COD Warzone Update 1.60は、シーズン4リロードされたミッドシーズンパッチのために今年7月27日に発砲します

Raven Softwareは、シーズン4リロードされたコンテンツドロップ用である最新の戦争とCOD Warzone Update 1.60を押し出しました! PlayStationゲーマーは、ファイルをダウンロードするための通知を今すぐ入手してください。他のコンソールはすぐに続くように設定されています。 7月27日のパッチノートを読んでください!

モダンウォーフェア&タラウォーゾーンアップデート1.60パッチノート| COD Warzone 7月27日パッチノート:

ファイルサイズ:

シーズン4リロードアップデートでは、Warzoneの無料プレイコンソールバージョンを所有しており、現在最新のアップデートに載っている人のために、約6 GBのダウンロードサイズがあります。

Warzoneの更新サイズ

  • PlayStation 5:
    • 4.6 GB
  • PlayStation 4:
    • 4.6 GB
  • Xbox OneシリーズX / S:
    • 4.5 GB
  • Xbox One:
    • 4.5 GB
  • PC:
    • 5.8 GB(Warzoneのみ)
    • 6.6 GB(Warzone and ModernWarfare®)


注記:
また、PCユーザーは、パッチコピープロセスのためにハードドライブに7.4 GBの追加スペースが必要です。これは、パッチインストールの完了時に回収される一時的なスペースのみであり、追加のダウンロードではありません。

  • カルデラ全体のさまざまな要素との衝突問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き込んだ/撮影できるようにしました。
  • ローターブレードからのヘリコプターの損傷を引き起こしている問題を解決する問題を修正しました。
  • 問題を修正し、車両でダウンしたときにプレイヤーが暴動の盾を失いました。
  • プレイヤーが海の洞窟で登ることができなかった/マントルの箱を登ることができなかったフォーチュンのキープに関する問題を修正しました。
  • Sten(VG)「Marauder Flash Hider」が誤った名前を持たせる問題を修正しました。
  • いくつかのMW武器の添付ファイルが誤った名前を持つ原因となる問題を修正しました。
  • スケーリングされたスナイプが光学添付ファイルを交換するときにいくつかの武器が使用できなくなる問題を修正しました。
  • 重力反転実行により、敵を誤った距離に投げかける問題を修正しました。
  • ゴールデンの略奪で一時停止して穴を開けた後、分隊の配置インジケーターが消えてしまう問題を修正しました。
  • 偽の探検家迷彩が武器に適用されるのを防ぐ問題を修正しました
  • プライベートマッチサポートフォーチュンのキープ|シーズン中
    • 私たちの最新の地図であるFortune's Keepの成功により、チームは経験をプライベートマッチにもたらすために一生懸命働いています。

  • 「呪われた地面」新しい特別イベント|運命は維持します
    • フォーチュンのキープは現在、呪われた地面と見なされています。そして、今では特別なイベントがあります。新しく発見された島の周りに隠されたいくつかの「呪われた胸」があります。これらのチェストには、空腹の大群を生き延びた勇敢な魂によってのみロックされることができるパワーアップと高品質のアイテムが含まれています。イベントが始まると、ゾンビは呪われた胸の近くで継続的に出現します。胸の近くでそれらを排除して、ワイズを収穫します。あなたのコレクションが成長するにつれて、ゾンビのより困難な波が彼らの呪われた地面を保護するために上昇します。制限時間内に十分なWISPSを収穫して、勝利を確保し、現金、キルストリーク、機器、場合によっては特典トークンなど、内部の報酬にアクセスします。
  • ポータブルリデプロイバルーン新しい展開可能|すべてのモード
    • それは名前にあります...人気のある再展開バルーンのポータブルバージョンです。地面に配置し、有効期限が切れるか破壊されるまで使用できます。
    • ポータブル再展開バルーンは次のように機能します。
      • 通常の再展開バルーンの健康の半分があります
      • 通常の再展開バルーンの打ち上げ距離が短いです。
      • しばらくして自動的にdpawnします。
      • TACマップに一意のアイコン識別子が付属しています。
      • グラウンド戦利品に、またはクレートからの保証されたドロップとして、供給ドロップ契約を完了するための報酬として見つけることができます。
  • 爆撃機の飛行機(戻ってきました!)リターン機能|カルデラバトルロワイヤル
    • 戦闘機の飛行機がシーズン4に追加された新しいプレーヤーのストーリーを見るのを楽しんでいるので、バトルロワイヤルの爆撃機を再び強化し、シーズン中の感情とエンゲージメントを監視し続けます。

