トレアーチは、本日行ったサーバー側の変更をリリースしました。以下をお読みください。
ゲームに以下のアップデートを行いました(グローバル):
- 一般的な
- その他
- マルチプレイヤーとゾンビのマスタープレステージプレイヤーの試合終了時のクラッシュに対処しました。今後のアップデートでは、関連する UI の問題をさらに改善する予定です。
- すべてのモードにわたる全般的な安定性が向上しました。
- その他
- ゾンビ
- その他
- Frugal Fetishを装備してシールドを作成する際のクラッシュに対処しました。
- すべてのマップにわたるさまざまな安定性の修正。
- 死者の血
- シールドにプレーヤーの正しい更新バージョンが表示されない問題に対処しました。
- 機密扱い
- カスタムミューテーションマッチで電源を入れるときのクラッシュに対処しました。
- その他
- 停電
- 隠し場所の略奪
- プレイヤーが隠し場所リスト内を移動するために方向パッドを何度も右または左にスクロールする必要がある問題に対処しました。
- サークルコラプス
- 崩壊サークルがプレイヤーに見えなくなることがある問題に対処しました。
- 隠し場所の略奪
- マルチプレイヤー
- スコアボード
- 死亡直後にスコアボードを開いた場合に、スコアボード上で間違ったスコアが強調表示される問題を修正しました。
- スペシャリスト
- Ruin でのスプリント中のジャンプは、他のすべてのスペシャリストと同じように動作するようになりました。
- スコアボード
元ネタ:
ほぼ毎日のように行われているように見えますが、Treyarch は再び Call of Duty: Black Ops 4 にサーバー側のホットフィックスを公開しました。知らなかった場合のために説明します。 Treyarchも展開昨日のホットフィックスと、Black Ops 4 ゲーム設定の変更の一部について概要を説明しましたスタジオが調べていること。
この新しい Black Ops 4 ゲーム設定アップデートには以下が含まれますか?サーバーが修正され、20hz ではなくベータ版と同様に 60hz になります。、今遊んでいるのはどれですか?おそらくそうではありませんが、期待することはできます。昨日のアップデートでは、密輸品プレイヤーが各試合後に獲得する金額に変更が加えられました。これは、最初のロールアウト以来、歓迎すべき変更です。ゲーマーは 1 日ほぼ 7 時間プレイする必要があるブラックマーケットの最大ティア200に到達するだけです。
Treyarch がこれらの Black Ops 4 ゲーム設定の変更をどのように処理しているかを考えると、変更内容の詳細な内訳は今日中に発表されるはずです。それについてわかり次第、必ず投稿を更新します。
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