先週、Bungieによって発表されました運命2更新2.06 12月8日パッチがライブになりました!これはThe Destiny 2 Update 3.0.1と呼ばれ、多くのゲームプレイの調整をもたらします!詳細については、以下に進んでください。
Destiny 2アップデート2.06 12月8日パッチノート:
アップデート:Bungieの公式ノートで投稿が更新されました!
次のgen
次世代の強化XboxシリーズX | SおよびPlayStation 5に紹介されています。
特徴 | Xboxシリーズx | PlayStation 5 | Xboxシリーズs |
解決 | 4k | 4k | 1080p |
フレームレート | 60fps | 60fps | 60fps |
120Hzるつぼサポート | サポート* | サポート* | サポートされていません |
フィールドオブビュースライダー | はい | はい | はい |
より速い負荷時間 | はい | はい | はい |
クロスジェネレーションプレイ | はい | はい | はい |
次世代のアップグレード無料 | Xboxスマート配信 | はい | Xboxスマート配信 |
一般的な
- XboxシリーズX | Sでは、拡張アップデートが自動的にダウンロードされます。
- PlayStation 5では、プレイヤーは拡張アップデートを手動でダウンロードする必要があります。
- カスタマイズ可能なフィールドオブビュー(FOV)のオプションが設定>ビデオメニューに追加されました。
- 120Hzのるつぼモードのオプションが設定>ビデオメニューに追加されました。
- デュアルセンスコントローラーでの更新されたコントローラーランブルフィール。
Destinyコンパニオンアプリ
賞金
- プレイヤーは、Destinyコンパニオンアプリを使用して、Destiny 2ベンダーから賞金を取得できます。
- 賞金は、プレイヤーがオフライン、軌道、またはタワーでのみ取得される場合があります。
- 詳細については、これを参照してくださいヘルプの記事。
サンドボックス
エキゾチックな鎧
- 壊死性グリップの影響によって殺されることが「建築家によって殺された」と示される問題を修正しました。
- エキゾチックがガードの統計を最大化したにもかかわらず、拠点ガントレットを持つプレイヤーが剣での超ダメージをブロックできなかった問題を修正しました。
バクリスのマスクを着た別のプレイヤーがあなたに直接移動するとき、視覚効果の読みやすさを改善しました。
Bakrisの特典のマスクの説明文字列を更新して、そのダメージボーナスを正しく説明します。これは、戦闘員のみに適用され、すべてのARC武器の損傷と、遅延または包まれた敵に対するすべての損傷に影響します。
さらに、このダメージボーナスがるつぼやギャンビットに遅くなったり包まれているプレイヤーに適用されているバグを修正しました。
ステイシス能力
- フラグメント
- 調整された「債券のささやき」は、トリガーごとにフラット2.5%のスーパーエネルギーを付与します。
兵器
- 二重性
- Dualityのアイコンは、正しい武器トレイアイコンと一致しませんでした。
- Dualityのカスタム広告Fire Audioが再生されていない問題を修正しました。
- 嘆き
- Lamentアイコンは、るつぼフィードに適切に表示されませんでした。
活動
軽いキャンペーンを超えて
- 軽いエキゾチックなクエストミッションを超えて、マップノードに推奨されるパワーレベルを適切に表示するようになりました。
- Kridisは、プレイヤーが以前のミッション目標を完了する前に、もはやスポーンしません。
新しい光
- Mission Adventが利用可能になった間に、ベテランのプレイヤーがタワーにアクセスできなかった問題を修正しました。
- イコラのウェイポイントが抑制された新しいライトサブクラスクエストの問題を修正しました。
- Descent Cinematicが不名誉なストライキのためにプレーしなかった問題を修正しました。
- 同じクラスの2人のキャラクターを持つベテランプレイヤーがサブクラスの取得をブロックされた問題を修正しました。
- 新しい光追跡の一歩が経験を与えていないバグを修正しました。
- タワーのクエストアーカイブベンダーで放棄されたメモリクエストが利用できない問題を修正しました。