調整

  • チームメイトは買い戻しますすべてのマップとモード
    • 以前は、プレイヤーが十分なお金と再展開トークンを持っていた場合、Redeployトークンはお金の前に使用されます。これで、最初にお金が使用されます。
    • プレイヤーが再展開トークンを持っていてお金がない場合、再展開トークンは費やされます。
  • ガスサークルフォーチュンの維持
    • ガスサークルの半径のサイズとタイミングは、より速いマッチペーシングのためにリバランスされています。私たちは、フォーチュンの維持体験を微調整するにつれて、引き続きデータと感情をレビューします。
  • レーダージャマードロップレートフォーチュンの維持
    • フォーチュンのキープでレーダージャマーのドロップレートを減少させ、再生島の現在のドロップレートと一致します。
  • リスポーンロードアウト復活モード
    • ほとんどの武器を更新し、新しい武器を復活のリスプーン/スポーンロードアウトに追加しました。
  • 装甲SUV亜硝酸ブースト
    • シーズン4の初めに最初に導入された装甲SUVは、現在亜硝酸塩機能を備えています。
  • トロフィーシステム
    • トロフィーシステムは、以前に特定のフィールドのアップグレードを破壊することができました。前進すると、トロフィーシステムは致命的なものと戦術にのみ影響します。
  • 伝説的な供給ボックスカルデラ
    • カルデラでは、伝説的な(オレンジ)供給ボックスのスポーン速度が増加しています。

以前の調整

この作業はシーズン4で完了しましたが、包括性のためにここにリストされています。

  • 武器貿易ステーションカルデラ
    • 武器貿易ステーションは、カルデラのさまざまな場所に追加されており、プレイヤーは高価値の戦利品と武器を交換できるようにしています。
  • レーダーの哀れな半径再生島&フォーチュンのキープ
  • Rebirth IslandとFortune's Keepのレーダージャマーの半径を減らしました。
  • ステーションを購入しますフォーチュンの維持
    • FortuneのKeepで利用可能な購入ステーションの数を10から13に増やしました。
  • 公開イベントフォーチュンの維持
    • Firesaleのパブリックイベントは、サークル3で行われます。
    • 現金抽出チョッパーは、サークル2と4に表示できるようになりました。
  • 略奪可能な特典フォーチュンの維持
    • フォーチュンのキープでは、略奪可能な特典が有効になっています。

Sustentine

  • この特典の重要な更新は、シーズン中期の発売直後に低下します。

Thermite

  • スティックダメージは30から40に増加しました
    • この変更により、EODが装備されていないターゲットを貼り付けると、信頼性が高くなります。
  • Vanguardシーズン1からシーズン3からシーズン3までのベース武器は、すべてのプレーヤーのロックが解除されています。

  • Vargo-S:アサルトライフル(VG)
    • 精度と火率の改善のために火力を取引するこのライフルは、中程度と長距離のエンゲージメントに優れています。

  • Vanguardのゾンビカモスが利用可能になり、Warzoneで公開可能になりました。

Vanguard Redacted Weaponsは、Fortune's Keepの立ち上げでデビューしました。これらの武器には、10件の攻撃セットアップが含まれているだけでなく、排他的な編集された銃の特典も含まれています!

