2月27日にリリースされたAVOWED UPDATE 1.2.4がゲームプレイエクスペリエンスを改善する

キーテイクアウト

  • このアップデートには、クエストの進行閉塞を防ぐために、現在リスレクトされていないキャラクターなど、クラッシュの修正や主要な問題が含まれています。
  • クエストとエリアデザインの改善には、略奪品の配置、会話のトリガー、賞金のターンインの問題の修正が含まれます。
  • システムとゲームプレイの改善には、オートセーブ頻度の調整、材料の可用性のアップグレード、コンパニオン戦闘支援が含まれます。

開発者オブシディアンエンターテインメントは、RPGの最初のリリース後のパッチをリリースしましたavowed!パッチのダウンロードには、クラッシュする問題、クエスト、視覚的な問題などを改善する多くの修正が含まれています。

PCとXboxシリーズX | sの両方のプレーヤーは、Avowed Update 1.2.4を今すぐダウンロードでき、パッチノートが利用可能になり、すべての修正が展開されます。

クラッシュと主要な問題

  • キャラクター設定を調整して、不可解なキャラクターが不思議なことに死んだ場合にリスポーンし、クエストの進行を防ぎます。

クエストとエリアデザイン

  • 戦利品の山は、プレーヤーが遠く離れている間に作成されたときに予期しない場所に配置されなくなります。以前に影響を受けた保存されたゲームは、所有キャラクターが死んだ場所で戦利品の山を取り戻すことができます。
  • Kostyaを殺し、Solace Keepを破壊したプレイヤーは、生きている土地のリーダーと話すときに、落とされた会話を経験しなくなりますパラディスの包囲(影響を受けたセーブを持つプレイヤーは、会話を回収するために会議スペースに出入りするだけで簡単にできます。)
  • バウンティマスタードーンショア、シャタースカープ、ガラウェインの牙これで、プレイヤーが予想よりも多くのトロフィーアイテムを取得していても、プレーヤーが賞金を取り入れることができます。
  • Vemasは、プレイヤーがターンインできるようになりました血の負債、彼らが戻ってきたときにすでに彼に話したとしても。
  • プレーヤーは、アクティブな目標なしで立ち往生しなくなります早すぎる終わり
  • プレイヤーがデヘンゲンのコテージ近くの環境で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • 敵の戦利品は、プレイヤーがイグフルフと貯水槽の暗殺者を殺し、ゲームを保存し、そのセーブをリロードした場合、もはや消えなくなります。
  • ハイルガード大使は、プレーヤーをフォローしている間、ストラングラーーでown死して死ぬことはできません。
  • フィオル・メス・イヴェルノがアクセスできなくなった場合、プレーヤーは古代の土壌を仕上げることをブロックされなくなります。

システムとゲームプレイの改善

  • Godless ChestsとSarcochagiは、戦利品リストに通貨を持っています。
  • アップグレード材料(金属、木材、革)は、各地域の店舗でより一貫して利用できるようになりました。
  • 在庫の更新を店舗で更新すると、素材を適切に更新するようになりました。
  • AutoSave頻度は、デフォルトで5分から10分に変更されました。(これは引き続きプレイヤー設定で調整できます。)
  • AutoSaveスロットは3から5に増加しました。
  • 能力の出血カットは、ブリードの蓄積をより確実に適用するようになりました。
  • SteamでXboxネットワークにログインすると、プレーヤーの選択した言語設定がリセットされなくなりました。
  • カイは今では壁の中でテレポートする可能性が低くなっています大胆な飛躍
  • 仲間は今、より確実に戦闘を支援しています。

ビジュアルとアートの修正

  • 民兵警備員パトロールクラビガーの着陸これで正しい首のテクスチャーがあります。
  • 敵の調整されたヘルスバーの位置Putrid Skeletonウィザード
  • 毒の蓄積に苦しむとき、プレイヤーの髪と鎧のジッタリングを修正しました。
  • オンドラの寺院内の水の噴水の不透明度を減らしました。

ユーザーインターフェイス(UI)およびコントロール

  • 拡張されたコントローラーの再生成オプション:
    • UIナビゲーション、一時停止メニュー、およびレジャーナビゲーションを除き、ほとんどのコントローラー入力がリバウンドできるようになりました。
  • クイックスロットメニューにバインドされたコンパニオン能力は、セーブをリロードした後、元に戻さなくなりました。
  • コントローラーユーザーに新しい設定が追加され、ゲームパッドルックアクセラレーション強度とランプアップ時間を調整しました。
  • 契約チュートリアルなどでタイプミスを修正しましたシェーダーをコンパイルします画面(「数瞬間」ではなく「数分」と正しく述べています)。

その他

  • 起動avowedDirectX 11は、ゲームがサポートしていないため、現在無効になっています。
    • 一部のプレーヤーは、さまざまなクラッシュ、パフォーマンスの問題、または互換性の懸念の回避策としてDirectX 11の起動パラメーターを使用しています。ただし、これにより、予期しない視覚やパフォーマンスの問題など、トラブルシューティングや解決ができない追加の問題が発生する可能性があります。
    • スタートアップのクラッシュに遭遇した場合は、ドライバーの更新、ゲームファイルの確認、またはサポートチームに連絡することをお勧めします。support.obsidian.net支援のために。

より多くのパッチを期待してください黒曜石今後数週間と数ヶ月でリリースされる。