「つながりのある戦場の宇宙」を構築するEA、世界の建物と物語に取り組んでいるハローの作成者

バトルフィールド2042でのファンレセプションは混ざっていますが、出版社は著名で経験豊富なビデオゲーム開発者の助けを借りて「コネクテッドバトルフィールドユニバース」を作成しようとしているため、EAがブランドを推し進めることを阻止していないようです。 。

あなたがニュースを見なかった場合、リスポーン・エンターテインメントのボスであるビンス・ザンペラは、戦場のフランチャイズに関しては今、本部の本部になりました。インタビューで、Zampellaは、彼らの意図がBF2042を置き換えるのではなく、それと結びついた宇宙を作成することを意図していると述べました。

これは多くの点で 'と'戦略です。私たちは戦場2042を進化させ、成長させ続けます。そして、私たちはその基盤に追加して、プレイヤーに素晴らしいアレイの経験を提供するために、新しい種類のエクスペリエンスとビジネスモデルを探求します。この宇宙では、世界は共有されたキャラクターと物語と相互に関連しています。この宇宙は、ポータルの力とユーザー生成コンテンツの力を活用して、プレイヤーの手に創造性を置くコンテンツを活用するため、コミュニティとともに構築されています。 - ヴィンス・ザンペラ、リスポーンの共同設立者&バトルフィールドフランチャイズビッグボス

心、この「宇宙」はすでに戦場2042だけでなく、Battlefield Mobile同じように。フランチャイズと一緒にサイコロと一緒に働いているのは、バトルフィールドポータルで働いていたRipple Effect Studios(以前のサイコロLA)と、スタジオの共同設立者であるMarcus Lehto(Haloフランチャイズの作成者として最もよく知られている)も「World-Building」に取り組んでいます。戦場のフランチャイズ内で物語を形成します。また、これらの開発者が作っている戦場は、他のエンターテイメント媒体の形である可能性があるため、必ずしもゲームを意味するわけではありません。

今日は発表するものは何もありませんが、EAはすでに「意味がある」と言っていますバトルフィールドフランチャイズが将来無料でプレイできるコンポーネントを持つために。関係する世界の構築を考えると、これがBattlefield Universe EAが作成している場合でも驚かないでください。

より広い戦場の宇宙はあなたが興味を持っているものですか?それとも、EAが最初にゲームのパフォーマンスを向上させることに集中すべきだと思いますか?

ソース:Gamespot