「バトルフィールド 5」の今後の武器、新しいゲームモード (グランド バトルフィールド & 分隊 CQ タンク) が発掘される

DICE発売に伴い数日前に新しい「バトルフィールド 5」パッチが配信されました、過去数回起こっていることを考えると、それに伴う大量の未発表の新しい情報が得られることが予想されます。さて、今日、「バトルフィールド 5」に今後登場する新しい武器や、新しくて興味深いゲームモードなどがゲームファイルから発掘されました。

もう一度、Battlefield 5 データマイナー一時的なケースの上にあります!今回は、新しい武器がたくさんあり、DICE によって近々ゲーム内で利用可能になる予定です。

新しい武器と乗り物

ジャングルカービン(または「Rifle No. 5 Mk I」または「Lee Enfield No. 5」)

ボルトアクションライフル

ライフル No. 5 Mk I は、イギリスのリー・エンフィールド No. 4 Mk I の派生型で、ヨーロッパの空挺部隊向けのより短く、より軽いライフルの要求に応えて設計されました。しかし、運用上の使用のほとんどはマラヤ緊急事態などの戦後の植民地作戦で使用され、そこで「ジャングル カービン」という一般的なニックネームが付けられました。 (ウィキペディア)

イサカ モデル 37 杭打ち

ショットガン (5v5 対戦)

注: 以前にデータマイニングされた「モデル 37」ショットガンの新しい亜種。私の短い Google 調査からわかる限り、第二次世界大戦には少し場違いなように思えますが、私は兵器の専門家ではないので、お気軽に情報を追加したり修正したりしてください。 (画像出典:『クロスファイア』)

カタナ

近接武器

歴史的に、刀は古代封建時代の日本の武士によって使用された伝統的に作られた日本刀の 1 つでした。この刀は、その独特の外観が特徴です。円形または四角形のガードを備えた湾曲した片刃の刃と、両手を収容できる長いグリップです。 (ウィキペディア)

より小さな追加:

  • ダッジ スカウト カー (第 5 章 / 詳細なし)
  • 「Pacific Dogfighting」専用のゲームロジック(第 5 章 / 詳細なし)
  • 既存車両のビジュアル「Sulis」バリエーション (ファイアストーム)
  • JU52 コックピット (おそらくグランド・オペレーション/空挺用)

5対5の競争力

一般情報:

  • スプリントには限界があるため、常に全速力で走り続けることはできません編集: Drunkkz3 がこれについて Twitter で更新しましたが、実際には起こっていないようですので、現時点ではこれ以上の理由もなくゲームに追加されました 😉 ありがとうu/DANNYonPCこれをコメントに投稿し、さらには新しい reddit の投稿を 1 つ行って、安全第一でみんなに警告してくださいました。
  • 聴覚障害と視覚障害のロジック (フラッシュバンなどによって引き起こされる)
  • キャプテン (チームごとに 1 人) は分隊メンバー (衛生兵など) を復活させることができます
  • ユニークなコマンドー スキン/武器用パーツ (たとえば、「伝説的な」品質のリー エンフィールド No. 4 のリアサイトを見つけました)

5v5 モードにはランキング システムが搭載されています。

  • ランクなし
  • ブロンズ I ~ III
  • シルバーⅠ~Ⅲ
  • ゴールドⅠ~Ⅲ
  • サファイアⅠ~Ⅲ
  • ダイヤモンドⅠ~Ⅲ

ガジェットのマイナーアップデート

  • RMN-50: 発射ボタンを押し続けるとバレル内で手榴弾が調理され、空中で爆発します。
  • 偵察機: 偵察機は、あなたが向いている方向にいるすべての敵を偵察します。
  • 高高度偵察: 両チームを発見。詳細はありません。

その他のゲームモード

大戦場(内部名、8v8、マップごとに 3 ラウンド)

新しい「メタ」ゲームモードですが、私にとっては少し謎です。 2 つのチーム (8 対 8) で 3 ラウンド対戦します。現時点で利用可能なマップは Devastation のみで、ある種のトーナメント ロジックを備えています。

次のゲーム モードを使用します。

  • 支配
  • 最前線 (目標として MCom を導入します)
  • 解除する
  • チームデスマッチ

分隊征服戦車

8v8 モードであり、おそらく「Tank Superiority」(以前はデータマイニング) という名前で起動されます。

公式説明: 「全面戦争における戦車対戦車: 大半の旗を保持し、敵の戦車を排除して勝利します。」

分隊征服用の今後のマップ

  • 荒廃
  • ナルビク

前哨基地

2 つのフェーズ (募集と排除) で構成され、時間ベースで縮小する戦闘ゾーンを特徴としているようです。

  • 徴兵フェーズ: ラジオ塔を建設して防衛し、ゲーム モードの最終フェーズで徴兵と再任を受け取ります。敵の電波塔を破壊することができます。近づいて武器爆弾を攻撃したり、対戦車爆発物や大砲を使用して鉄骨構造を損傷したりしてください。
  • 殲滅フェーズ: 敵を倒して新兵を枯渇させます。生き残ってチームメイトを復活させて、自分のチームメイトを維持しましょう。敵の新兵をすべて殺した最初のチームが戦闘に勝ちます。

新しいカスタム マップ ローテーション: 戦車戦

戦車戦は、戦車のリスポーン タイマーが短くなった戦車に焦点を当てたカスタム マップ ローテーションで、大きなマップでプレイされる征服と突破で構成されます。

おお!新しいことがたくさんありますね。 5vs5 モードと「大戦場」モードにより、DICE は競技シーンで大きく前進する可能性があるようです。いつもと同じように、これらの漏れはまったく確認されていないため、割り引いて考える必要があります。

バトルフィールド 5 の他のニュースとして、DICE は新しい可視性アップデートが 5 月下旬にリリースされることを発表しました。どのように変化するかのプレビュー