すでに Call of Duty: Modern Warfare を持っている人は、おそらくゲームを起動したときに、Modern Warfare の初日パッチをダウンロードするよう求められたことがあるでしょう。もしそうなら、それは Modern Warfare アップデート 1.03 です。これには、ゲームプレイの変更や修正などが多数含まれています。 Modern Warfare アップデート 1.03 の完全なパッチノートについては、以下をご覧ください。
Modern Warfare アップデート 1.03 パッチノート:
一般的な修正
- コア マルチプレイヤーでのスポーン:
- 敵にスポーンするエッジケースのシナリオを修正
- スポーンの品質を向上させるためにスポーンロジックを調整しました。オプションを増やすために、さらにスポーンも追加しました。発売後もマップごとに改良を続けていきます
- 地上戦:
- フラグに敵が多すぎる場合に、FOB にフォールバックスポーンを追加しました。
- スクワッドメイトでのスポーンの安全性チェックを改善しました (依然として危険ですが、UI がこれを通知します!)
- 乗り物に乗っているときに分隊仲間にスポーンを追加しました
- 中立の戦車とヘリコプターがスポーン選択画面に表示されるようになりました
- ヘリコプターには、飛来するミサイルを管理するためにフレアが装備されるようになりました
- すべてのフラグを 1 つのチームが占領すると、デフコンに参加して勝利することになるので、これらのフラグを守りましょう。
- プレイヤー(したがってチームメイト)がマップの下にスポーンすることを可能にしていたエクスプロイトを修正しました
- 点灯:
- 多くのマップの暗いエリアの文字を明るくしました
- 健康状態が低いビジュアル:
- 画面の中央が暗くなるのではなく明るくなるようになりました。
- 武器バランス:
- 一般的に、武器はベータ版以来多くの愛を受けてきました。最も有名なのはショットガンとピストルです。
- 装置:
- 敵のクレイモアには、より大型の可視レーザーが搭載されるようになりました
- 味方のクレイモアの近くでチームメイトを蘇生すると、クレイモアが爆発し、自殺につながる可能性があります
- ミニマップ:
- コアマルチプレイヤーとGround War全体でデフォルトで有効になりました。チームUAVがアクティブでない限り、敵の発砲はミニマップに表示されません
- プレイヤーの認識を助けるために、マップのズームが少し引き下げられました
- キルストリーク:
- VTOL ジェットは屋上を通過するプレーヤーをターゲットにしないように調整されました
- ジャガーノートスーツが木箱からスポーンしない問題を修正。ジャガーノートとして死亡してリスポーンした後にマスクがプレイヤーに留まらないようにするために、別の修正が導入されました。
- クルーズミサイルを使用した後、プレイヤーキャラクターモデルがストリークを使用した後に傾いて立ち往生することがありました
- 弾薬箱:
- 近接ではなくプロンプトを使用してアクティブ化されます
- ボックスの爆発範囲を縮小しました
- トロフィーシステム:
- スナップショット手榴弾の所有者にスナップショット効果を適用しました
- 偵察ドローン:
- 乗り物に乗っているすべてのプレイヤーがマーク可能になりました
- Xbox のキャラクターと武器のモデルで画面がティアリングされる
- リーサル/戦術の衝撃ダメージと弾薬箱が即死を引き起こしていました
- Gunsmithの説明文の調整
- パーティ内のプレイヤーに間違った入力が表示されるバグを修正
- ドアがプレイヤーの動きとは逆方向に開く可能性があるバグを修正
- フットステップ – ボリューム減衰距離、ミキシングボリューム、オクルージョン設定のフットステップ調整
- 展開可能なカバーを階段に置くと、チームメイトがその下に身を包んだりしゃがんだりできなくなり、道がふさがれる可能性があります
- 処刑と武器のさまざまなオーディオ調整と修正
- プレイヤーは移動中にしゃがむボタンを連打して「蛇行」効果を生み出すことができました。
PC固有
- しゃがみとうつ伏せの遷移アニメーションが高 FPS 向けに滑らかになりました。
- KBM 使用時に ADS 感度オプションを保存できるようになりました
- PC でゲームパッドを使用している場合、スティックをダブルタップすると常にタクティカル スプリントがトリガーされるようになりました
- さまざまな状況におけるぼやけを修正
- Ping ウィジェットに正しいレイテンシ値が表示されるようになりました
- グラフィックスオプションに被写界深度オプションを追加しました
- HDR サポートの追加
- MP に NVIDIA Highlight サポートを追加
- グローバルなパフォーマンスの向上と安定性の修正
- ADS トランジション アニメーションが高 FPS 向けに滑らかになりました
- KBM とゲームパッドのスタンドから伏せのタイミングを調整
- プレーヤーは、リスポーン中にスプリント キーバインドと移動キーバインドを押し続けてもスプリント機能を失うことがなくなりました。
- マップにロードした後、FOV スライダー設定がデフォルトに戻る。
近いうちにこのサイトに掲載される Modern Warfare のレビューをぜひチェックしてください。
ソース:レディット
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