運命2 光落下The Looter Shooterの次のコンテンツ拡張であり、より多くの銃、ストーリーの進行、ゲームへの他の通常の追加が期待できますが、1つの興味深い機能が到着し、2月28日のリリースがDestiny 2 BuildCraftingのアップデートです。
このシステムは、MODへのオーバーホール、カスタマイズオプション、「チャンピオンを殺す新しい方法」など、多数の変更を受けています。
公式のBungieの記事を介して、今後の概要を次に示します。
- 統合は、あなたが今日見ている多くの変化の主要なテーマです。
- 現在の(前の)MODシステムは、長年にわたって断片的に構築されており、多くの冗長性が含まれています。
- ロードアウトシステムは、ガーディアンがその場でどんなタスクにも合うようにします。
- 複数のロードアウトを保存するために最大10個のスロットを利用できます。
- このシングルスクリーンシステムは、プレイヤーがロードアウトを作成してコミュニティとより簡単に共有できる機会を提供します。
- MODカスタマイズ画面により、MODの管理が1か所で簡単に管理されます。
- ガーディアンの外観画面と同様に、この画面は、いつでもすべての鎧の部分とMODを見ることができる簡単な参照スペースを作成します。
- チャンピオンカウンターは、アーティファクトの特典、サブクラスの能力などの間に広がっています。
- MODSの更新はプロセスを合理化し、新しいエキサイティングなビルドの可能性をDestiny 2にもたらします。
- Destiny 2のすべてのMODに触れてチューニングする機会を利用しています。
- MODと鎧からエネルギータイプを削除しているため、プレイヤーはビルドを作成する柔軟性を高めています。必要なmodを見つけるためにエネルギータイプを切り替えることはもうありません。
- アーマーMODコストを再調整し、アーティファクトの特典を変更することにより、Armor Energyへの圧力を軽減し、MODスロットを必要としなくなりました。
- 私たちは、武器型固有のMODから、ビルドの柔軟性を向上させるための損傷型固有のMODに移行しています。
拡張権に伴う変更をより詳細に見ることができますここ。
ソース:バンジー