Diablo 4 ビルド バージョン 1.3.5 のアップデート 1.41 では、レイ トレーシングと修正が 3 月 26 日に導入されます

Blizzard Entertainment は、ゲームにレイ トレーシングを導入する Diablo 4 アップデート 1.41 (PS5 アップデート バージョン 1.041) をリリースしました。それだけじゃなくて、これもディアブロ4ビルド バージョン 1.3.5 としてタグ付けされたパッチでは、アンビエント オクルージョンとコンタクト シャドウも更新され、グラフィック エクスペリエンスが向上します。その詳細については、本日公式パッチノートで紹介された修正と合わせて読んでください。

3 月 26 日の Diablo 4 アップデート 1.41 パッチノート:

ゲームビルドバージョン: 1.3.5 | PS5アップデートバージョン1.041

ゲームのアップデート

  • パッチ1.3.5。サポートされているすべてのプラットフォームにレイトレーシングが導入され、アンビエント オクルージョンとコンタクト シャドウが更新されました。

バグ修正

  • ガントレットへのポータルの入り口にポータルの化粧品が適用されない問題を修正しました。
  • Corpse Tendrilsが「Interact」と同じキーバインディングに装備されている場合、特定のものと対話する機能が機能しない問題を修正しました。
  • 一部のエリートがPath of the Blindダンジョンの後半で適切にスポーンできなかった問題を修正しました。
  • 一部の墓石の化粧品がワードローブに表示されない問題を修正しました。
  • さまざまなパフォーマンス、安定性、視覚的な改善。\

レイ トレーシングに詳しくない人のために、ブリザードはレイ トレーシングについて次のように説明しています。「レイ トレーシングとは、ゲーム エンジンがよりリアルな画像を生成する機能を広く指す用語です。たとえば、太陽が落とす影はレイ トレーシングで強調されます。」

視覚的な忠実度がどのように向上するかの例を以下で確認してください。

このアニメーション GIF は、レイ トレーシングを無効にした場合 (スケルトンからのより顕著で硬いシャドウ) と、レイ トレーシングを有効にした場合 (シャドウはまばらで柔らかく、リアルです) のコントラストを示しています。

これをさらに詳しく調べ、サポートされているプラ​​ットフォームに実装する方法については、こっちに向かいましょう