この武器の特典は、より望ましい銃の特典のいくつかの組み合わせです:艦隊、安定した、完璧主義者、重要な、ハードスコープ、ブレース、スポッター、意識、難破船、メカニック、速い乱闘、そしてオンハンド。

言うまでもなく、編集された武器は非常に危険で非常に人気のある戦利品です。さらに、チタントライアルで追加のまれな編集された武器を見つけることができます:耐久性!

私たちはWarzoneで200の武器を閉鎖していますが、多くの武器から選択することは、新しいシーズンのためにゲームに戻るときの正しい選択を知ることは困難です。シーズン4のリロードされた後、私たちは、クラス内で現在うまく機能している武器をガイドするために、各カテゴリの選択された武器が「推奨」としてフラグが立てられるいくつかのプレイヤーと一緒に新機能を展開します。

»暴行ライフル«

長距離アサルトライフルカテゴリの現在の健康状態は、私たちがそれを望んでいる場所ではありません。 Vanguard Assault Riflesがピンポイントの正確なレーザーに委ねる可能性が低くなるように、いくつかの主要な外れ値でパスを取る時が来ました。一部の武器は意図的に制御が容易になるように作られていますが、それらは私たちが時間の経過とともに展開するダメージプロファイルに対する罰則を受け取る必要があります。

アサルトライフルチャーリー(VG)

  • CGC 30インチXL
    • 垂直反動制御は28%から20%に減少しました
    • 水平方向の反動制御は28%から20%に減少しました
  • CGC 27 "2b
    • 水平方向の反動制御は35%から25%に減少しました
  • 8mm Klauser 40ラウンドマグ
    • 垂直反動制御は16%から11%に減少しました
    • 水平方向の反動制御は16%から11%に減少しました
  • チャリオットWR
    • 反動制御は14%から12%に減少しました
  • ハードスコープ
    • ハードスケープが提供する反動制御は、バーが減少しました。

アサルトライフルアルファ(VG)

  • VDD 760mm 05b
    • 水平方向の反動制御は40%から30%に減少しました
  • クラウスニック620mm精度
    • 水平方向の反動制御は40%から30%に減少しました

クーパーカービン(VG)

  • 9mm 60ラウンドドラム
    • 水平方向の反動制御は29.5%から11%に減少しました

アサルトライフルブラボー(VG)

  • .303イギリスの36ラウンドマグ
    • 銃口速度は-20%から-10%に増加しました

NZ-41(VG)

  • 持続的な反動制御が減少しました
  • 最大のダメージ範囲は、35.6メートルから33.5メートルに減少しました。
  • 最小ダメージは34から30に減少しました
  • 首の損傷乗数は1.27に減少し、1.3から減少しました

nikita avt(vg)

  • 移動速度スケールは、0.86から0.87に増加しました
  • 広告の移動速度スケールは1.22に増加し、1.2から増加しました
  • 皇后613mm FA
    • 移動速度は-3%から-2.5%に増加しました
    • 広告時間のペナルティは-8%から-6%に減少しました
    • 反動制御は10%から11%に増加しました
    • 発射ペナルティのスプリントは-5%から-4.5%に減少しました
  • 6.5 Sakura 60ラウンドドラム
    • 損傷範囲は-4%から-6%に減少しました
    • 銃口の速度は-6%から-10%に減少しました
    • 反動制御は2%から2.5%に増加しました
    • Hipfireの精度は4.5%に増加し、4%から増加しました

KG M40(VG)

  • 最大ダメージ範囲は33メートルから30.5メートルに減少しました
  • 最小ダメージは26から25に減少しました
  • ヘッドショットの位置損傷乗数は1.5から1.5から減少しました
  • reisdorf 720mm rouded
    • 水平方向の反動制御は35%から20%に減少しました
  • .30-06 60ラウンドドラム
    • 反動制御ペナルティは-40%から-35%に減少しました

CR-56アマックス(MW)

