開発者IDソフトウェアがリリースされました永遠の運命更新1.23パッチノート。これは、今日のすべてのプラットフォームでリリースされた更新6.66リビジョン1データファイル用です!これには、以下にリストされているGamplay関連の技術的な修正が含まれます。
DOOM ETERNAL UPDATE 1.23パッチノート| Doom Eternal Update 6.66 Rev 1パッチノート:
バグ修正すべてのプラットフォーム
一般的な
- Meathook modがターゲットの添付ファイルの直後にプレイヤーを常に引き寄せるとは限らないコミュニティ報告のバグを修正しました
- キャンペーンまたはHordeモードから戻った後、ライブタイルがメインメニューから消えるバグを解決しました
- キャンペーンミッションとHordeモードチャレンジの進行状況トラッカーがHUDに固定された問題を修正しました。
- 「ヘッドストロング」および「攻撃的な輸血」の進捗状況が正しく追跡されていない問題を修正しました
- 写真モードで第三者の無料カメラを使用するときに、コントロール入力が正しく機能しない可能性があるバグを修正しました
- メインメニューの音楽選択オプションテキストがいくつかの言語で切り捨てられた問題を修正しました
- タグバックルーンを装備してタグ付けされた悪魔を殺すことができなかった場合、クールダウンタイマーが表示されないバグを解決しました
キャンペーン
- 火星のコアマスターレベルからの稲妻の危険が火星のコアキャンペーンレベルに引き継がれる問題を修正しました
- 「粘着性のある壁」が変化したので、スピードランナーはもはや傾斜した表面から跳ね返ることなく、再び自分自身を味に気付かないようにすることができます
古代の神々 - パート1(キャンペーン)
- UAC AtlanticaでSeraphimキーを取得したために映画のようなものをスキップした後に起こる可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
古代の神々 - パート2(キャンペーン)
- テイクバックアンドブレイクブラストサポートルーンが同時に装備される可能性がある問題を修正しました
マスターレベル
- Ballista Weapon Modsが世界のスピアマスターレベルでクラシックモードで利用できなかった問題を修正しました(古代の神々の所有権が必要です - パート2)
- 火星のコアマスターレベルでのピックアップアニメーションがプラズマライフルを装備して中断された場合、フルオートコンバットショットガンmodが使用できないバグを解決しました
battlemode 2.0
- Dread KnightのBerserk攻撃が他の悪魔のプレーヤーが死んだときに損害を増やす問題を修正しました
- 別のプレーヤーを宣伝した後、ホストが進行中の試合を離れ、残りのプレイヤーが壊れたロビーに配置されたときにバグを修正しました
- ロビー回避を防ぐために他のプレイヤーのブースターを見る機能を無効にしました
- 「今すぐ」ボタンが「BattleMode 2.0アップデート」ポップアップUIの適切なハイパーリンクにプレーヤーを連れて行かなかった問題を解決しました
- BattleMode 2.0チャレンジリワード画像がブロックフレームを示した問題を修正しました
- Slayer Tier 9シリーズチャレンジテキストを修正して、「Slayerとして40のBattlemode Matchesを獲得する」(「Demonとして」と読んでいた」と書かれています。
- BattleMode 2.0の拠点マップロード画面でプレイヤーがたまにタイムアウトするバグを修正しました
ファッション
- Doom XPとシリーズXPがHordeモードで正しく発生していない問題を修正しました。これで、それぞれが完了しました。これらの増加は、ラウンドスコアの概要画面の大群では呼び出されませんが、メインメニューとイベントシリーズの進行画面のDOOMレベルでそれぞれ表示されます
- UI設定で悪魔の腐敗メーターを無効にすると、Hordeモードで複数のHUD要素が無効になる問題を修正しました
- 武器ホイールのカスタマイズがキャンペーンからHordeモードに引き継がれない問題を修正しました
- Hordeモードの報酬セットがイベントに誤って表示される問題を解決しました。
- カルトベースと再生地球上のすべてのホルドラウンドを終えた後、死亡時および勝利概要画面で「以前のベスト」スコアが0として表示されたバグを修正しました
- 難易度ボーナススコアが、死んだ後にHordeモードの概要画面で戦闘スコアに誤って起因したバグを修正しました
- カウントダウンタイマーが横断ラウンドで期限切れになった直後に壁をつかむと、プレーヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました
