ちょうど昨日、私たちはソニーの意図しない明らかなことをBend Studio(Days Gone)について報告しました「マルチジャンル/進化する」プロジェクトに取り組んでいます。知られている開発中のゲームについての詳細はありませんが、ソニーはそれを作成するのにかなりの金額を費やしているようです。
少なくとも、それは元Bend Studioの開発者であり、Days Gone Director Jeff Rossによるとです。 Twitterで、ロス言及されたソニーは、発表されていないプロジェクトですでに15億ドル(2億5,000万ドル)を超えています。
それに加えて、ロスは、日々が雪himaの幽霊と同様に売れなかったのに対し、それは死のストランディングよりもうまくいくと述べました。すでに続編があります開発中。
いいえ。しかし、死の監督よりも上手くいました。
- ジェフ・ロス(@jakerocket)2024年5月30日
Bend Studioの支出のこの啓示は、PlayStation Co-CEO Hermen Hulstが日々のフランチャイズを「嫌っている」と主張するロスから生まれました。
多くの人がまだ私に、続編がなくなったかどうか私に尋ねるので、私はこのポスターを決して起こらない証拠として提出します。 Sony Higher UpsのようなHermenのような上流は決してファンではなかったので、今日またはこれまでにプレイスタートのプレイ状態でそれについて聞くことはありません。pic.twitter.com/9g8lpgjgvw
- ジェフ・ロス(@jakerocket)2024年5月30日
上の画像はファンで作られたものであり、ソニーがホイップしたものではないことに注意してください。ロス自身認められた人々がそれを公式のソニーのイメージとみなすかもしれないので、それを少しでも急いで投稿することも。
ロスによると、ハーメン・ハルストの「バイアス」は、純粋にプレイステーションのポートフォリオのためでした。
いいえ。しかし、死の監督よりも上手くいました。
- ジェフ・ロス(@jakerocket)2024年5月30日
ポートフォリオ衝突、これは公正です。彼らはちょうどそれを言ったかもしれません。
- ジェフ・ロス(@jakerocket)2024年5月30日
ロスは、ベンドの以前のスタジオでかなり多くの人々を知っていることは間違いありませんが、2億5,000万ドルの数字は、ソニーによって公に明らかにされたり確認されたりしていないものであるため、公式開発予算とみなされるべきではありません。
かつての日々の監督は、彼の愛に対する彼の意見を表明することに恥ずかしがり屋ではありませんでした。特にショーン・レイデンがプレイステーションで出発した後、続編の可能性は次に不可能ですロスによると。
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