HapticsをPCで無効にすると、PlayStation 5 Controller Hapticsが無効にならない問題に対処しました。

武器のチューニング

  • 新しいシーズン5の武器のチューニングには、アサルトライフル、SMG、デュアルウィークルピストルの選択の変更が含まれます。アサルトライフルから始めて、すべてのARの抑制装置の速度速度のペナルティを減らして、長い範囲での損傷の可能性に焦点を合わせました。
  • アサルトライフル(すべて)
    • 代理店サプレッサーの添付ファイルの弾丸速度のペナルティが-30%から-15%に減少しました。
    • サプレッサーアタッチメントの弾丸速度のペナルティを-15%から-8%に減らしました。

XM4は、その取り扱いを支援するためのいくつかの新しい調整と、ユニークなアタッチメントを取得しています。私たちのより人気のある武器の1つとして、XM4は専門家や経験の少ないプレーヤーからの多くの使用法を見ているので、すべてのスキルレベルのプレイヤーにアピールするために特定の添付ファイルに変更を加えました。プレイヤーは、この更新後に新しい添付ファイルの組み合わせを試して、彼らのために働くスイートスポットを見つけたいと思うかもしれません。

  • XM4
    • リロードの速さを2.6秒から2.5秒に増やします。
    • 歩兵補償器の垂直反動制御ボーナスの増加 +12%から +15%。
    • 歩兵補償器の水平方向の反動制御ペナルティを-8%から-5%に減らしました。
    • ジャングルスタイルの雑誌のリロードの速さが +20%から +30%に増加しました。
    • 40 Rnd Speed Magから広告時間ペナルティを削除しました。
    • 40 Rnd Speed Magの余分な弾薬を+10から+5に減らしました。
    • Salvo 50 Rnd Fast Magアタッチメントを45 Rnd Fast Magに変更しました。
    • 45 RND Fast MagのADS時間ペナルティを-25%から-12%に削減しました。
    • SAS Magクランプをユニークな「B-Ops Mini Clamp」アタッチメントに置き換えました。この添付ファイルにより、リロードの速さが50%増加し、広告時間が10%改善され、追加のスターティングマガジンを提供しますが、雑誌の弾薬が30から25に減少します。

QBZ-83は堅実なパフォーマーですが、クラスの他の地域と比較して使用されていません。私たちはその反動を減らして、より多くのプレイヤーがこの武器を探索し、その感触を開発し、ゲーム内で成功を見つけるのを助けました。

  • QBZ-83
    • 垂直反動が10%減少しました。

最も速いARとして、FFAR 1は、より積極的な四半期のプレイスタイルで使用可能である必要があります。これを達成するために、ミッドレンジから長距離の戦闘の元のダメージ値を保持しながら、武器に短距離で追加の高損傷の可能性を与えました。ヒップファイアは、短距離の出会いを助けるために改善されました。その結果、バレルアタッチメントのいくつかも調整されています。これらの変更により、熟練したプレーヤーはFFAR 1のより短い範囲の機能を活用して、より多用途のプレイスタイルを実現できます。

  • 遠い1
    • 現在、短距離でより高いダメージを得るために、30のダメージを12.7メートルに獲得しています。
    • 股関節火災の精度が14%増加しました。
    • タイガーチームのスポットライトの火災時ペナルティから-10%から-5%に減少しました。
    • 21.2インチのレンジャーバレルでのAIMウォーキングの移動速度のペナルティを-20%から-5%に削減しました。
    • 19.5インチでの有効なダメージレンジボーナスが +100%から +40%に補強された重いバレルを削減しました。
    • 19.5インチのタスクフォースバレルでの有効なダメージレンジボーナスを +50%から +20%に削減しました。
    • 20.3インチのテイクダウンバレルでの有効なダメージレンジボーナスを +150%から +80%に削減しました。

グロザでは、処理速度が重要です。私たちは、プレイヤーがこの武器の迅速な取り扱いをよりよく活用できるように視覚的な改善を行いました。また、添付ファイルの変更は、ブルパップARとしてのグロザのユニークな性格に傾くために変更されました。

