Call of Duty: WWII Spectator のバグが Sledgehammer によってついに認められる (アップデート)

アップデート:

Michael Condrey は Reddit での投稿を更新し、コンソールプレイヤーはそれほど深刻な状況には陥っていないという声明を修正しました。以下の更新されたメッセージを確認してください。

[追記]: みなさん、おはようございます。昨日、この投稿で順番を外して話しました。ここ Reddit でより多くのコミュニケーションを図るために、私は急いでコンソールのエクスペリエンスを両方とも同じであると表現しました。それはコミュニティにとって不公平でした。私は第二次世界大戦をよくプレイしますが、主に CODWWII PS4 プレイヤーです。 PCでもプレイしますが、頻度は低くなります。この観客のバグは、現時点では他のどのプラットフォームよりも X1 に大きな影響を与えていることは間違いありません。上記の私の投稿によると、楽観的なニュースは、修正が近々来ており、SHG 開発チームと QA チームが緊急の必要性を認識していたことです。この修正は、X1 および PS4 の次のゲーム アップデートに組み込まれており、最初のパーティをクリアすると公開される予定です。これにより PC のエクスペリエンスが大幅に改善され、PS4 ではこの問題はあまり一般的ではなくなり、短時間で済み、コンソールでも修正される予定です。 Xbox プレーヤー向けにも修正される予定です。だから、これはチームではなく私に任せてください。そして、SHG のすべての開発者がゲームを改善し、エキサイティングな新しいイベントやコンテンツをゲームのファンに提供するために耳を傾け、取り組んでいることを知ってください。

認識して修正するという素晴らしい仕事をしました。 MP1st で最新の Call of Duty: WWII ニュースをチェックしてください。

元ネタ:

遊んでいたらコール オブ デューティ: 第二次世界大戦リリース以来、あるいはつい最近、観客のバグが現在ゲームに影響を与えているのを目にしたことは間違いありません。この問題に馴染みのない人のために説明すると、プレイヤー (あなた) は試合が進行中、ただ観客としてスポーンしているだけですが、これはドミネーションやキャプチャ ザ フラッグなどの目的ベースのモードのゲームプレイに影響を与えます。

Reddit 上で、Sledgehammer Games のボス Michael Condrey 氏が最終的にこの問題を認め、それについて声明を発表しました。

観客のバグ更新、第二次世界大戦
によるu/マクコンドリー第二次世界大戦

埋め込まれた投稿が読めない場合は、次のようになります。

皆さん、明けましておめでとうございます!

一部の人々が最初に観戦モードで試合に参加したときに発生していた PC の問題に対処するために行った作業について最新情報をお知らせしたいと思います。このスポーン遅延の問題は一般にまれで、コンソールでは短時間ですが、PC プレイヤーの場合ははるかに長くなる可能性がありました。

休暇中に、重要なブロッキング ガン アセットのストリーミングを優先する PC のアップデートを行いました。この修正により、PC プラットフォームの問題が大幅に改善されました。ライブになって以来、私たちは今でもまれにそれを見ることがありますが、期間は非常に短かったです。あなたの経験を教えてください。ただし、現在では、この問題が PC プレイヤーの試合エクスペリエンスの品質に影響を与えることは事実上解消されていると確信しています。

この観客の問題は通常、コンソール プレーヤーには影響しませんが、影響があった場合でもその期間は非常に短いですが、今月後半に公開されるゲーム アップデートで両方のコンソールに同じストリーミング修正を展開する予定です。アップデートが公開されたら、パッチノートでお知らせします。

ベスト、コンドリー

バージョンは次のとおりです。修正はコンソールと PC の両方で今月後半に提供される予定です。 PC はコンソールよりも i の影響を大きく受けます。

ここで奇妙なのは、一般的に「コンソールプレーヤーには影響を与えない」という部分です。つまり、私はPS4でプレイしていますが、ほぼすべてのゲームでそれを経験しています。確かに、それは長くは続かないかもしれませんが、それは存在します。

今月のゲームのアップデートでスプリントアウト時間も修正され、以下の内容が含まれることを期待しましょう。武器のバランス調整同じように。