『コール オブ デューティ ヴァンガード』のコミック本が登場、その概要をご紹介します

11 月のリリースに先立って、『コール オブ デューティ ヴァンガード』のストーリーについてもっと知りたいと思っていますか?さて、Sledgehammer Games が今年のニューヨーク コミコン中にコミックとのタイアップを発表しましたので、いくつかエキサイティングなニュースをお届けします。

以下に、次期コール オブ デューティ ヴァンガード コミック シリーズの新たに公開された画像がいくつかあります。このコミック シリーズは、公式ゲームのリリース直前にリリースが予定されており、その後毎週号が発行される予定です。

コール オブ デューティ ヴァンガード コミックブックプレビュー

さらに、Sledgehammer は NYCC のパネルディスカッションで、コミックに関する多くの新しい詳細を明らかにしました。整頓された以下にある気の利いた Q&A をご覧ください。

ヴァンガードのストーリーを漫画で語るのとゲームで語ることの最大の違いは何ですか?

SM:コミックとビデオ ゲームの執筆の最大の違いの 1 つは、コミック媒体では考慮すべきインタラクティブな要素がないことです。漫画を使用すると、登場人物が誰なのかをより深く探ることができます。ゲームはアクションに関するものですが、コミックでは感情に集中するための静かな空間が与えられ、読者はゲームを開始する前に彼らとの真のつながりを築くことができるように、これらの人々が誰であるかを理解することができます。もちろん、そうではありません必要ゲームをプレイする前に漫画を読んでください。ただし、プレイアブルキャラクターについて常に知りたいと思っている人には、このコミックは間違いなくあなたにぴったりです。

BF: これらのコミックでもう 1 つ重要なことは、『ヴァンガード』で語られるストーリーにつながる、キャラクターを決定づける最大の選択に焦点を当てていることです。ゲーム内でキャラクターが行う選択は生死にかかわるものであり、重要ではありますが自発的な決断です。コミックで語られるストーリーはより個人的で親密なもので、キャラクターについて明らかになります。

『コール オブ デューティ ヴァンガード』コミックを作成するインスピレーションは何ですか?

SR:ヴァンガード キャンペーンでは、これらのキャラクターが一緒に最初のミッションを遂行するという、本当に素晴らしいストーリーがあります。しかし、メインストーリーを書いているうちに、彼らがどのように結ばれるのかというバックストーリーも重要であることに気づきました。幸いなことに、キャラクターの物語を探求したいという私たち全員の願望がありました。そこで提案されたのがこの漫画でした。登場人物に関するすべての資料を見て、彼らがどのようにして第 1 任務部隊を結成するに至ったのかという起源のストーリーを探ることは非常に理にかなっていました。そして、そこにカーバー ブッチャー大尉が登場しました。

ブッチャーは 2017 年に第二次世界大戦の DLC に登場しました。彼は本部の補給官で、楽しくて機知に富んだ人でした。彼がこれほど重要なキャラクターになることは2017年に計画されていたのでしょうか?

SR:彼は、ビデオ ゲームにおける最高のサブキャラクターからヒーローへの物語の 1 つです。どのゲームでも、他のサイドキャラクターがゲーム全体のニック・フューリーになった人はいないと思います。しかし、私たちの肉屋は持っています。 2017年当時、彼が今後もこうした活動を続けるとは誰も予想していなかったと思います。しかし、ヴァンガードのストーリーをまとめ、チームをまとめているときに、「彼らは誰のために働いているのか?」という疑問が生じました。同時に、私たちは特殊部隊の誕生に関するプロットを開発しており、その主導権を握るキャラクターを探していました。ブッチャーは、最初はややマイナーなキャラクターとしてスタートしましたが、突然、この世界規模の取り組み全体を実行し、バンダナの後ろから人々を募集するようになりました。それは、キャラクターとしての彼のことを掘り下げて、彼を少し披露する素晴らしい機会でした。私たちは自問しました。「選手にギアを提供していないとき、彼は何ができるだろうか?」そして、私たちはコミックの中で彼とかなりワイルドなことをいくつかしました。

実在の人物からインスピレーションを得たキャラクターは何人いますか?

BF:主要キャラクターは全員、第二次世界大戦の実在の英雄からインスピレーションを受けています。私たちは性格やバックストーリー、その他の架空の要素についてはある程度の自由を採用していますが、戦闘、英雄、兵士の物語はすべて、キャラクターと物語を構築する方法にインスピレーションを与える上で重要な役割を果たしました。

これらの物語は最終的に何についての話なのでしょうか?

に:これらの物語は、第二次世界大戦中の特殊部隊の編成に関する架空の物語です。しかしそれを超えて、それらは多様性の祭典でもあります。ゲーム、特にコミックで私たちが取り入れたアイデアの 1 つは、違いが本当の強みになり得るということです。それらの違いがスキルであれ、性格であれ、文化であれ、それらの違いが組み合わさったとき、人は大きな成果を達成することができます。

作家たちの間の力関係はどうでしたか?

に:私たち [ライター] は本当にはみ出し者のチームで、全員がゲーム、映画、コミック、テレビなど、さまざまな専門知識を持つメディアのさまざまな背景を持っているので、このプロジェクトを本当に楽しむことができました。この多様な才能と、私たちがゲームの開発に密接に関わっていたことが、このコミックをこれまでと同じくらいシームレスにまとめるのに本当に役立ちました。

パンデミック下での執筆と制作の課題は何でしたか?

BF:創造的なプロセスには進化がありました。多くの人がこれに共感できると思いますが、世界がビデオ通話に移行した当初は、ぎこちなく、とても遠くに感じられました。私たちがとても助けになったのは、私たちがこれらのキャラクターをどれほど愛しているかということでした。彼らについて話せば話すほど、そして彼らの世界に入り込むほど、お互いにもっと快適になり、デジタルの壁が崩れ始めました。

これらの漫画にはイースターエッグが隠されていますか?

SR:はい。コミックを読んでからゲームをプレイする人は、たくさんの興味深いつながりを見つけるでしょう。

『コール オブ デューティ ヴァンガード』コミック シリーズは、正式なゲーム発売の直前に発売され、その後に週刊誌が発売されます。完全なコレクションを入手したい場合は、Sledgehammer Games が完全な物理的なバインドアップが 2022 年初頭に登場することも確認しました。詳細については、近日公開予定です。 Vanguard ベータ版の感想はこちらからご覧いただけますここ