  • ヘッドショットの位置ダメージ乗数は1.56から1.6に増加しました
  • 最小ダメージは28に増加し、24から増加しました

キロ141(MW)

  • ミッドダメージステップが削除されました。
  • 最小ダメージは18から18に増加しました

83を開始する(bocw)

  • 最大ダメージ範囲は25.4メートルから28メートルに増加しました

戦争6(bocw)

  • ミッドダメージは26に増加し、25から増加しました
  • ヘッドショットの位置ダメージ乗数は1.55に増加し、1.5から増加しました

M13(MW)

  • 首の位置損傷乗数は1.01から1.3に増加しました

フォルクストームライフル(VG)

  • ヘッドショットの位置損傷乗数は1.55から1.61に増加しました
  • 7.62 Gorenko 40ラウンドマグ
    • 容量は45に増加し、40から増加しました
    • ダメージペナルティが削除されました
    • ダメージ範囲は15%減少しました
    • 火災率は6.7%から7.5%に増加しました
    • 反動制御は40%から20%に減少しました
  • 7.62 Gorenko 30ラウンドマグ
    • ダメージペナルティが削除されました
    • ダメージ範囲は15%減少しました
    • 火災率は6.7%から7.5%に増加しました
    • 反動制御は40%から20%に減少しました
  • .30ロシアの短い45ラウンドドラム
    • 銃口速度は10%から25%に増加しました
    • ダメージボーナスは10%から11%に増加しました
    • 垂直反動ペナルティは-30%から-26%に減少しました

»サブマシンガン«

Armaguerra43(VG)

  • Botti 570mm精度
    • ヘッドショットの位置ダメージスカラーは、1.2から1.14に減少しました

H4ブリクセン(VG)

  • ヘッドショットの位置損傷乗数は1.5から1.5から減少しました
  • 最小ダメージは28から27に減少しました
  • 移動速度スケールは0.91から0.9に減少しました
  • Jonsson 9” RMK
    • 最小ダメージは30から28に減少しました
  • 7.62 Gorenko 54ラウンドマグ
    • ヘッドショットの位置ダメージスカラーは1.18から1.1に減少しました

マルコ5(VG)

  • 最大損傷は36から34に減少しました
  • ミッドダメージは32から30に減少しました
  • 首の位置ダメージの乗数は1.25に減少し、1.5から減少しました
  • 完璧なレスト355mm
    • 位置損傷の乗数が削除されました。

ugr(bocw)

  • 上肢の場所の損傷乗数は0.9から1に増加しました
  • 最大損傷は39に増加し、38から増加しました
  • 最大ダメージ範囲は10.8メートルから11.45メートルに増加しました
  • ミッドダメージ範囲は15.26メートルから17.17メートルに増加しました

Submachine Gun Delta(MW)

  • 最小ダメージは26から28に増加しました
  • 首の位置損傷乗数は1.01から1.42に増加しました

サブマシンガンアルファ(bocw)

  • 最大ダメージ範囲は7.6メートルから10メートルに増加しました
  • 首の位置損傷乗数は1.01から1.2に増加しました

»ショットガン«

次のショットガン最大ペレットの損傷は26%増加しました

  • .410アイアンハイド(bocw)
  • アインホーン回転(VG)
  • ダブルバレル(VG)
  • 戦闘ショットガン(VG)
  • ショットガンチャーリー(MW)
  • モデル680(MW)
  • VLKローグ(MW)
  • Hauer 77(bocw)

ショットガンブラボー(bocw)

  • 最大ペレットの損傷は25から25に増加しました

Gracey Auto(VG)

  • 最大ペレットの損傷は25から25に増加しました
  • 中期1ペレットの損傷は20に増加し、18から増加しました
  • 中期2ペレットの損傷は18に増加し、14から増加しました
  • 最小ペレットの損傷は8から14に増加しました。

ショットガンデルタ(MW)

