CD Projekt RED の『サイバーパンク 2077』は大々的に鳴り物入りで発売されましたが、スタジオが望んでいたようなものではありませんでした。率直に言って、スタジオ (さらにはファン) が期待していたほどにはうまくいきませんでした。その主な原因は、ゲームがリリース時に発生した多数のバグによるものでした。さて、サイバーパンク 2077 Steam の同時プレイヤー数が大幅に回復したことから、数え切れないほどのパッチが魔法のように作用したようです。
の発売以来、今月のパッチ1.6、サイバーパンク 2077 の発売と併せてエッジランナーズアニメNetflix では、『サイバーパンク 2077』の同時接続プレイヤー数が (少なくとも PC では) 着実に増加しており、現在ではその数が非常に多くなり、多くの人がこのスタジオの最高の功績とみなしているゲームである『ウィッチャー 3 ワイルドハント』をも上回っています。
信頼できるビデオゲームアナリストのベンジー氏による数字は次のとおりです。
サイバーパンク 2077 は、ウィッチャー 3 の同時接続プレイヤー数の全時間 Steam ピークを超えました
サイバーパンク: 104,827
ウィッチャー 3 (過去最高): 103,329絶対にナッツだ。発売から約 2 年が経ち、サイバーパンクは現在 Steam でこれまでの ウィッチャー 3 よりも多くの人がプレイしていますpic.twitter.com/88tarGZibs
— Benji-Sales (@BenjiSales)2022 年 9 月 24 日
繰り返しになりますが、何年も発売されていたゲームがなんとか立ち直り、プレイヤー数の点でスタジオの(おそらく)最高のゲームを上回ることができたということがどれほど大きな出来事であるかを繰り返したいと思います。 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S プラットフォームのプレイヤー数はカウントされていないことに注意してください。
スタジオには「」というタイトルの新しいプレミアム拡張が到着しているため、これはCDPRにとって完璧なタイミングです。ファントム・リバティ』は2023年中にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売される予定だ。なぜ PS4 と Xbox One をリストしなかったのか疑問に思っているなら、それはパッチ 1.6 が前世代向けゲームの最後のメジャーアップデートスタジオによると、DLCは前世代のプラットフォームでも利用できません。