「Dens of Wolves」が Payday フランチャイズのクリエイターから発表

10 Chambers Collective とその創設者、Ulf Andersson と Simon Viklund は、協力型強盗ジャンルについて大きな計画を立てています。最新ゲーム Dens of Wolves が発表されました。これは従来の銀行強盗ゲームを超えたものです。

The Games Awards 中に明らかになったように、以下に Dens of Wolves のトレーラーとウルフ・アンダーソンとウルフ・アンダーソンからの言葉が掲載されています。サイモン・ヴィクルンドが新たな強盗プロジェクトについて語る。 MP1st は初期のプレゼンテーションの一部であり、タイトルともう少し詳しい情報が発表されました。

Dens of Wolves 発表トレーラー:

ウルフ・アンダーソンは、給料日フランチャイズ、ファンは、新しい設定によりチームにさらに自由が与えられるため、Dens of Wolves が従来の銀行強盗ゲーム以上のものであることを期待する必要があります。

「過去に古典的な銀行強盗をテーマにした強盗ゲームに取り組んできたので、オオカミの巣窟強盗の可能性をさらに高めることを可能にするエキサイティングな新しい方向性です」と、10 Chambers の創設者兼クリエイティブ ディレクターのウルフ アンダーソンは述べました。 「強盗できる銀行の数は限られています。オオカミの巣窟SF テーマとゲームプレイ要素により、企業スパイ活動、妨害行為、暗殺などを組み込んだ、より多様性に富んだ強盗を自由に提供できるようになりました。」

プレイヤーが旅するのは、成長を続けるAIに対抗して築かれた資本主義の新首都ミッドウェイシティ。巨大企業が運営するミッドウェイ シティは、法律や倫理基準のない世界を求める人々に救いを提供します。

ミッドウェイシティの自由統治により、企業は何よりも自社の資本を保護するために設計された規制のない技術革新に多額の投資を行った。このようにして、人間の脳の生物​​学的複雑さに基づいた、まったく新しいデータ送信とストレージの概念が誕生しました。 AI の影響を受けない神経学的データ セキュリティは、世界経済を安定させる主要なテクノロジーとなりました。新しいセキュリティ保護が導入されたことで、企業は都市の裏社会に巣食う社会に目を向け、ライバルの意識に侵入し、価値の高いデータを抽出し、企業戦争を永遠に再定義しました。」

「私たちは世界構築の芸術を非常に重視しているので、たとえオオカミの巣窟はオープンワールド ゲームではありませんが、私たちがミッドウェイ シティを中心に構築してきた歴史と物語はかなりのものです。私たちは、ミッドウェーを、後期資本主義が蔓延し、企業がルールを設定する近未来の現実的な都市のように感じてもらいたいと考えています」と、10 Chambers の共同創設者でナレーションおよびオーディオ ディレクターの Simon Viklund 氏は語ります。 「プレイヤーとして、あなたは本当の身元や書類を持たずにミッドウェイシティの地下ドメインに住み、闇市場のギグジョブを通じて犯罪起業家になるための忠誠を築きます。」

現時点では、PC でのリリースをターゲットにしています。正確な日付は明らかにされていませんが、Steam のウィッシュリストに登録できます。の公式ウェブサイトプロジェクトについてもっと知りたい人のためにも公開されるべきです。

第一印象や10 Chamber Gamesの独占インタビューなど、ゲームの詳細については続報をお待ちください。

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。