『ダイイング ライト 2』開発者が語る、最初のゲームの治療法が機能しなかった理由、次回の開発ストリームは 7 月 1 日に設定

『ダイイング ライト 2』の開発者が、前作での治療法が機能しなかった理由や、プレイヤーの選択がどのような影響を与えるかについて語っており、特に影響や決断に関しては、『ダイイング ライト』の世界は簡単にできるものではないようです。マルチプレイヤー。

待望の続編に関する Game Informer による独占レポートの中で、『ダイイング ライト 2』のアニメーション ディレクターであるダウィド・ルブリカ氏は、オリジナルのダイイング ライトの治療法が期待通りにならなかった理由と、当然のことながら続編の出来事につながる理由を説明しました。

「『ダイイング・ライト』のファンならご存知のとおり、アンチジンは実際には決して治療法ではなく、感染の進行を遅らせるだけでした。 『ダイイング ライト 2』のイベントでは、シティの全員が感染し、人々はその感染症と共存する方法を学びます。彼らは、自由に使えるものを使ってなんとか生き続けています、Stay Humanです。」

Lubryka 氏は、プレイヤーの選択がゲーム内のマルチプレイヤーにどのような影響を与えるかについても詳しく説明しました。

「主催者がすべての決定を下し、選手たちはそれを経験します。そのため、ホストの選択の結果としてホストの世界がどのように変化するかを目撃し、その結果を自分の世界と比較することができます。したがって、すべての選択とその結果はホストに残ります。それらはあなたのソロキャンペーンには影響しませんが、プレイヤーがこれまでに行ったすべての進捗状況と見つけたすべての戦利品を保持することができます。」

それに加えて、Techland は、「Dying 2 Know」と呼ばれる次の開発ストリームが今年 7 月 1 日に開始されることを発表しました。したがって、ゲームが放送されたら、ゲームに関する多くの情報が利用可能になることを期待してください。 MP1st では、読みやすくするために重要な部分を要約します。

コメント欄にリンクを貼ってありますので、お見逃しなく!#Dying2Know #ステイヒューマン #ダイイングライト2 pic.twitter.com/T2fU1KUDM1

— ダイイングライト (@DyingLightGame)2021年6月24日

視聴したい場合は、Techland公式Twitchチャンネル

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ソース:ゲームインフォーマー