Call of Duty: WWIIはフリンチに「世界的な変更」を加え、プレイテストは現在進行中

Sledgehammer Games はすでに言及されたそれはコール オブ デューティ: 第二次世界大戦 データによると、100 ポイントよりも 50 ポイントの方が「楽しい」とされているため、キルごとの支配スコアは変更されません。ある時点で変更されることが確認されていることが 1 つあり、それは「怯み」です。

遊んでいた人たちはコール・オブ・デューティかなり長い間マルチプレイヤーをプレイしている人は、怯みとそれが銃撃にどのような影響を与えるかについてよく知っているはずです。これは基本的に、敵に撃たれたときにキャラクターがひるむため、照準 (および照準) があちこちに飛んでしまうことになります。 Sledgehammer Games のボス Michael Condrey 氏は Twitter で、ひるむ「世界的なチャンス」が到来していることを認めた。

ひるむような世界的な変化が来ています。すべての武器/部門のバランスを確保するためにプレイテストを行っています。

— 第二次世界大戦中の M.コンドリー (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 19 日

現在、一部のプレイヤーはかなりの量の怯みと戦っています。COD:第二次世界大戦基本トレーニングスキル「Primed」を装備することで。それは近いうちに必要なくなる可能性があり、他の特典のためにスロットが解放されるはずです。

の包括的なリストをチェックすることを忘れないでください。COD:第二次世界大戦マルチプレイヤーの改善を早急に実現したいここ

シューティングゲームファンの皆さんはこれについてどう思いますか?ひるみはありますかCOD:第二次世界大戦それとも、ただ文句を言うだけの人がいるのですか?