コールオブデューティ:スレッジハンマーのボスによると「創造的に」第二次世界大戦開発

私たちはまだ1か月離れていますコールオブデューティ:第二次世界大戦リリース日、Sledgehammer Gamesが今年の開発をまとめているようですコール・オブ・デューティ。これは、SledgehammerのボスGlen Schofieldによって明らかにされ、そこで彼はこの作品が「創造的に行われている」と述べました。

この巨大なプロジェクト第二次世界大戦は創造的に行われています。 3年間の研究、デザイン、ライティングなどは終わりました。少し空です。今、ファンの手に。

- グレンスコフィールド(@glenschofield)2017年10月5日

あなたがそれを読むことができない場合、Schofieldは次のように述べています。 3年間の研究、デザイン、ライティングなどは終わりました。少し空です。今、ファンの手に。」それは、開発自体が完全であるか、ゲームが金色になり、製造されるために送られていることを意味するものではありません。むしろ、ゲームに創造的に影響を与える変化はもうないようです。

その他コールオブデューティ:第二次世界大戦ニュース、Activisionは今日ゲームのシーズンパスを発表しました。ここ。シーズンパスまたはデジタルデラックスエディションを購入する人もアクセスできますCarentanはマップを再マップしますからCOD2

コールオブデューティ:第二次世界大戦今年11月3日、PlayStation 4、Xbox One、PCで公開されます。