- M0でショットガンチェストをスキップしたプレイヤーが、ショットガンに付与されたときに特別な弾薬を受け取らなかった問題を修正しました。
- リスク/報酬ミッション中にプレイヤーがリスクランナーを再獲得できる問題を修正しました。
深い石の地下室
- FireTeamのメンバーが増強を集めることができる前に、Taniksが早期にHellfireフェーズに入ることができる問題を修正しました。
- 4つのコアすべてをダンクする2番目のループでプレイヤーが3番目のDPSフェーズを取得しない問題を修正しました。
- 短絡の勝利が不可能な問題を修正しました。
- 2回目のHellfireキャスト中に意図しないワイプを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
最後のウィッシュレイド
- 最終的な出会いが征服の腐敗に報いることのない問題を修正しました。
- プレートがキャプチャされた後、カリが環境からテレポートした問題を修正しました。
- Encounter Transitionsで再生するときに観察されたさまざまなネットワーキング動作を修正しました。
救いの襲撃の庭
- プレイヤーがパズルを開始/完了したときにテキスト通知が表示されない問題を修正しました。
- 特定の状況下でTethersが上司を適切に混乱させなかった問題を修正しました。
- 奉献された心が襲撃の開始時にミノタウロスを落とす問題を修正しました。
異端のピット
- ゴースト懐中電灯の投影量が効果がなく、光なしで通路をナビゲートするのが難しくなった問題を修正しました。
- プレイヤーがバック画面と出会いの間にハードワイプに遭遇する可能性がある問題を修正しました。
- プレーヤーが2つの領域間の移行を殺す可能性がある問題を修正しました。
預言
- 予言が再び利用可能になりました。
- 週に1回、各チェックポイントから強力な報酬を獲得できます。
- プレイヤーは、ダンジョンを週に一度完了して、頂点に駆られた報酬を得ることができます。
- 以前に注目されていた武器と鎧の報酬がもう一度利用可能になりました。
失われたセクター
- マスターとレジェンドの失われたセクターのツールチップは、理解しやすいです。
スタシスクエスト
- 側面
- 「構造収穫」が、結晶を破壊するときに同盟国の破片を一貫して生成していない問題を修正しました。
悪夢の狩り
- ハードワイピングとボスを同時に倒すと、リスポーン後にプレイヤーが狩りになります。
エキゾチックなクエスト
- Malfeasance Quest Strikeの開始時に、対話の最初の行がミュートされた問題を修正しました。
るつぼと鉄のバナー
- ラウンド中に敗北したプレイヤーに「サバイバー」メダルが授与される可能性がある問題を修正しました。
- 「手に負えない」メダルを獲得できなかった問題を修正しました。
- コントロールと衝突の慈悲のルールを更新して、試合の早い段階でトリガーされないようにしました。
- いくつかのマップイントロ映画が戦闘ゾーンの外で行われている問題を修正しました。
ストライク
- アウトローが日暮れにもはや生成されなくなった問題を修正しました:試練。
- 神聖な隠れ家でのカウンターウェイトの出会いの後、毛皮の人が出現しなかった問題を修正しました。
- 何もない監視員にリフトをとるときに超エネルギーが排出された問題を修正しました。
- ガーディアンが、モジュラーマインドを非常に迅速に破壊する過程で死亡した場合、ガーディアンが死亡した場合に復活できなかった問題を修正しました。
- プレーヤーが押し下げられた後に死亡した場合、カウンターウェイトがリセットされる問題を修正しました。
- ガーディアンが神聖な隠れ家のストライキをスピードアップすることを決定した場合、戦闘員が突然消える問題を修正しました。
- 別の戦闘エリアに入ろうとしたときに武器ディーラーが攻撃する間にタンクがduckpawnする問題を修正しました。
ギャンビット
- 高価値のターゲットが早すぎた場合の問題を修正しました。
- クリアされた後、キャッチアップターゲットが速すぎる問題を修正しました。
- 戦闘員が産卵エリアから移動しないことがある問題を修正しました。
目的地
ヨーロッパ
- Conflux Watchのサービターが、帝国狩りのための公の出会いで奉仕者が永久に免疫になる可能性があるまれなケースを修正しました。
