Call of Duty: Black Ops 4 Blackout ベータ アップデートで高速崩壊が有効になり、フィードバック応答がリスト化

彼らの言葉に忠実に, Treyarch は別の Call of Duty: Black Ops 4 Blackout ベータ アップデートを公開し、このモード初のイベントベースのプレイリスト「Fast Collapse」が提供されます。 Fast Collapse では、プレイエリアが 2 倍の速度で制限されます。これは、ベータ期間中に計画されている 3 つの特別イベントのうちの 1 つにすぎません。

Treyarch はプレイヤーからのフィードバックにも耳を傾けており、より差し迫った懸念事項のいくつかに対する対応をリストにまとめています (経由)レディット)。

その他のアップデートの多くは、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいています。一晩中、そして一日中ソーシャル チャネルで意見を聞いた後、これまでに目にした最も重要なフィードバックに対するいくつかの回答を以下に示します。

  • レベル 2 および 3 の防具:MP ベータ版と同様に、Blackout ベータ版中のアーマーの変更については、全体的なゲームプレイのバランスに注意しながら慎重なアプローチをとっています。昨日公開された二次アップデートの一環として、すべての爆発ダメージがレベル 3 アーマーに影響を与えないバグを修正しました。私たちは現在、レベル 3 アーマーがどこにどのくらいの頻度で出現するか、またその吸収特性を低下させる (より多くのダメージを与え、破壊しやすくなる) ことを評価およびテストしています。その際、レベル 2 の防具も評価し、適切に調整しています。
  • 兵器:コシュカ スナイパー ライフルの照準を合わせる速度を遅くし、他の武器の性能と人気を注意深く測定し続けます。私たちは今、Vapr に注目しています。これは信じられないほど人気のある武器です (サプレッサーの強力さを考えれば疑いの余地はありません) が、それが圧倒的であることは正確には証明されていません。
  • ゾンビ:ゾンビは私たちが意図していない範囲からあなたを攻撃する可能性があります。現在、この問題の修正をテスト中です。
  • アイテム配布:この重要なゲーム システムは、目的地、サプライ ドロップ、またはスタッシュにどのタイプのアイテム (武器、Perk 消耗品、バックパック、アタッチメントなど) がいくつ表示されるかを制御します。私たちは、それらのアイテムの量、頻度、品質を徐々に改善し続けます。
  • アイテム/在庫管理:Blackout の在庫管理システムとアイテム管理システムについて、たくさんの素晴らしいフィードバックをいただいています。まず、世界でアイテムを拾うのにかかる時間を短縮しました。さらに、5 秒以内に操作しなかった場合は、[クイック装備] メニューが自動的に閉じられます。私たちは現在、スタッシュの操作方法や武器のアタッチメントをより効率的に管理する方法など、このエクスペリエンスを向上させるための追加の「生活の質」機能を評価しています。これらの一部は複雑なシステムであり、ベータ期間が終了するまでに準備が整わない可能性があります。
  • キルクレジット:プレイヤーのキルが適切にクレジットされない特定の状況があることが確認されています。私たちは、この問題が発生するさまざまなシナリオをすべて追跡し、リリースに向けて修正する予定です。
  • はしご:多くのプレイヤーがはしごを降りる際に問題が発生していることを私たちは認識しています。チームはこれに対処する方法を検討中です。はしごを降りる調整はベータ版に反映されない可能性がありますが、リリースには間に合うように検討しています。十分な高さがある場合は、ベースジャンプの方が常に速いということを思い出してください。端に向かってダッシュし、ジャンプボタンを押し続けます。
  • 不正行為の報告:最初のアップデートで述べたように、私たちはセキュリティ チームとともにプレイヤーの悪質な行動を追跡し続けており、意図的なチーム殺害を行ったユーザーを禁止してきました。ゲーム内でこのような行為やその他の悪質な行為に遭遇した場合は、ソーシャル メニューの「プレイヤーを報告」システムを使用して次のことを報告することで、解決策に参加することができます。
    • 不快な言葉遣い
    • 浮気
    • 悲しみ

上記の項目に加えて、本日は次の更新も行いました。

  • プレイリストの更新:
    • 新しい「Fast Collapse」プレイリストを追加しました (上記の注)。
  • その他の修正:
    • 全体的な安定性とマッチメイキングの修正。
    • ダウンしたプレイヤーはインベントリを操作できなくなります。
    • ハイドロダムの近くでイカダが逆さまに出現する問題を修正しました。
    • 無制限の弾薬につながる可能性のあるエクスプロイトを修正しました。
  • チューニングの更新:
    • アーマー: レベル 3 のアーマーを着用しているプレイヤーは爆発的なダメージを受けるようになります。
    • タイタン: ゴールド タイタンのレティクルを修正しました。
    • Koshka: ヘッドショットは 200HP の単発プレイヤーではなくなりました。
    • Paladin: ヘッドショットは 200HP の単発プレイヤーではなくなりました。

Black Ops 4 の最新ニュースについては MP1st にご期待ください!