  • バスケット
    • 垂直反動が15%減少しました。
    • 広告を歩くときの武器の動きを減らしました。
    • 鉄の観光スポットは、プレーヤーカメラから遠く離れて眺めます。
    • SpetSnaz Gripの水平方向の反動制御ボーナスの増加 +17%から +25%。
    • SpetSnazグリップの垂直反動制御ボーナスの増加 +7%から +15%。
    • SpetSnazフィールドグリップでの広告時間ボーナスの増加 +15%から +30%。
    • SpetSnazフィールドグリップのフリンチ抵抗緩和策は、 +80%から +70%に減少しました。
    • KGBパッドでの発射時間ボーナスを +30%から +50%に増やしました。
    • KGBパッドの股関節火災の精度が-30%から-20%に減少しました。

ミッドレンジと長距離の戦闘は、ファラ83にとって重要な要素です。現在、ARの中で最高の範囲と速い火率を誇っているため、この武器には成功の一貫性が必要です。そのため、発砲中に反動と視界を改善しました。このARはもともと、より大きなマップでよりマークスマンのような役割を果たすように概念されていましたが、ほとんどのゲームモードで信頼できることが証明されています。制御された射撃の感覚を開発することは、この武器でさらに成功することにつながります。

  • 83に行きます
    • 武器を発射するときに初期反動を減らしました。
    • 鉄の観光スポットは、プレーヤーカメラから遠く離れて眺めます。

C58は有能な手の強力な武器ですが、その取り扱い特性のいくつかは当初、習熟度の高い障壁を作り出しました。私たちは、武器を発射しながら反動、感触、視界を改善することでこれに対処しました。 C58は近い四分の一には推奨されませんが、適切な弾薬管理により、この武器はARの取り扱いでLMGのように機能することができます。

  • C58
    • オーバーホールされた反動システム。
    • 最初に発砲するときに武器の視認性が向上しました。
    • 25.4mから30.48mに有効な損傷範囲が増加しました。
    • サプレッサーアタッチメントの有効な損傷範囲のペナルティが-15%から-8%に減少しました。

SMGSへの移行:KSP 45は最近、他の武器に適していると感じている範囲で最近過度に成績を収めました。爆発の速度と効果的なダメージ範囲をわずかに調整して、フォーカスプレーヤーが大きな違いを感じることはありませんが、この武器では「幸運」とは感じないように、武器の感触を十分に変えました。

  • KSP 45
    • 有効な損傷範囲は25.4mから22.86mに減少しました。
    • 0.066から0.083に減速したバースト火災遅延。

の武器の伝承でブラックオプス冷戦、LC10は、スナイパーライフルメーカーによって作成されたSMGです。精度 - 特に範囲で - はその性格の一部です。また、LC10は、非常に一貫した時間を作るためのダメージドロップオフがほとんどないことを特徴としています。シーズン5の発売により、成功に必要なスキルレベルを上げるために、反動と範囲をわずかに調整しています。

  • LC10
    • 50.8mから45.72mに中程度のダメージの範囲が減少しました。
    • 最初と12の弾丸で反動を増やしました。

デュアルウィルディングピストルには、わずかな移動速度のペナルティがあります。視力を狙うことはできませんが、かなりのトレードオフですが、移動速度は常に短距離の武器で成功するための最大の要因でした。デュアルウィルディング中に移動速度を下げると、範囲とポジショニングに関する責任が増えます。

  • ピストル(すべて)
    • デュアルウィールド
      • 移動速度が5%低下しました。
      • Strafe速度が5%低下しました。

マルチプレイヤー

マップ

  • エシェロン(6v6)
    • 6v6モードでのマルチプレイヤー回転に新しいマップが追加されました。
  • スラム(6v6)
    • 6v6モードでのマルチプレイヤー回転に新しいマップが追加されました。
  • ショールーム(2v2、3v3)
    • 銃撃戦でマルチプレイヤー回転に追加され、オフモードを直面した新しいマップが追加されました。