  • 最大ペレットの損傷は25から25に増加しました
  • 最小ペレットの損傷は、12から14に増加しました。

StreetSweeper(bocw)

  • 最小ペレットの損傷は、9から10に増加しました。

»スナイパーライフル«

kar98k(vg)

  • 時間内の広告の移行は430msから405msに減少しました
  • 広告の移行時間は390msから380msに減少しました
  • VDD RE02K
    • 広告時間ボーナスは13%増加し、12%から増加しました
  • 6.5mm Sakura 5ラウンドマグ
    • ダメージペナルティが削除されました
    • 広告時間のペナルティは-4%から-3%に減少しました

3ラインライフル(VG)

  • 最大損傷は115から109に減少しました
  • 上部胴体損傷乗数は1.1から1.2に増加しました
  • 胴体損傷の低い乗数は1.06から1.1に増加しました
  • 下肢の損傷乗数は0.9から1に増加しました
  • 中程度の望遠鏡
    • 広告のアイドル揺れは50%減少しました
  • タイプ99 10.0x望遠鏡
    • 広告のアイドル揺れは50%減少しました
  • タイプ97 5x望遠鏡
    • 広告のアイドル揺れは50%減少しました

ゴレンコ抗タンクライフル(VG)

  • 時間内の広告の移行は600msから520msに減少しました
  • 広告の移行時間は460msから410msに短縮されました

»マークスマンライフル«

M1ガーランド(VG)

  • 下肢の損傷乗数は0.8から1に増加しました
  • クーパー21インチが覆われています
    • 銃口速度は35%に増加し、30%から増加しました
  • .303イギリスの12ラウンドクリップ
    • 銃口の速度ペナルティは-10%に減少し、-20%から減少しました
    • ダメージペナルティが削除されました
    • ダメージ範囲のペナルティは-20%から-30%に増加しました
    • 火災ボーナス率は34.5%から17.5%に減少しました
  • .30-06 20ラウンドドラム
    • 移動速度ペナルティは-2%から-2.5%に増加しました

R1シャドウハンター(bocw)

  • ボルトの精度は50%増加しました

クロスボウ(MW)

  • ボルトの精度は35%増加しました

»軽機関銃«

Whitely(VG)

  • 28” Gracey Mk.9
    • 水平方向の反動制御は20%から22%に増加しました
  • 26インチグレイシーラピッド
    • 火災ボーナス率は35%減少しました
    • 最大ダメージは21から26に増加しました
    • 最小ダメージは17から20に増加しました
    • 銃口の速度ペナルティは-16%から-10%に減少しました
    • 水平方向の反動ペナルティは-30%から-22%に減少しました
  • .50 BMG 150ラウンドボックス
    • 反動制御ペナルティは-25%から-22%に減少しました
    • ビューセンタースカラーは0.82に増加し、0.77から増加しました
  • .303イギリスの45ラウンドマグ
    • 火災ボーナス率は5%から4%に減少しました
    • 水平方向の反動制御は28%から30%に増加しました
    • 垂直反動制御は26%に増加し、22%から増加しました
  • CGC R2パッド付き
    • 最初の反動ペナルティは-3%から-2%に減少しました
    • 持続的な反動ボーナスは3%から4%に増加しました

UGM-8(VG)

  • Romauld 560mmから
    • 首の位置損傷乗数は1.3から1.6に増加しました
    • 水平方向の反動制御が10%増加しました

»戦術ライフル«

carv.2(bocw)

  • 最大ダメージ範囲は30.5メートルから33メートルに増加しました

M16(bocw)

  • 最大ダメージは42から42に増加しました
  • 首の位置損傷乗数は1.21に増加し、1.1から増加しました

»ピストル«

  • ピストル近接ランジ距離は、1.83メートルから1.52メートルに減少しました。

拳銃エコー(MW)

  • 最大ダメージは70から91に増加しました
  • ミッドダメージは65に増加し、49から増加しました
  • 最小ダメージは55に増加し、45から増加しました

