『デス・ストランディング』の難易度オプションは、オーストラリアのレーティング委員会からの正式な分類とともに、プレイテストの終了に伴い確認されました。
に取るツイッター, 小島氏自身のパーソナルアシスタントである寺島亜矢子氏は、デス・ストランディングのプレイテストを完了したことを認め、ゲームに難易度選択機能があることの確認を含むいくつかの新しい情報を提供してくれました。翻訳はGoogle翻訳者によって行われているため、完璧な翻訳ではありませんが、理解するには十分明確です。
上のツイートから、このゲームにはベリーイージー、ノーマル、ハードの3つの要素があることが分かります。通常、非常に簡単なオプションには標準の簡単なオプションがあるため、さらに多くのオプションが表示される可能性が最も高くなりますが、これも翻訳または言語の壁の問題である可能性があります。
小さなアップデート: コジマは、Very Easy が追加され、Easy もオプションであることを示すもう少し詳しい情報を提供することを決定しました。
関連ニュースとして、オーストラリア分類委員会は次のことも行っています。与えられたこのゲームはオーストラリアで公式に M+15 レーティングを受けています。スコアの内訳は以下にありますが、これは確かに、ゲームが現在開発チームの外でプレイされていることを示す良い指標であり、間もなく ESRB レーティングの発表が行われる可能性が高くなります。興味深いが、可能性のある間違いは、理事会がゲームをマルチプラットフォームとしてラベル付けしていることです。
長い間、このタイトルが PC でリリースされるという噂がありました。この噂が最初に始まったのは、このゲームが PS4 と PC のタイトルとしてのみ発表され、PC 版が突然マーケティング資料から消えたときでした。現時点で PC で起動するかどうかはまだ不明ですが、このゲームはソニーのファーストパーティ ツールを使用しているため、おそらくそうではないのではないかと多くの人が推測しています。
Death Stranding に関連するすべての最新情報を皆様にお届けします。とりあえず楽しみにしているのはTGSです新しいゲームプレイトレーラー。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。