Sledgehammer Games、Call of Duty: WWII の低いドミネーションスコアのように「ファンが増えた」と主張

数週間前、私たちは投稿しました物語Sledgehammer Games が約束を実装しなかったという証拠付きコール オブ デューティ: 第二次世界大戦最終ゲームで行う予定だったベータ版の変更。 Sledgehammer 氏が最終ゲームで約束した変更の 1 つは、Domination での各キルが 50 ではなく 100 になるというものでした。

そうですね、結局のところ、ドミネーションにおけるこの 50 パーキルのスコアは仕様によるものです。さらに、Sledgehammer Games のボス、Michael Condrey 氏は、50 人での Domination キルのような「ファンが増えた」と主張しています。これは Condrey 氏が Twitter で YouTuber の懸念に答えたことで明らかになりました。

私をConstructiveに連れて行ってくれましたか? TTP は現在 @ フランターゲットです。 BARナーフ☑️ですがOSteedはありません。ショットにはバフが必要です。 Dom50のようなファンが増えています。足音見て❤️

— 第二次世界大戦中の M.コンドリー (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 18 日

コンドリーはまた、15,000年以上の試合時間を持っているとも付け加えた。COD:第二次世界大戦、そして、「多数派の楽しみ投票」は、50 スコアあたりのドミネーション キルです。

+10 ポイントのチームラグ。また、親指が 2 つあり、試合時間で 15,000 年以上も使用されているものは何ですか?#CODWWIIすでにデータ#この男。楽しい多数決 = Dom50

— 第二次世界大戦中の M.コンドリー (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 18 日

なぜこれが大問題であり、ファンが激怒しているのでしょうか?それは、ドミネーションで最も単純なスコアストリークを獲得するのがいかに難しいかによるものです。確かに、それがより多くの銃撃戦や客観的なプレイを促進するという議論もできますが、ことわざにあるように、「壊れていないものは直すな」ですよね?過去代金引換タイトルはスコアリングシステムを完璧にしましたが、この変更は(私の意見では)不必要に船を揺るがします。

ドミネーションキルを追加しますか?COD:第二次世界大戦50のままでいいのか、それとも100に戻すべきなのか?それとも75に変更して途中で会うでしょうか? 1キルあたり50ポイントの方が良いというコンドリーの意見に同意しますか?」コメントでご意見をお聞かせください。

その他ではCOD:第二次世界大戦ニュース、見に行ってドミネーションスポーンガイド敵がどこに出現するかを理解するのに役立ちます。また、マルチプレイヤーの変更私たちが見たいのはCOD:第二次世界大戦できるだけ早く。

(画像出典:ベンチャービート)