- フルクエストインベントリを持つプレイヤーが、VariksからFallen EmpireとWeapon Questを購入できる問題を修正しました。
- マルチGPUセットアップ(CrossFire/SLI)PC(CrossFire/SLI)で遊ぶときに、ちらつきの雪の移行が見られる問題を修正しました。
コスモドローム
- 宛先材料のスポーンが追加されました。
- Cosmodrome Region Chestsに目的地資料を追加しました。
- Scorch CannonsがSpider Tank Public Eventの英雄的なバージョン中にリスレクトをしていない問題を修正しました。
- Multi-GPUセットアップ(CrossFire/SLI)PC(CrossFire/SLI)で遊ぶときに、ちらつきの草の移行が見られる問題を修正しました。
月
- 一部の戦闘の遭遇が適切にトリガーされない問題を修正しました。
- 少数のプレイヤーが意図したものよりも特定の領域にマッチメイクできる問題を修正しました。
- 「タイヤゲーム」の端子は、アクティブな場合でも無効に見えます。
- プレイヤーがトーテムから離れてアクティビティを完了した場合、トーランドが再び現れない問題を修正しました。
- 高価値のターゲットが名前を忘れていた問題を修正しました。
- 名前は、高価値のターゲットの上に適切に表示されるようになりました。
夢の街
- よく盲目
- 時間の経過とともに縮小するのではなく、ラウンドが完了したときに安全性のバブルが最小サイズにポップする問題を修正しました。
- Petraのクエストミッションのクエストステップ通知が空白のアイコンを示している問題を修正しました。
- 公開イベントの前にプレイヤーがラリーフラグと対話できない場合がある問題を修正しました。
nessus
- Nessusの「半分空の」パトロールに説明テキストが欠落している問題を修正しました。
一般的な
- メモリフラグメント、ドローン、ゴーストストーリーの収集品がまだいくつかの目的地に存在する問題を修正しました。
- ハイブクリスタルシールドがクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
報酬
一般的な
- EuropaとCosmodrome Strikesは、完了時に目的地の材料を授与しました。
- 月のゴーストバンドルは、開くときに誤った「宇宙から外れた」警告をポップしなくなります。
- ソロペドで授与されたエキゾチックなアーマーは、ロストセクターがノックアウトリストにドロップしました。
- Devrim KayおよびFailSafeベンダーアイテムから誤解を招く「限られた時間」の増強を削除しました。
- ラフールのアイコンが点滅するのを防ぐバグを修正しました。
- いくつかの新しいアーマーMODがコレクションにリストされている誤ったソースのバグを修正しました。
- 回避策が襲撃されたパークが、出会いの途中でMODに切り替えた場合にアクティブ化できない場合があるバグを修正しました。
- Icefall Mantleの説明がアクティブ化されたときに生成される遅いフィールドについて言及しなかったバグを修正しました。
その他
勝利
- ヒットリストが適切にロック解除されていない問題を修正しました。
- 狂信者を破った後、プレイヤーが適切な勝利を受け取らない問題を修正しました。
失われた光の記念碑
- エキゾチックなアーカイブベンダーのウェイポイントが、すべてのエキゾチックを所有するプレイヤーのためにフラッシュを続けている問題を修正しました。
コレクション
- コレクションのバッジとアーマーセットは、プレーヤーのクラスを正しく選択します。
- Collectionsのアイテムをプレビューした後、UIがプレイヤーがオンになっていたページを忘れる問題を修正しました。
ui
- Stasisサブクラス画面のアスペクトとフラグメントは、別のスロットに適用されると「現在適用されている」ように適切に表示されます。
グラフィックス
- HDRで遊ぶとき、一部の暗い領域で倒立色を修正します。
スタジオが公式ノートをリリースしたら、投稿を更新します。忘れないでください、サラディンLordも今日遅くに戻ってきます。また、サーバーがバックアップされたら、今日の後半を楽しみにしているDestiny 2のリセットもあります。<
アップデート:完全なパッチノートがリリースされましたバンジー、そして、私たちはそれを反映するために投稿を更新しました。