PlayStation が Housemarque を「シングルプレイヤー、ナラティブ主導型」のリストに掲載。開発中のプロジェクトの「進化するマルチジャンル」カテゴリの Bend Studio

ソニーは、Housemarqueのような一部のファーストパーティスタジオが現在何を準備しているのかを明らかにしていないが、少なくとも彼らがどのような焦点を目指しているかを明らかにしている。

その間ソニーの事業セグメント説明会、同社は、ゲームを制作している世界クラスのスタジオのいくつかを紹介しました。興味深いことに、Returnal、Nex Makina などのゲームで知られるスタジオ Housemarque は、「シングルプレイヤー、ナラティブ主導型」に該当します。

Housemarque には、Santa Monica Studio、Naughty Dog、Sucker Punch Productions が加わり、いずれも奥深い物語主導のシングルプレイヤー タイトルを提供することで知られています。

注目すべきもう 1 つの興味深い点は、Days Gone の開発者である Bend Studio が「進化/マルチジャンル」カテゴリにリストされていることです。よほどのことが間違っていない限り、『Days Gone』には「進化」する部分はなく、マルチジャンルでもありません。 Bend に加わる Media Molecule は、2020 年にスタジオが最後にリリースしたタイトルである Dreams でその要件に完全に適合します。Guerrilla Games も同じカテゴリにリストされていることに注意してください。スタジオがHorizo​​nオンラインゲームに取り組んでいることが確認されました

プレゼンテーションに基づいて、ソニーはライブサービスゲームと、進化するマルチジャンルのゲームを明確に区別しています。 Bungie (Destiny、Marathon) は開発中のプロジェクトに参加していますフェアゲーム。ネオン恋とは何者なのか疑問に思っている人のために説明すると、これはドイツとフィンランドのゲーム会社で、元々は Savage Game Studios と呼ばれ、2022 年にソニーに買収され、モバイル ゲームに重点を置いています。

多くを締めくくるのは、Nixxes Software と Bluepoint Games で、どちらも「パートナー スタジオ」の下にリストされています。 Nixxes Software と Bluepoint Games はどちらも 2021 年に買収されており、Nixxes は最近 PC で Ghost of Tsushma: Director's Cut をリリースしましたが、他のソニーのファーストパーティ スタジオへのサポート作業がない限り、Bluepoint が何をしているかについてはまだニュースがありません。スタジオが『God of War Ragnarok』でやったこととよく似ている。

これが、Housemarque が何をしているのか、そして Days Gone が 2019 年にリリースされたことを考えると、Bend Studio が何をしようとしているのかについてのニュースを入手できることを期待しましょう。おそらく、両方のスタジオが表面化するのを見るでしょう。今日のState of Playプレゼンテーション?期待できるでしょう?

同じビジネスプレゼンテーションの中で、プレイステーションの共同最高経営責任者ヘルメン・ハルスト氏は、プレイステーションのライブサービスゲームはPCとコンソールの両方で日々リリースされるが、シングルプレイヤーの物語主導のゲームではそんなことは起こらないと予想してください