モード

  • ダブルエージェント
    • マルチプレイヤーに新しいモードが追加されました。
    • 工作員と調査員は手がかりを見つけ、すべての二重エージェントを排除して勝つ必要があります。ダブルエージェントは、すべての工作員と調査員を排除するか、すべての爆弾を爆発させて勝つ必要があります。
  • 銃撃戦
    • 検索中にすべてのプレイヤーで健康が0として示される可能性がある問題に対処しました。
  • 検索と破壊
    • プレイヤーが一貫して爆弾を植えることができなかった問題に対処しました。
  • マルチチーム:排除
    • パーティーのホストは、チームが試合から排除された場合、パーティーをロビーに戻すことができます。

スコアストリーク

  • 火炎放射器
    • マルチプレイヤーで利用可能な新しいスコアストリーク。

季節の課題

  • 20の新しいマルチプレイヤーシーズンの課題を明らかにし、排他的なコーリングカードとXP報酬でロック解除します。
  • 10シーズンごとに新しい課題を明らかにします。シーズン5マルチプレイヤーマスターアニメーションコーリングカードのロックを解除するために、20シーズンすべての課題を完了します。

車両

  • ダートバイク
    • Wheerieメカニックは、腕を組み合わせた腕とマルチチームモードに追加しました。

ベストプレイ

  • ベストプレイがマルチチームモードでのみ発生する前に、ブラックにフェードします。

注目のプレイリスト

  • ダブルエージェント[新しい]
  • エシェロン24時間365日[新しい]
  • ショールームの銃撃戦[新しい]
  • 24時間年中無休でnuked
  • 銃撃戦(今はショールームが含まれています)
  • 6v6の対決(現在はショールームが含まれています)
  • SnipersのみMoshpit
  • パーティーゲーム
  • マルチチーム

リーグプレイ

ui

  • マップとモードは、すべてのプレイヤーが見つかった後にのみ表示され、ロビーがロックされていることになります。私たちの意図は、あなたが再生するマップとモードを表示することであり、「ロビーショッピングを可能にするためにこの情報を以前に提供しないことです。 」

ゾンビ

特典

  • 死の認識
    • すべてのラウンドベースのマップとアウトブレイクでDer Wunderfizzマシンで利用できるようになりました。
    • 不明瞭な敵はキーライナ化されています。
      • スキルティアI - ミニマップアップデートレートが増加します。
      • スキルティアII - 敵は、プレーヤーの背後にいるときに危険な指標を与えます。
      • スキルティアIII - 20%略奪されたサルベージと高品位のサルベージを獲得します。
      • スキルティアIV - アーマー浸透損傷を25%増加させます。
      • スキルティアV - 近くのチェスト、リソース、アイテムのドロップは、壁からキーライナ化されています。
  • 墓石
    • プレイヤーは、シャドウの形で25%少ないダメージを受けます。
    • 墓石の隠し場所からコストが削除されました。

フィールドのアップグレード

  • テスラストーム
    • 新しいフィールドアップグレードは、すべてのラウンドベースのマップとアウトブレイクで利用可能になりました。
    • 10秒間、Lightningは他のプレイヤーに接続し、見事で損害を与えた通常の敵です。
      • スキルティアI - テスラストームにびっくりした敵に与えられたダメージを2倍。
      • スキルティアII - 期間を15秒に増やします。
      • スキルティアIII - テスラストームによって特別な敵がun然と被害を受ける可能性があります。
      • スキルティアIV - フィールドを生成するプレーヤーは、動き速度が25%増加します。
      • スキルティアV - エリートの敵は、テスラストームによってun然と被害を受ける可能性があります。

サポート

  • 火炎放射器
    • すべてのラウンドベースのマップとアウトブレイクで利用可能な新しいFlamethrowerサポート武器。

アウトブレイク

  • 地域
    • 担保地域が利用可能になりました。
  • 目的
    • 輸送目標が追加されました。
  • 車両
    • いくつかの地域にタンク車両が追加されました。
  • 装置
    • グラップルガンは、クラフトテーブルで利用可能な新しい機器として追加されました。
    • 弟子はアウトブレイクに追加されました。
    • Napalmバーストを使用する際に、FIS FXが特別な敵に適用されなかった問題に対処しました。
    • MIMICに2つの重複したヘッドがあるように見える問題に対処しました。
  • インテル
    • 新しいシーズン5のストーリーは、アウトブレイク中に追加されました。
  • ゲームプレイ
    • オメガヘリコプターが追加されました。
  • プレイリスト
    • 無限
      • すべての地域でワープまたはエクスフィルのオプションを使用した標準的なアウトブレイクの経験。
    • 3地域
      • 新しいプレイリストが追加されました。最初の2つの領域にはワープのオプションしかありませんが、3番目の領域にはexfilオプションのみがあります。