ステアリングホイール(VG)

  • ミッドダメージは28に増加し、26から増加しました
  • 皇后129mm B03TT
    • 火災ペナルティ率は-38%から-29%に減少しました
  • 7.62 Gorenko 14ラウンドマグ
    • 銃口の速度ペナルティは-10%に減少し、-20%から減少しました
    • 損傷範囲のペナルティは-10%に減少し、-20%から減少しました
  • .45 ACP 12ラウンドマグ
    • 削除された場所のペナルティ

»銃口«

反動ブースター

  • 垂直方向の反動制御が1.5%減少しました

楽しい事実、反動ブースターは以前は水平方向の反動を高めるだけでした。

»バレルの下«

銃剣(VG)

  • 移動速度は1%増加しました

カーバーフォアグリップ

  • 垂直反動制御は9%から7%に減少しました

M1930争い角

  • 水平方向の反動制御は9%から7%に減少しました

チタントライアル:持久力新しいイベント| 8月11日から24日

この新しいリミテッドタイムイベントは、チタントライアルをプレイするための8つの課題、つまり持久力を特徴としています。新しい武器カモ、XPトークン、バトルパスティアスキップ、複数の勝利のために獲得した進行ベースのコーリングカードなどの報酬を獲得します。

以下の8つの課題すべてを完了して、アニメーションで非常に望ましい「液体メタル」ヴァンガード武器迷彩を獲得してください!

    • 「終了」
      • チャレンジ
        • チタントライアルで1回の実行を完了します。
      • 褒美
        • バトルパス2xpトークン
    • 「彼らは生きる」
      • チャレンジ
        • チタントライアルで10人のプレイヤーを復活させる:耐久性
      • 褒美
        • 武器2xpトークン
    • 「光景まで、ベイビー」
      • チャレンジ
        • チタントライアルで5回Gulagに勝つ:耐久性
      • 褒美
        • 壮大な「チタンクロム」ヴァンガード武器迷彩
          • 注:ロックを解除すると、この迷彩は「イベント」迷彩カテゴリに表示されます

  • "私は戻ってきます"
    • チャレンジ
      • チタントライアルでトップ10フィニッシュを達成します。
    • 褒美
      • 「私は戻ってくる」前の通話カード#1

  • 「なぜあなたが泣くのか知っている」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで1回勝ちます。
    • 褒美
      • 珍しい「私はあなたが泣く理由を知っている」進行のコーリングカード#2

  • 「怪我を感じる」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで2回勝ちます。
    • 褒美
      • 叙事詩「私は怪我を感じる」進行のコーリングカード#3

  • "問題ない"
    • チャレンジ
      • チタントライアルで3回勝ちます。
    • 褒美
      • 伝説的な「問題なし」の進行呼びかけのコーリングカード#4

  • 「休暇が必要です」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで4回勝ちます。
    • 褒美
      • バトルパス層のスキップ
  • イベント完了主義者
    • 褒美
      • Ultra“ Liquid Metal” Vanguard Weapon Camo(アニメーション)
        • 注:ロックを解除すると、この迷彩は「イベント」迷彩カテゴリに表示されます。

そして、私たちは報酬でそこで止まりませんでした…

チタントライアルイベントの一環として、4つのチタントライアルの勝利の課題が4つあり、T-800およびT-1000としてチタントライアルをプレイするためのさらに3つのオペレーターの課題があります。

これらの報酬のロックを解除する方法を確認したい場合は、読んでください…

  • "いいぞ"
    • チャレンジ
      • T-800オペレーターにdressしている間、チタントライアルの勝利を獲得します。
    • 褒美
      • 伝説的な「Thumbs Up」アニメーションコーリングカード。

  • 「サイバーダインシステム」
    • チャレンジ
      • T-1000オペレーターにdressしている間、チタントライアルの勝利を獲得します。
    • 褒美
      • 伝説的な「サイバーダインシステム」コーリングカード。

