Call of Duty: Modern Warfareのエイムアシスト設定がコンソールで4段階に、クロスプレイフレンドリストがActivisionアカウントと統合

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア』にクロスプレイが搭載されることが明らかにされて以来、ネット上では多くの疑問が飛び交っています。システムが機能すること、そして PC とコンソールのプレイヤーが互いに自由にプレイできることはわかっていますが、プラットフォーム間でフレンド リストやパーティー チャットをどのように処理するのか多くの人が疑問に思っていましたが、最終的にどのようなシステムが機能するかについて確認が得られました。使用されます。

このシステムがゲーム内でどのように機能するかについての最初の確認は、Activision によるプレス イベントに出席した Karnageclan のオーナーから得られました。

私の記憶によると、クロスプレイにはActivisionアカウントが統合されているようで、おそらく異なるプラットフォームで友達とプレイできる方法になっているようです。

クイック参加フレンドリストは「Activision」と現在の本体のフォルダーに分かれていました

— KRNG エスプレッソ (@eColiEspresso)2019年8月1日


ここでのツイートは正確には明確ではありません。ユーザーが実際に自分でテストできなかっただけのようですが、それには正当な理由があります。 Drift0r が主催する Q&A セッションでミキサー、私たちと他の数人のユーザーは、クロスプレイシステムがどのように機能するかについて彼に尋ねました。

「フォートナイトのクロスプレイと同じです。すべては Activision を通じて統合されるため、簡単です。 」 彼はライブストリーム中に、他のプレイヤーとつながるのがいかに簡単だったかについて述べました。私が彼に、ある種の統合されたパーティー チャットと友達リストがあるのか​​と尋ねたとき、彼はそれは表示されるが、このビルドではアクセスできないとコメントしました。

そして関連するクロスプレイ ニュースで、今年初めに次のことが分かりました。マッチメイキングつまり、システムが使用しているコントローラーを検出すると、同じ入力の他のプレイヤーとマッチメイクしようとします。その理由は明らかで、開発者は既成のチーム全員を揃えたくなかったし、マウスとキーボードが提供する低遅延のおかげで PC からの通常のプレイヤーだけが大きな競争力を持つことを望んでいなかったからです。 PC プレイヤーがコンソール ユーザーとプレイすることは引き続き可能ですが、コンソール ユーザーとはプレイせずにソロでプレイすることを決定した場合、またはその逆の場合の通常のマッチメイキング システムは依然として存在します。しかし興味深いのは、少なくとも今のところ、4 つのレベルの照準アシストがあることが確認されているため、Infinity Ward がコンソール プレーヤー向けの何らかの解決策に取り組んでいる可能性があることです。からの画像レディット

説明によると、「ニアミス」アシストを提供する拡張オプションを除けば、かなり基本的な照準アシスト設定です。これについて私たちがどのように感じているか、また、これがクロスプレイだけでなくモード全体で利用可能なオプションであるかどうかはわかりませんが、もしそうであれば、他のオプションを使用する目的を確実に無効にすることになります。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。