ラウンドベースのマップ

  • 「死者の壁」
    • ゲームプレイ
      • いくつかの隠された驚きを追加しました。 😉
    • メインクエスト
      • メインクエストボスの戦いの間にプレイヤーがすぐに次のアリーナに移動したときにボスが立ち往生する可能性がある問題に対処しました。
      • メインクエスト中にキャニスターのフィールドアップグレードを無限に充電およびアクティブにすることができるエクスプロイトを閉じました。
    • サポート
      • クルーズミサイルサポートを使用すると、画面が暗すぎて、照準が困難になっている問題に対処しました。
    • 安定性
      • メインクエスト、弾薬キャッシュに関連するさまざまな安定性の問題を修正しました。
    • PC
      • PCで低いまたは最低のテクスチャ品質設定で再生するときに、金庫のダイヤルが読みやすい問題に対処しました。
  • 一般的な
    • ラウンドベースのマップでプレーヤーをリスポーンするための最大エッセンスを25,000に減らしました。これは、ラウンド50ではなくラウンド25で締めくくられます。

Dead Opsアーケード3

  • ボーナスマップ
    • イカリeggxitボーナスマップをワイルドに追加しました。

猛攻撃(PlayStation)

  • マップ
    • echelonは、猛攻撃マップの回転に追加されました。
  • インテル
    • 猛攻撃で発見する新しいダークエーテルストーリーが追加されました。
  • モード
    • オンスロートマップは、ローカルでプレイするときに選択できるようになりました。

季節の課題

  • 20のニューゾンビシーズンの課題を明らかにし、排他的なコーリングカードとXP報酬でロック解除します。
  • 10シーズンごとに新しい課題を明らかにします。シーズン5のゾンビマスターアニメーションコーリングカードのロックを解除するために、20シーズンすべての課題を完了します。

青写真

  • ティアIIまたはIIIにパックされた武器に青写真を適用すると、パックアパンチティアIカモにリセットされる問題に対処します。
  • アウトブレイクで次の地域に向けてゆがんでいるときに、青写真の武器スキンが保持されなかった問題に対処しました。
  • ラバキックで青写真を適用するときに武器から添付ファイルが削除されている問題に対処しました。

注目のプレイリスト

  • アウトブレイク(無限と3つの地域)[新しい]
  • 死者の壁
  • Firebase Z
  • マシン
  • Dead Ops Arcade:一人称
  • 死んだOPSアーケード
  • 猛攻撃(PlayStation)
  • オンスロートエシェロン(PlayStation)[新しい]
  • 猛攻撃が加速(PlayStation)
  • 猛攻撃封じ込め(PlayStation)

これが簡単な読み取りのための新しいコンテンツです:

Black Ops冷戦コンテンツ:

  • 最新のマルチプレイヤーゲームモードでダブルエージェントになる
  • 解体はシーズンに戻ります
  • 5つの新しいマルチプレイヤーマップ
  • 新しいスコアストリーク - 火炎放射器
  • ニューゾンビのコンテンツ - 新しい特典。フィールドのアップグレード、武器のサポートなど
  • 新しいアウトブレイクコンテンツ - 新しい地域、目的、タンク、グラップルガン、インテル
  • New Onslaught Content(PlayStation) - 新しい地図とIntel

Warzoneコンテンツ:

  • 新しい特典 - 戦闘偵察と和らげ
  • 興味のある新しいポイント - 放送局と
  • 新しいgulag - ラッシュ
  • 衝突はシーズン中にデビューします
  • 赤いドアは不安定になります - シーズン中のイベントが近日公開

Black Ops冷戦とWarzoneコンテンツ:

  • 3人の新しいオペレーター
  • 4つの新しい武器
  • 新しいプレステージレベル

公式のパッチがすべてのプラットフォームで公開され、ゲームプレイの変更を含む実際のパッチノートが発生したら、読者に知らせてください。

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