今日、私たち報告されていますそのEAはついに今年の水曜日に開始する予定の今年のニーズフォースピードゲームを促進し、公式に公式に明らかにし始めています。どうやら、それはすべての出版社が行っているわけではありません。また、フランチャイズの過去のタイトルを参照するすべてを削除しているからです。
上YouTubeチャンネルの公式ニーズ、フランチャイズの過去のタイトルを紹介するすべてのビデオは、何らかの理由で引っ張られています(非公開)。これもそうです公式のInstagramの速度アカウントの必要性同じように。 EAの場合でもWebサイト、過去のNFSゲームに関するすべてが公式ページの観点から取り出されており、速度が必要です。唯一の例外である制限はありません。現在、NFS 2019のカウントダウンタイマーにリダイレクトされた過去のNFSページのいずれかが、削除されていない唯一のものは、フランチャイズの過去のエントリのフォーラムでした。
私たちの意見では奇妙なマーケティングの動きですが、この新しい章の速度がシリーズの新たなスタートとなることを示しているかもしれません。それとも、たぶんそれは速度IPの必要性に対する新しい見解でしょうか?または(ここでのちょっとした)EAがUbisoftの足跡をたどっていて、スピードゲームのライブサービスのニーズを導入しているのでしょうか?これが発生した場合、EAは毎年新しいものをリリースする必要はなく、すでにリリースされているコンテンツにコンテンツを追加することに集中するだけです。ただし、出版社がこのコンソールの世代の早い段階で常にオンラインでニーズを求めたときに、出版社が試みた(そして失敗した)ことはありそうもないことがわかります。
EAがチャネル内の速度参照のすべてのニーズをすべて削除/非公開にしていると思いますか?水曜日に戻って、スピード2019の完全なニーズが明らかになっていることを確認してください。