Dead by Daylight Update 7.4.2バージョン3.03のライブ、ここに変更されたものがあります

行動インタラクティブは、デイライトアップデート7.4.2(PS4バージョン3.03、PS5バージョン7.400.200)でリリースされ、多数の調整とバグ修正をもたらします。

デッドバイデイライトアップデート7.4.2パッチノート| Dead by Daylight Update 3.03パッチノート| Dead by Daylight Update 7.400.200パッチノート:

コンテンツ

  • 再利用可能な懐中電灯のアイテムと、残留マニフェスト、ドラマチュア、評価。

いい男

  • バッテリーが含まれています(特典)
  • 完成した発電機から12メートル以内の場合、5%の急いでいます。発電機の範囲を離れてから、移動速度ボーナスは1/3/5秒間残ります。(すべてのジェネレーターが完了したときに非アクティブ化を削除)

トリックスター

  • スローの間のベース時間を0.3秒に短縮しました(0.33でした)
  • メインイベントスローレートの乗数を66%に増やしました(33%)
  • メインイベントのアクティブ期間を6秒に増やしました(5秒でした)
  • 裂傷が15秒に減衰し始めるまでの時間を戻しました(10秒でした)

バグ修正

アーカイブ

  • 優れたスキルチェックを取得したり、3つの優れたスキルチェックを連続してチェックした後にスキルチェックを欠いている場合、背中合わせのTome 17チャレンジを完了することを不可能にした問題を修正しました。

ボット

  • ボットは再び特別な攻撃をかわすことができます。

文字

  • 首謀者が肩の生存者を拾い上げて数秒間誤って調整する原因となった問題を修正しました。
  • サバイバーが反対側からパレットに走ったときに、デモゴルゴンのブレイクパレットアニメーションが適切に再生される原因となった問題を修正しました。
  • 善人の「スライスとサイコロ」がアニメーションを2回再生する原因となった問題を修正しました。
  • 善良な男がアニメーション攻撃を攻撃する間に生存者が不整合になった問題を修正しました
  • 良い男は、必要な手段によって持ち上げられるパレットの下で走ることができます
  • プレイヤーが良い男と90度のカメラロックをバイパスできる問題を修正しました
  • トリックスターのメインイベントは、ヘルス状態ごとに何度も最高のコンボイベントをトリガーできなくなりました
  • サバイバーの観点から見たように、チャールズ・リー・レイはもはや不安や遅れをとっている間、良い男を運びながら遅れをとっています
  • ハントレスのhatchが発射時にオフセットになった問題を修正しました

環境/マップ

  • キャラクターが破片に着くことができるNostromoマップの問題を修正しました
  • キャラクターがボールトを介してクリップをクリップするミッドウィック小学校の問題を修正しました
  • 余分な衝突がキャラクターが立つことができる沼地の領域で問題を修正しました
  • キャラクターがフックで生存者を救うことができない地下の複合施設で問題を修正しました

ui

  • 通貨情報のようなUI要素が不足していることもありました。
  • 報酬ノードをホバリングするときに、アーカイブの潜在的なクラッシュを修正しました。
  • プレーヤーカードバッジまたはバナーを装備した後、プレーヤープロファイルメニューを迅速に閉じる場合、潜在的なクラッシュを修正しました。

その他

  • 殺人者によって1つに入ることを中断された後、生存者がロッカーにクリップを開始する原因となった問題を修正しました
  • 懐中電灯を使用してロッカーに同時に入ると、生存者がロッカーにクリップを開始した問題を修正しました

既知の問題

  • 連続したTome 17チャレンジ説明では、3ではなく「1つの連続したスキルチェック」と誤って言っています。

フランチャイズに関連する他のニュースでは、行動はデッドバイデイライトに基づいた新しいシングルプレイヤーゲームのために、超大型ゲーム(夜明け、ダークピクチャーズアンソロジー)と協力しています!ここでそれについて読んでください。

ソース:行動フォーラム