  • 「終了」
    • チャレンジ
      • ターミネーターオペレーターに服を着ている間、ターミネーターオペレーターを殺します。
    • 褒美
      • 伝説的な「終了」の呼びかけ。

  • "私は戻ってきます"
    • チャレンジ
      • チタントライアルで5回勝ちます。
    • 褒美
      • 伝説の「I'll Be Back」プレイヤータイトル。
  • 「光景まで、ベイビー」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで10回勝ちます。
    • 褒美
      • 伝説的な「目まで、ベイビー」プレイヤーのタイトル。
  • 「ターミネーター」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで15回勝ちます。
    • 褒美
      • 伝説の「ターミネーター」プレイヤータイトル。
  • 「ターミネーター」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで20回勝ちます。
    • 褒美
      • ウルトラ「ターミネーター」進行コールズカード#5(アニメーション)

  • 「Skynet」
    • チャレンジ
      • チタントライアルで20回勝ちます。
    • 褒美
      • ウルトラ「Skynet」Vanguard Weapon Camo
        • 注:ロックを解除すると、この迷彩は「イベント」迷彩カテゴリに表示されます

モード:

死者の再生新しいモード| 7月27日から8月11日

期間限定で、古典的なゾンビロワイヤルエクスペリエンスが戻ってきています。今回は島を再生しますが、ひねりを加えています。

これまでプレイしたことがない人のために、ここにコアルールがあります。

  • プレイヤーは死ぬとゾンビになります。
  • ゾンビは、木箱や死んだプレイヤーから抗ウイルス剤を収集して、人間として再展開することができます。
  • 人間との最後のチームが勝ちます。
  • プレーヤー数:4人の4隊。

しかし、それだけではありません。次の追加がモードに加えられています。

  • ゾンビが排除されると、侵入メーターが満たされます。いっぱいになると、すべての観客はゾンビとしてプレーするために戻されます。その後、すべてが再び始まります。
  • 試合中、医療用品は人間とゾンビの両方を助けるためにパラシュートになります。
  • 人間で仕上げの動きを行うゾンビは再展開します。
  • 2つの排他的なイベントコーリングカードのいずれかを取得するためにプレイ。
    • ヘッドスクラッチ:ゾンビとして仕上げの動きを実行します。
    • Last Alive:人間としての死者の再生の試合に勝ちます。

上記では、再生島への不吉な霧もあります。期間限定で、死者の再生中にこの新しい気分と雰囲気を体験してください。

最後のメモ:黄金の金庫が開かれたようです。誰があなたを待っているのか知っていますか?

チタントライアル:持久力新しいモード| 8月11日から24日

最初に鉄の試験がありました - 近い将来、機械の台頭に触発された今、すべてのオペレーターがカルデラでチタントライアルに向けて準備を進めています。

  • バトルロワイヤルのゲームモードバリアントでカルデラの152人のプレイヤー
  • 最大ベースアーマーしきい値は300ヒットポイントに増加しました。
  • コアの健康は100馬力であり、再生には完全に治癒するのにかなり時間がかかります。結局のところ、鎧はすべてです。
  • 強化された特典は、より効率的な鎧の修理のための地上戦利品としてより頻繁に表示されます。
  • 各プレイヤーはゲームを開始し、自己リベリッドキットでGulagから戻ります
  • ロードアウト武器よりも強力な非常にまれな編集された武器を含む、より高いTTKゲームプレイをサポートするためのカスタムビルドのテーマの戦利品テーブルを備えています。
  • 購入ステーションのロードアウトのコストは、より高い価格帯で始まり、試合の期間中に減少します。サークルが崩壊するにつれて、必ず割引されたロードアウトをつかんでください!
  • T-800およびT-1000ターミネーターオペレーターのシネマティックを更新しました

ソース:レイヴンソフトウェア