つい昨日もご報告させていただきましたが、コール オブ デューティ: 第二次世界大戦英国ではリリースの最初の週にかなり大きな反響を呼びました。結局のところ、それは私たちが当初認識していたよりもはるかに大きいことがわかりました。
Activision はプレスリリースで次のように発表しました。コール オブ デューティ: 第二次世界大戦3 日間での売上総額は 5 億ドルを超えました。比較すると、昨年と比較して、発売時に2倍のユニットが売れましたインフィニット・ウォーフェア。さらに、COD:第二次世界大戦は、この世代と PC のフランチャイズの「総接続ユーザー数が最も多い」と宣伝しています。
Activision の『Call of Duty®: WWII』は、公開から最初の 3 日間で全世界で 5 億ドル以上のセルスルーを超え、同社の推定によると、人気劇場公開興行収入の『ソー ラグナロク』と『ワンダーウーマン』を合わせたものを上回りました。
PlayStation®4 では、Call of Duty: WWII が発売初日の販売本数でデジタル フルゲームの最も売れた記録を樹立しました。発売時の全体的な販売台数は全世界で前年比で2倍になりました。
魅力的で個人的な物語、地上でのマルチプレイヤー、恐ろしいナチス ゾンビ モードは世界中のプレイヤーを魅了し、その結果、現世代のコンソールと PC での合計接続ユーザー数が Call of Duty® 史上最高となりました。
私たちはまだ Activision を祝福するでしょうか、それともこの時点で彼らがお金の桶の中で転がり続けるのをただ放置するでしょうか?それでもこれは驚くべき偉業であり、銀行を作成した Sledgehammer Games に敬意を表します。
経済的な成功が確実になった今、その一部が成功することを期待しましょう。厄介な問題すぐに解決され、さらには奇妙なデザインの選択も整理されています。