Call of Duty: Black Ops 4 のマイクロトランザクションで得られる収益は COD:WWII よりも高い

Activision が Call of Duty ゲームのマイクロトランザクションを通じて多額の収益を得ていることは周知の事実です。さて、ゲーマーはこれらの実装方法にイライラするかもしれませんが、自分のキャラクターをパックから目立つようにしたり、単に新しい武器を簡単に入手したりするために、喜んで生地を持ち上げるゲーマーが常にいるようです。

Activision の第 2 四半期決算報告の一環として、パブリッシャーは、Call of Duty: Black Ops 4 の MAU (月間アクティブ ユーザー) が Call of Duty: WWII よりも多かっただけでなく、プレイ時間さえ 50% 以上増加したと発表しました。それだけでなく、出版社は、Black Ops 4 のマイクロトランザクション収益が COD:WWII の収益よりも高いと述べました。

Call of Duty: Black Ops 4 の場合、ネット予約Bゲーム内アイテムの売上高は Call of Duty:WWII と比べて前年比で増加しており、これまでの累計ベースで第二次世界大戦を上回っています。

与えられたTreyarch がリザーブを購入することで迷惑なことに新しい銃を簡単に入手できるようにした方法Black Ops 4 では (つまり、ルート ボックスと読みます) (Black Ops 3 でも同様でした)、Black Ops 4 のマイクロトランザクション収益が第二次世界大戦よりも高いのは、それほど驚くべきことではありません。ゲームではそのようなことは何も起こりませんでした。

Infinity Ward がゲームを十分にコントロールできるようになり、モダン・ウォーフェアでこのペイ・トゥ・ウィンのシナリオが見られなくなることを願いましょう。

Black Ops 4 が MTX 収益の点で第二次世界大戦よりも高かったことに驚きましたか、それともまったく驚きませんでしたか?

ソース:アルファを求めて(ログインが必要です)