New Call of Duty:Ghosts専用マルチプレイヤーゲームプレイ

約束どおり、私たちはあなたに排他的なCall of Duty:Ghosts Multiplayer Gameplayから、カリフォルニア州ロサンゼルスで開催されたGlobal Multiplayer Reveal Eventの直接的なものをもたらすことを本当に楽しみにしています。

ゲームについて知っておく必要があるすべてのことをすでに伝えてきたので、最終的にそれが動作しているのを見る時が来ました。

それに到達しましょう!

最初のクリップでは、レッドドットサイトとサプレッサーを装備したベクターCRBをチェックして、非常に役立つ新しい特典:手の洗い、ブラストシールド、pingをチェックできます。ここでは、新しいゲームモードがマップStrikzoneにクランクされているのがわかります。殺すたびに、私はより速い移動速度、リロード速度、広告速度を獲得します。しかし、もちろん、爆発する前に別の殺害を得るのは30秒しかありません。絶え間ない動きを促進する、本当に楽しく、高速ゲームモードです。

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このクリップでは、同じロードアウトに固執しましたが、ゲームの新しいメカニックのいくつかを紹介しようとしました。新しい膝のスライドの動きを使用して滑り、新しいコンテキストリーン機能を使用してコーナーの周りをピークに達し、新しいマントリングシステムを実験しました。また、GOの真新しい特典により、スプリント中にリロードできる方法を披露しようとしました。すでに私の新しいお気に入りの特典の1つです。最初は、周辺視力を維持しながら広告を可能にする新しいデュアルレンダリングスコープシステムを披露しようとしました。それ以外は、マップオクタンにいくつかの従来のTDMが表示されます。

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次のビデオでは、Call of Duty:Ghostsの新しい武器クラスであるThe Marksman RifleからIA-2を利用して、非常に異なるロードアウトを使用しました。ターゲットを迅速に獲得するためのシンプルなレッドドットサイトを装備していますが、他のアタッチメントにより、選択した場合は3ラウンドバースト武器に変えることができます。私は、シングルショットの半自動の武器としてさえ、それが中程度から長い範囲でどれほど強力であるかにすぐに気付きました。 2つの良いチェストショットが相手を非常に速く下げます。ホワイトアウトと呼ばれるこの冬の地図は、優れた支配ゲームのホストでした。

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Call of Duty:Ghosts Multiplayerのこのより現実的な外観を楽しんでいただければ幸いです。以下のコメントセクションでご意見をお聞かせください!ゲームプレイは、これまでのCall of Dutyタイトルまでどのように積み重なっていると思いますか?

ゲームでの実践的な時間の書面とビデオの印象をお楽しみに。