デッドスペースファンは、デッドスペース開発者がゲームの改善について語り、ストーリーの変更の一部を引き継ぐために、新しい情報の猛攻撃の準備をします。 。
Philippe DucharmeとRoman Camposが発表したMotive Studiosは、Dead Space Remakeを開発しており、ゲームの全体的な体験を改善する新しい詳細と要素を追加しようとしています。まず第一に、新しいFrostbiteエンジンは、USSの石村の周りの照明、雰囲気、雰囲気、ゲームのVFXとオーディオの周りの照明、雰囲気、雰囲気により、ゲームをよりグラフィカルに印象的に見せるためのチャージをリードします。
Isaac Clarkeも同様に改善を誇示します。彼は、それを示すための新しい改善された鎧と戦闘能力を持っているからです。プラズマカッターで撮影し、キネシスを使用すると、より強調と詳細が与えられ、ネクロモルフにはより多くの損傷とゴアの層も表示されます。ゼロGの重力もオーバーホールを獲得します。アイザックはさまざまな方法を利用してパズルを回避し、重力なしで飛び回ることができます。
開発者にからかわれたように。ストーリーはまた、宇宙を拡大し、世界の建物を追加し、ゲームのイベント中に地球とイサクのガールフレンドのニコールに何が起こったのかについてのより多くの答えがあります。ガンナー・ライトは、デッドスペースのリメイクでアイザッククラークの声としての役割を再現します。それは間違いなくシリーズのファンを誇大宣伝するはずです!
デッドスペースのライブストリームを逃した場合は、表示されたゲームプレイをチェックアウトできますここに。
デッドスペース2022年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPC用にリリースされます。