「マップパック」ではなく「拡張」を作成するためのサイコロbf3バランスの詳細

でポッドキャストで公式PlayStationブログ、コミュニティマネージャーのIan Tornay、別名Crash 7800は、Karkandに戻るBattlefield 3へのDiceの今後の拡張パックについていくつかの言葉を話しました。

ここで、彼は「拡張パック」という言葉を本当に強調しました。マップパックをしないことに興味があります。拡張をしたいです。コンテンツを追加したいので、人々のプレイ方法を変えたいと考えています。」これが発売後のヘビーデューティサポートを備えた他のフランチャイズのヒントであったかどうかにかかわらず、これは間違いなく、長続きする価値のある大ヒットタイトルにコンテンツを追加するユニークな見解です。 Battlefield:Bad Company 2のベトナムを何らかの兆候として撮ることができれば、将来のサイコロから良いことを期待できます。 「Frostbite 2が新しいエンジンであり、Battlefield 3が史上最大の発売であり、史上最高の戦場であるため、ユーザーのフィードバックを得ることに焦点を当てています。私たちは、バトルフィールドがユーザーによるユーザーのために、長い尾を持ちたいと本当に望んでいます」とトーネイは述べました。これから私たちがおそらく得ることができるのは、ローンチ後のダウンロード可能なコンテンツについて強力なアイデアがある場合は、Diceを知らせてください。トルネイが言ったように、「私たちは何も除外していません。」

アラン・ケルツまた、最近、ファンのフィードバックを継続的に検索することで、バランスのテーマについてさらに語りました。

一部のファンは、半自動スナイパーライフル、アサルトライフル、および長距離にわたって軽機関銃の一般的な損害を増やす意図に気づいたことに気付きました。 Kertzは、「わずかに、手足にぶつかっても範囲で5ヒットするように」と言ったことを明らかにしました。範囲といえば、一部の人は、偵察クラスの武器の範囲が、多くの人がそうであると考えているほど長くないことに気づいています。 Kertzは答えます:「すべての弾丸には標準的な時間があり、狙撃兵のラウンドは将来増加します。」最後に、Kertzは、コンソールの24人以上のプレイヤーに関する最後の言葉を「この世代ではない」と述べています。

発売後の「拡張」に対するサイコロの見解に満足していますか?将来どのようなDLCを見たいですか?以下のコメントでお知らせください!

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BF3 - G3A3をバフする、車両の変更、マウスの問題は固定されています。