- 請求されていない地球を再生中にタイマーが消えるバグまたはいくつかの言語でのホルトのトラバーサルラウンドを解決しました
- ホルトの最終アリーナラウンドの最終波で、バロンを所有している男爵がスピリットバフVFXなしで生成されない可能性があるバグを修正しました
- ブリッツラウンドの目的テキストがボーナスコインラウンドロックメッセージと重複するポーランド語のバグを修正しました
- 特定の悪魔の戦闘チュートリアルUIポップアップがHordeモードで複数回再び現れる問題を解決しました
- 勝利の概要画面をすぐにタブにしても、BFG弾薬に報いないときにバグに対処しました
- アリーナラウンドの終わりに新しい武器を取得するときにダッシュボタンをスパムすると、プレーヤーが次のアリーナに進むことができなかったバグを修正しました
- 500,000 ptsの新しいHordeモードの最終スコアソフトキャップを設定します。そして、私たちがそれらを人間ではないとみなしたので、その上のスコアのグローバルリーダーボードをパージしました。いつものように、モードの精神と古典的なIRLローカルアーケードの神聖さの中で、私たちはあなたの友人リストの他のスレイヤーに挑戦することをお勧めします、そして最も重要なことには、あなた自身の最高のベスト
- Slayerは、彼らのHordeモードのグローバルな支配を証明して、真新しいコミュニティが運営する、ピアレビューされたものをチェックすることをお勧めします非公式のHordeモードリーダーボード
バグ修正PCのみ
- シリーズが変更された直後にBattlemode 2.0リーダーボードを選択するときにクラッシュを修正しました
バグ修正PlayStation 4のみ
- PlayStation 4プレーヤーがカスタマイズメニューのプロファイル画面から[タイトル]ボタンを選択したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
バグ修正PlayStation 5のみ
- PlayStation+サブスクリプションのないプレイヤーやネットワーク接続の問題で、PlayStation 5のBattleMode 2.0などのオンライン機能にアクセスしようとする場合のユーザーフレンドリーなエラーメッセージを追加しました。
バグ修正スタディアのみ
ファッション
- 州の共有ゲームデータにいくつかのルーンを選択または装備できなかったバグを解決しました
- デーモンウェーブHUD要素がいくつかのアリーナラウンド中に正確に表示される問題を修正しました
既知の問題すべてのプラットフォーム
一般的な
- 問題:一部のユーザーは、OWのプロファイルアイコンを報告しています!更新の前にマイルストーンが完了した場合、マイルストーンはカスタマイズインベントリに表示されなくなりました
- 解決策:私たちがこれを調べているとき、あなたの忍耐に感謝します
- 問題:一部のユーザーは、キャンペーンまたはマスターレベルで特定のインタラクティブなシーケンスまたはカットシーンを直ちにスキップしようとすると、ゲームが悪い状態になると報告しています
- 解決策:遭遇した場合、この問題は通常、チェックポイントのリロードによって解決されます。ウルトラナイトメアにチェックポイントリロードがないため、その難しさについてインタラクティブなシーケンスまたはカットシーンをスキップしようとする前に数秒待つことをお勧めします
マスターレベル
- 問題:マスターレベルをプレイしている間、マイルストーンの進捗状況は一時停止メニューからは見えません
- 解決策:これは意図したデザインです。これは、これが後の更新で対処されることを前に誤って述べました。これが引き起こしたかもしれない混乱をお詫びします
ファッション
- 問題:「ボックスの中のDoomguy」アイコンは、「武器ホイールを再発明する」Horde Mode Challengeの完了時に付与されません
- 解決策:将来の更新の修正を調査しています
既知の問題PCのみ
一般的な
- 問題:Ray Tracing互換のNVIDIA GPUを使用しているユーザーの中には、496.13および496.49ドライバーで有効になったRay TracingとDLSSで遊んでいる間、安定性とパフォーマンスの問題を報告しています。 IDとNvidiaは認識しており、これらのレポートを積極的に調査していますが、それを再現するのに苦労しています。この問題が発生したと思われる場合は、次のようにクラッシュダンプを送ってくださいこれらの指示
- 解決策:ユーザーは、472.12ドライバーリリースに戻ったと報告しています。それらをダウンロードできますここ
キャンペーン
- 問題:一部のコミュニティメンバーは、ExultiaのChaingunを使用してクラッシュを報告しています
- 解決策:テストの取り組みでこの問題を再現することはできませんでした。遭遇した場合は、使用してクラッシュダンプを送信してくださいこれらの指示